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AppStore掘金:iphone SDK应用程序开发
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资料介绍
AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发
作者:(美)乔纳森 著,鲁成东,戚文敏 译
出版时间:2010-1-1
【图书简介】
《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》全面概括了使用苹果公司官方SDK为iPhone/iPod Touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iPhone编程,包括UIKit、多点触摸、Quartz Core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了UIKit组件,并配以实用的例子,简要介绍了Objective-C,重点讲解其与C/C++的异同之处,并介绍了几种Objective-C特有的语法概念。《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》还专门介绍如何自行编码实现专用高级特效:CoverFlow和Flip Page。《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》适合具有一定编程经验同时又希望进行iPhone开发的程序员阅读。书中的各种提示和技巧无论对iPhone开发的新手和资深程序员都大有裨益,《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》还可以作为iPhone SDK开发的参考手册,在需要时快速查找特定组件的相关内容。
【作者简介】
Jonathan Zdziarski是全职进行研究的科学家,同时也是资深的移动设备黑客,在破解iPhone环境以便进行第三方软件开发的过程中扮演了重要角色。他是O’Reilly的iPhone Open Application Development和iPhone Forensics两书的作者。
【本书目录】
第1章 iPhone SDK初探 1
1.1 应用程序剖析 1
1.1.1 Xcode揭密 3
1.2 安装iPhone SDK 5
1.2.1 开发所需资源 6
1.2.2 iPhone模拟器 6
1.2.3 下载并安装iPhone SDK 7
1.3 配备iPhone 8
1.4 构建并安装应用程序 10
1.4.1 模型-视图-控制器 11
1.4.2 应用程序模板 11
1.4.3 Xcode项目布局 12
1.4.4 原型 13
1.4.5 添加框架 14
1.4.6 设置活跃SDK 15
1.4.7 构建应用程序 16
1.4.8 安装应用程序 16
1.5 转换到Objective-C 16
1.5.1 消息机制 17
1.5.2 类和方法的声明 18
1.5.3 实现 19
1.5.4 属性 21
1.5.5 协议 22
1.5.6 类别 23
1.5.7 替位 24
1.5.8 其他资源 25
第2章 Interface Builder:Xcode中制作GUI的GUI 26
2.1 窗口、视图和视图控制器 27
2.2 现有模板 27
2.3 新建模板 28
2.4 用户界面元素 29
2.4.1 控制器 30
作者:(美)乔纳森 著,鲁成东,戚文敏 译
出版时间:2010-1-1
【图书简介】
《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》全面概括了使用苹果公司官方SDK为iPhone/iPod Touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iPhone编程,包括UIKit、多点触摸、Quartz Core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了UIKit组件,并配以实用的例子,简要介绍了Objective-C,重点讲解其与C/C++的异同之处,并介绍了几种Objective-C特有的语法概念。《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》还专门介绍如何自行编码实现专用高级特效:CoverFlow和Flip Page。《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》适合具有一定编程经验同时又希望进行iPhone开发的程序员阅读。书中的各种提示和技巧无论对iPhone开发的新手和资深程序员都大有裨益,《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》还可以作为iPhone SDK开发的参考手册,在需要时快速查找特定组件的相关内容。
【作者简介】
Jonathan Zdziarski是全职进行研究的科学家,同时也是资深的移动设备黑客,在破解iPhone环境以便进行第三方软件开发的过程中扮演了重要角色。他是O’Reilly的iPhone Open Application Development和iPhone Forensics两书的作者。
【本书目录】
第1章 iPhone SDK初探 1
1.1 应用程序剖析 1
1.1.1 Xcode揭密 3
1.2 安装iPhone SDK 5
1.2.1 开发所需资源 6
1.2.2 iPhone模拟器 6
1.2.3 下载并安装iPhone SDK 7
1.3 配备iPhone 8
1.4 构建并安装应用程序 10
1.4.1 模型-视图-控制器 11
1.4.2 应用程序模板 11
1.4.3 Xcode项目布局 12
1.4.4 原型 13
1.4.5 添加框架 14
1.4.6 设置活跃SDK 15
1.4.7 构建应用程序 16
1.4.8 安装应用程序 16
1.5 转换到Objective-C 16
1.5.1 消息机制 17
1.5.2 类和方法的声明 18
1.5.3 实现 19
1.5.4 属性 21
1.5.5 协议 22
1.5.6 类别 23
1.5.7 替位 24
1.5.8 其他资源 25
第2章 Interface Builder:Xcode中制作GUI的GUI 26
2.1 窗口、视图和视图控制器 27
2.2 现有模板 27
2.3 新建模板 28
2.4 用户界面元素 29
2.4.1 控制器 30
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