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iphone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计

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资料介绍

iPhone游戏编程实例
作者:(美)马克 等著,王小振 等译
出版时间:2010-8-1
 
【图书简介】
 
《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone多人游戏。《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》适合所有iPhone游戏开发人员学习参考。
 
【本书目录】
 
第1章 简化复杂游戏的用户界面:国际象棋游戏Deep Green 成功之路
1.1 复杂的用户界面
1.2 为什么要考虑简单性
1.3 如何获得简单性
1.3.1 提取核心要素
1.3.2 改善图像
1.3.3 让用户集中注意
1.3.4 深入挖掘
1.3.5 简单就是美
1.3.6 为用户赋予能力
1.3.7 让用户微笑
1.4 小结
第2章 基于REST 式网页服务的响应式社交游戏
2.1 社交网络游戏和iPhone
2.2 创建原型高分网页服务
2.2.1 创建高分Rails 应用程序
2.2.2 使用REST 式XML 网页服务
2.3 在iPhone 上显示高分
2.3.1 创建UI
2.3.2 连接网页服务
2.3.3 解析XML
2.3.4 在表视图中显示高分
2.4 向网页服务提交高分
2.5 提交用户成就
2.6 引入ObjectiveResource
2.6.1 使用ObjectiveResource
2.6.2 用ObjectiveResource 提交高分
2.7 小结
第3章 使用标准C 的快速游戏开发
3.1 起步
3.2 创建工程
3.3 解决保存游戏问题
3.3.1 如何保存
3.3.2 如何轻松保存
3.4 Space Hike:具体应用
3.4.1 渲染循环和基本组织
3.4.2 游戏逻辑总览
3.4.3 绘制和处理游戏
3.4.4 改进游戏
3.5 小结
第4章 Brian Greenstone 实现游戏优化的必要工作
4.1 内存问题
4.2 你懂C 吗
4.2.1 标准C 是最好的
4.2.2 Cocoa 与Core Foundation
4.3 编译器优化
4.3.1 Thumb 指令集

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