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移动应用开发(J2ME) 肖正兴主编 张霞,何国坤副主编 2012年版

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资料介绍

移动应用开发(J2ME)
作者: 肖正兴主编 张霞,何国坤副主编
出版时间:2012年版
丛编项: 面向"十二五"高职高专规划教材·计算机系列
内容简介
  《面向“十二五”高职高专规划教材·计算机系列:移动应用开发(J2ME)》以项目方式讨论了如何在Eclipse中实现j2ME手机程序各种应用的开发。通过提出项目要求,分析项目功能及知识点,按照由简到繁、理论够用、案例驱动、项目拓展的方式进行讲解,将项目开发的工作过程融人教材的编写,最终通过完成项目来让学生掌握相关理论知识。本书提供了相应的实战演练,通过项目拓展的方式,启发学生对相关知识的学习,达到举一反三的目的。本书共11章,分成基础篇和实战篇,其中基础篇主要包括移动开发概览、高级图形用户界面、数据持久化RMS、手机网络编程、手机蓝牙开发、手机游戏开发及多媒体技术开发。实战篇包括4个完整游戏项目:贪吃蛇、游戏精灵UFO、扫雷、跳跳乐,主要涉及Canvas、GameCanvas、Tiledlayer、LayerManger及线程技术的应用。本书适合高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科学院举办的二级职业技术学院、示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办学院、技能型紧缺人才培养培训使用,不仅可作为高等院校相关专业的教材,也可以供从事Java开发、应用的人员学习参考使用。
目录
第1篇 基础篇
第1章 移动开发概览
1.1 J2ME概述
1.1.1 J2ME是什么?
1.1.2 J2ME、J2SE与J2EE之间的比较
1.1.3 Java应用程序的设备
1.2 Eclipse移动集成开发环境的配置
1.2.1 安装J2SDKl.4.2
1.2.2 WTK2.2 安装
1.2.3 Eclipse环境的配置
1.3 Eclipse移动集成开发环境的使用
1.3.1 第一个J2ME程序-Hello World
1.3.2 MIDlet程序的生命周期
1.4 实战演练
第2章 高级图形用户界面
2.1 图形用户界面简介
2.1.1 高级图形用户界面与低级图形用户界面
2.1.2 图形用户界面API
2.2 TextBox与Alert
2.2.1 项目简介
2.2.2 相关知识
2.2.3 创建项目
2.2.4 编写代码
2.2.5 代码分析
2.2.6 功能扩展
2.2.7 实战演练
2.3 List
2.3.1 项目简介
2.3.2 相关知识
2.3.3 创建项目
2.3.4 编写代码
2.3.5 代码分析
2.3.6 功能扩展
2.3.7 实战演练
2.4 Form与Item
2.4.1 项目简介
2.4.2 相关知识
2.4.3 创建项目
2.4.4 编写代码
2.4.5 代码分析
2.4.6 实战演练
第3章 数据持久化RMS
3.1 RMS的基本知识
3.1.1 RMS介绍
3.1.2 javax. microedition. rms程序包
3.1.3 RecordStore类API介绍
3.1.4 一个简单的RMS程序
3.2 基于RMS的手机通讯录
3.2.1 项目简介
3.2.2 相关知识
3.2.3 手机通讯录界面搭建
3.2.4 通讯记录添加
3.2.5 通讯记录浏览
3.2.6 记录详细信息显示
3.2.7 通讯记录删除
3.2.8 实战演练
第4章 手机网络编程
4.1 J2ME网络编程架构
4.1.1 通用连接框架
4.1.2 J2ME中的IO类
4.2 使用C onnector访问网络
4.2.1 项目简介
4.2.2 相关知识
4.2.3 创建项目
4.2.4 编写代码
4.2.5 代码分析
4.2.6 功能扩展
4.2.7 实战演练
4.3 网络编程综合项目:手机银行
……
第5章 基于蓝牙的聊天系统
第6章 手机游戏程序设计
第7章 多媒体技术开发
第2篇 实 训 篇
第8章 画布开发贪吃蛇
第9章 游戏精灵UFO
第10章 游戏图层Tiledlayer扫雷
第11章 图层管理跳跳乐
附录A 常见术语表
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