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用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(经典再现软精装版)

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  • 类  别:产品设计
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资料介绍

用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(经典再现软精装版)
作 者: (美)巴克斯顿 著,黄峰 等译
出版时间: 2012
内容简介
  如今,大量的新产品不断地被推进市场面向公众,它们拥有丰富的动态界面,号称可以解决生活和工作中的难题,将我们的生活变得更美好和轻松,然而实际上,它们中只有少数能够在市场上生存,更少数才能够真正实现它们的承诺。缺乏设计,过度依赖技术是主要原因。我们需要设计。 《用户体验草图设计(正确地设计设计得正确经典再现软精装版)》》(作者巴克斯顿)着重强调设计过程前后两端的均衡,前端重点做好草图和设计创意(确保设计得正确),后端则保证可用性和工程两方面(确保设计被正确实施)。《用户体验草图设计(正确地设计设计得正确经典再现软精装版)》目标是构建一种设计理念:将新技术转化成一种既可以服务社会,又可以体现价值的产品形式。比尔·巴克斯顿基于自身的经验和科学的研究成果,将激发读者想象,鼓励使用新的技术,给用户体验设计注入新的生命力。本书针对读者群广泛,包括设计师、可用性专家、人机交互界人士、产品经理人以及商业高管等。
目录
译者序前言致谢笔者说明第一部分:设计成就梦想为旷野设计个案研究:苹果公司、设计及商业操作奶牛规则今日略览设计的作用关于流程的草图创新的循环设计之疑问剖析草图清晰并非总能使人明了效果图的大家族体验设计vs.界面设计草图互动草图不是原型将用户置于什么位置消极的人眼里“只剩下半杯水……”如果你创作的草图没有人看到……分享的目的注解——草图上的草绘设计思维和环境可能发生的其次糟糕的事情是……一条奔腾而过的河流第二部分:方法与发狂的故事从思考到行动绿野仙踪变色龙:从魔法到“障眼法”组合:将东西拼凑到一起一个暴风雨的黑夜……视觉故事讲述简单的动画拍摄哑剧示意移动方向的草图扩展互动:真实与假象变焦展示展望未来的视频与纸的交互你在和我说话吗总结和尾声一些最终的思考参考资料和书目

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