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Microsoft .NET企业级应用架构设计
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资料介绍
Microsoft .NET企业级应用架构设计
作者:(美)埃斯波西托 等编著,陈黎夫 译
出版时间:2010-6-1
【图书简介】
《Microsoft .NET企业级应用架构设计》主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、最佳实践和模式等。书中第一部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行亍说明,并详细分析了各层中的常见模式。作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然《Microsoft .NET企业级应用架构设计》涉及架构这个高端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。《Microsoft .NET企业级应用架构设计》适合中高级.NET开发人员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
【作者简介】
埃斯波西托,(Dino Esposito)是一位ASP NET和AJAX方面的专家、受人欢迎的演讲者,并经常为MSDN Magazine撰写文章。他曾存Microsoft Press出版多本著作,包括《Prog rammingMic rosoft ASP.NET 3.5》和《IntroducingMicrosoft ASP.NET AJAX》等。萨尔塔列洛,(Andrea Saltarello)是一位解决方案架构师、咨询师和培训师,居住于意大利米兰。作为微软公司ASP.NET方面的MVP,他管理着意大利的微软.NET用户组,并经常在各种业界会议中演讲。
【本书目录】
第一部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章 UML必要知识
2.1 uML概览
2.1.1 建模语言的出现动机和历史
2.1.2 UML的模式和使用方法
2.2 UML图表
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 顺序图
2.3 小结
2.4 本章的墨菲法则
第3章 设计原则和模式
3.1 基本设计原则
3.1.1 警钟因何而鸣
3.1.2 结构化设计
3.1 3分离关注点
3.2 面向对象设计
3.2.1 面向对象基本设计原则
3.2.2 高级原则
3.3 从原则到模式
作者:(美)埃斯波西托 等编著,陈黎夫 译
出版时间:2010-6-1
【图书简介】
《Microsoft .NET企业级应用架构设计》主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、最佳实践和模式等。书中第一部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行亍说明,并详细分析了各层中的常见模式。作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然《Microsoft .NET企业级应用架构设计》涉及架构这个高端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。《Microsoft .NET企业级应用架构设计》适合中高级.NET开发人员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
【作者简介】
埃斯波西托,(Dino Esposito)是一位ASP NET和AJAX方面的专家、受人欢迎的演讲者,并经常为MSDN Magazine撰写文章。他曾存Microsoft Press出版多本著作,包括《Prog rammingMic rosoft ASP.NET 3.5》和《IntroducingMicrosoft ASP.NET AJAX》等。萨尔塔列洛,(Andrea Saltarello)是一位解决方案架构师、咨询师和培训师,居住于意大利米兰。作为微软公司ASP.NET方面的MVP,他管理着意大利的微软.NET用户组,并经常在各种业界会议中演讲。
【本书目录】
第一部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章 UML必要知识
2.1 uML概览
2.1.1 建模语言的出现动机和历史
2.1.2 UML的模式和使用方法
2.2 UML图表
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 顺序图
2.3 小结
2.4 本章的墨菲法则
第3章 设计原则和模式
3.1 基本设计原则
3.1.1 警钟因何而鸣
3.1.2 结构化设计
3.1 3分离关注点
3.2 面向对象设计
3.2.1 面向对象基本设计原则
3.2.2 高级原则
3.3 从原则到模式
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