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汇设计丛书 设计心理学与用户体验 周承君,赵世峰 著 2019年版
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资料介绍
汇设计丛书 设计心理学与用户体验
作者:周承君,赵世峰 著
出版时间:2019年版
丛编项: 汇设计丛书
内容简介
本书包含“设计心理学”与 “用户体验” 两大内容。其中设计心理学部分主要讲了设计心理学基本理论、设计心理学的研究主体、设计心理学的一般应用,这是所有与设计相关专业的学生必学的专业知识;用户体验是当今前沿的设计领域,本书的第二部分主要介绍了用户体验的相关概念、利用设计心理学提升用户体验、用户体验评估等内容。本书将两者结合,通过前沿的案例,向读者介绍设计心理学的理论知识,并如何在提升用户体验的过程当中更好地运用。
目录
第一章设计心理学基本理论 /001
第一节 设计心理学概述 /002
一、设计心理学的基本定义 /002
二、设计心理学的性质 /006
三、科学的设计心理学 /007
第二节 设计心理学发展历程 /009
一、设计心理学研究的背景 /009
二、设计心理学研究的历史 /010
三、设计心理学研究的意义 /012
第三节 设计心理学的研究基础 /014
一、心理的生理基础 /014
二、感觉和知觉特性 /016
三、消费心理学与用户体验分析 /022
第二章设计心理学研究主体 /023
第一节 设计心理学的研究对象和范畴 /024
一、设计心理学的研究对象 /024
二、设计心理学的研究范畴 /025
第二节 设计师个体心理特征 /026
一、设计师人格与创造力 /026
二、设计师的审美心理 /032
三、设计师的情感 /034
第三章设计心理学的一般应用 /041
第一节 设计中的视觉传达与受众心理 /042
一、受众的需要、动机与行为 /042
二、受众态度与设计说服 /046
三、消费与消费心理 /048
第二节 设计中的产品创造心理 /052
一、工业设计与产品创造 /052
二、可用性设计 /059
三、产品设计与用户出错 /071
第三节 设计中的环境艺术心理 /076
一、环境与心理环境 /076
二、物理环境 /081
三、社会环境 /086
第四章用户体验相关概念 /092
第一节 体验设计领域概念初探 /093
一、交互设计 /093
二、服务设计 /096
三、用户体验设计 /099
第二节 用户体验发展概述 /099
一、人类历史与用户体验 /099
二、用户体验成型前的近代发展 /100
三、唐纳德·A.诺曼与用户体验 /101
四、用户体验设计在中国 /101
五、用户体验设计的未来 /103
第三节 以用户为中心的一般设计流程 /103
一、以用户为中心的设计概念 /103
二、用户体验要素 /106
三、瀑布模型与敏捷开发 /109
四、设计流程 /111
第五章利用设计心理学提升用户体验 /114
第一节 设计研究阶段 /115
一、设计心理学的研究原则 /115
二、心理学中提升用户体验的方法概述 /116
三、心理学中提升用户体验的方法模块 /118
第二节 设计执行阶段 /122
一、平面感知相关的产出 /122
二、布局空间相关的产出 /126
第六章用户体验评估 /130
第一节 用户体验评估概述 /131
一、用户体验评估概述 /131
二、为什么要进行用户体验评估 /131
三、用户体验评估的方法 /132
第二节 认知反思评估 /132
一、情绪效价与情绪唤醒度 /132
二、日内瓦情感轮 /133
三、PrEmo情绪计量法 /134
四、可用性测试 /136
第三节 生理数据评估 /139
一、眼动实验 /140
二、皮电反应测试 /141
三、脑电测试 /142
参考文献 / 144
作者:周承君,赵世峰 著
出版时间:2019年版
丛编项: 汇设计丛书
内容简介
本书包含“设计心理学”与 “用户体验” 两大内容。其中设计心理学部分主要讲了设计心理学基本理论、设计心理学的研究主体、设计心理学的一般应用,这是所有与设计相关专业的学生必学的专业知识;用户体验是当今前沿的设计领域,本书的第二部分主要介绍了用户体验的相关概念、利用设计心理学提升用户体验、用户体验评估等内容。本书将两者结合,通过前沿的案例,向读者介绍设计心理学的理论知识,并如何在提升用户体验的过程当中更好地运用。
目录
第一章设计心理学基本理论 /001
第一节 设计心理学概述 /002
一、设计心理学的基本定义 /002
二、设计心理学的性质 /006
三、科学的设计心理学 /007
第二节 设计心理学发展历程 /009
一、设计心理学研究的背景 /009
二、设计心理学研究的历史 /010
三、设计心理学研究的意义 /012
第三节 设计心理学的研究基础 /014
一、心理的生理基础 /014
二、感觉和知觉特性 /016
三、消费心理学与用户体验分析 /022
第二章设计心理学研究主体 /023
第一节 设计心理学的研究对象和范畴 /024
一、设计心理学的研究对象 /024
二、设计心理学的研究范畴 /025
第二节 设计师个体心理特征 /026
一、设计师人格与创造力 /026
二、设计师的审美心理 /032
三、设计师的情感 /034
第三章设计心理学的一般应用 /041
第一节 设计中的视觉传达与受众心理 /042
一、受众的需要、动机与行为 /042
二、受众态度与设计说服 /046
三、消费与消费心理 /048
第二节 设计中的产品创造心理 /052
一、工业设计与产品创造 /052
二、可用性设计 /059
三、产品设计与用户出错 /071
第三节 设计中的环境艺术心理 /076
一、环境与心理环境 /076
二、物理环境 /081
三、社会环境 /086
第四章用户体验相关概念 /092
第一节 体验设计领域概念初探 /093
一、交互设计 /093
二、服务设计 /096
三、用户体验设计 /099
第二节 用户体验发展概述 /099
一、人类历史与用户体验 /099
二、用户体验成型前的近代发展 /100
三、唐纳德·A.诺曼与用户体验 /101
四、用户体验设计在中国 /101
五、用户体验设计的未来 /103
第三节 以用户为中心的一般设计流程 /103
一、以用户为中心的设计概念 /103
二、用户体验要素 /106
三、瀑布模型与敏捷开发 /109
四、设计流程 /111
第五章利用设计心理学提升用户体验 /114
第一节 设计研究阶段 /115
一、设计心理学的研究原则 /115
二、心理学中提升用户体验的方法概述 /116
三、心理学中提升用户体验的方法模块 /118
第二节 设计执行阶段 /122
一、平面感知相关的产出 /122
二、布局空间相关的产出 /126
第六章用户体验评估 /130
第一节 用户体验评估概述 /131
一、用户体验评估概述 /131
二、为什么要进行用户体验评估 /131
三、用户体验评估的方法 /132
第二节 认知反思评估 /132
一、情绪效价与情绪唤醒度 /132
二、日内瓦情感轮 /133
三、PrEmo情绪计量法 /134
四、可用性测试 /136
第三节 生理数据评估 /139
一、眼动实验 /140
二、皮电反应测试 /141
三、脑电测试 /142
参考文献 / 144
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