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iPhone用户界面设计典型实例

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资料介绍

iPhone用户界面设计典型实例
作者:(美)巴纳德 等著,姚军,周国能 译
出版时间:2011-6-1
 
【图书简介】
 
《iPhone用户界面设计典型实例》通过10名在apple store中名列前茅的应用开发者的现身说法,为我们揭开了iPhone开发的神秘面纱。从传统意义上说,这些杰出的开发者没有一位是真正的iPhone开发专家,甚至大部分都是第一次接触iPhone开发,《iPhone用户界面设计典型实例》中精彩的开发经历、界面设计思路都来源于这些开发者对于软件设计和人机界面的经验和深入的理解。从《iPhone用户界面设计典型实例》中,读者不仅能学习到iPhone开发过程中的许多经验,更重要的是能够对应用软件成功的关键因素有全新的理解——应用的成功最终取决于创意、人性化的界面带来的用户体验。《iPhone用户界面设计典型实例》适合于对iPhone开发感兴趣的读者,也适合于开发各种应用项目的设计人员。
 
【本书目录】
 
第1章 App Cubby
1.1 从爱好者到开发者
1.2 学习Apple
1.3 点还是不点?
1.3.1 寻找用户
1.3.2 正确的测试方式
1.3.3 用户测试案例
1.3.4 以可用性测试为鉴
1.4 精致与完备
1.5 总结
第2章 新一代Google阅读器
2.1 开发新闻阅读器
2.2 分析现行新闻阅读器的缺陷
2.2.1 检验Google阅读器
2.2.2 缺乏总览图和导航繁琐
2.2.3 缺乏数据控制
2.3 改进新闻阅读器体验
2.3.1 应用定义声明
2.3.2 开发原生应用程序
2.3.3 高效导航
2.3.4 改进总览图
2.3.5 学习用户阅读模式
2.3.6 显示信息
2.4 后续工作
2.5 总结
第3章 Brightkite iPhone客户端
3.1 基于位置的社交网络Brightkite
3.2 Double Encore简介
3.3 从网页移植到移动设备
3.3.1 原生应用的崛起和网页应用的终结
3.3.2 一个突破性的使用模式转变
3.4 针对新用户的设计
3.5 虚拟无限级向下钻取
3.6 总结
第4章 Outpost
4.1 Outpost诞生
4.2 Outpost线框
4.3 Outpost设计
4.3.1 应用中的两个视图
4.3.2 第一次尝试
4.3.3 第二次尝试

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