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DV短片经典技法(中级)
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资料介绍
DV短片经典技法(中级)
出版时间:2010年版
内容简介
本书适合于任何想在电影领域大干一番的人。作者认为,你有两种选择:你可以继续用你那可怜的资金去制作一部简陋的长片,希望你能够发现一些打动电影公司职业电影人心弦的东西,或者你可以制定周密的计划制作一部短片,主要目的在于使这部作品成为获取职业机会的名片。
目录
前言
第一部分 前期创作
第一章 剧本创作
一、剧本前期创作
二、剧本的撰写
三、情节与结构
四、对白应用
五、具象与抽象
六、主旨与思维
七、影片解析
第二章 分镜头脚本
一、分解剧本
二、制作板术语
三、制作板分解
四、故事板制作
五、电影制作基本流程
第二部分 视听语言
第三章 景别
一、大远景
二、远景
三、大全景
四、全景
五、中景
六、近景
七、特写
八、大特写镜头
九、满景镜头
十、景别变化因素
第四章 空间:二维和三维
一、二维空间
二、三维空间
第五章 画面构图
一、画面的宽高比格式
二、构图的三分法则
三、镜头画面的构图特点
四、构图形式
第六章 镜头
一、基本镜头
二、摄像机机位
三、摄像机运动
第七章 镜头角度
一、镜头角度的关系
二、镜头角度的基本功能
三、镜头角度处理
四、镜头角度的决定因素
第八章 镜头连贯
一、人物位置连贯
二、方向衔接
三、时间衔接
第九章 布光
一、三点式打光法
二、高光照和低光照
三、对比度
四、光照方向
五、现实感光与戏剧感光
六、光线的区域性和人物运动的体现性
七、光线风格
八、人物光影造型
九、整体布光设计
第十章 色彩
第十一章 音响
一、现实音响
二、表现性音响
三、超现实音响
四、外部音响
第三部分 后期剪辑
第十二章 剪辑
一、普多夫金的五个剪辑技巧
二、蒙太奇
三、组合剪辑
四、场面调度
五、交叉剪辑
六、分割画面
七、叠化
八、延长的匹配叠化(时间过渡)
九、跳切
十、场景转换(声音和画面)
十一、场景内的时间变化
十二、闪回和闪前
十三、时间扩展
十四、时间对比(定调和交叉剪辑)
十五、定格
十六、视觉提示
附录:国际各大短片电影节
出版时间:2010年版
内容简介
本书适合于任何想在电影领域大干一番的人。作者认为,你有两种选择:你可以继续用你那可怜的资金去制作一部简陋的长片,希望你能够发现一些打动电影公司职业电影人心弦的东西,或者你可以制定周密的计划制作一部短片,主要目的在于使这部作品成为获取职业机会的名片。
目录
前言
第一部分 前期创作
第一章 剧本创作
一、剧本前期创作
二、剧本的撰写
三、情节与结构
四、对白应用
五、具象与抽象
六、主旨与思维
七、影片解析
第二章 分镜头脚本
一、分解剧本
二、制作板术语
三、制作板分解
四、故事板制作
五、电影制作基本流程
第二部分 视听语言
第三章 景别
一、大远景
二、远景
三、大全景
四、全景
五、中景
六、近景
七、特写
八、大特写镜头
九、满景镜头
十、景别变化因素
第四章 空间:二维和三维
一、二维空间
二、三维空间
第五章 画面构图
一、画面的宽高比格式
二、构图的三分法则
三、镜头画面的构图特点
四、构图形式
第六章 镜头
一、基本镜头
二、摄像机机位
三、摄像机运动
第七章 镜头角度
一、镜头角度的关系
二、镜头角度的基本功能
三、镜头角度处理
四、镜头角度的决定因素
第八章 镜头连贯
一、人物位置连贯
二、方向衔接
三、时间衔接
第九章 布光
一、三点式打光法
二、高光照和低光照
三、对比度
四、光照方向
五、现实感光与戏剧感光
六、光线的区域性和人物运动的体现性
七、光线风格
八、人物光影造型
九、整体布光设计
第十章 色彩
第十一章 音响
一、现实音响
二、表现性音响
三、超现实音响
四、外部音响
第三部分 后期剪辑
第十二章 剪辑
一、普多夫金的五个剪辑技巧
二、蒙太奇
三、组合剪辑
四、场面调度
五、交叉剪辑
六、分割画面
七、叠化
八、延长的匹配叠化(时间过渡)
九、跳切
十、场景转换(声音和画面)
十一、场景内的时间变化
十二、闪回和闪前
十三、时间扩展
十四、时间对比(定调和交叉剪辑)
十五、定格
十六、视觉提示
附录:国际各大短片电影节
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