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OPhone应用开发权威指南(第2版)
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资料介绍
OPhone应用开发权威指南(第2版)
作者:詹建飞 等编著
出版时间:2011-6-1
【图书简介】
《OPhone应用开发权威指南(第2版)》系统地介绍了OPhone OS 2.0的体系结构、应用程序开发流程和调试技巧,以及OPhone应用程序开发中所涉及的主要模块。全书结合30多个经典案例,阐述了OPhone平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口、高级通信技术以及访问硬件层能力等内容。在介绍OPhone这一崭新的移动开发平台的同时,作者融入了大量的对于经典设计模式、工程项目开发技巧的介绍,使得本书在实际项目开发中具有重要的参考价值。《OPhone应用开发权威指南(第2版)》适合有一定Java编程基础,希望从Symbian、Java ME或者Windows Mobile等平台过渡到OPhone平台的软件开发人员阅读,也可以作为高校师生的参考教材。
【作者简介】
黄晓庆,现任中国移动通信研究院院长,在信息通信业拥有超过25年的从业经验,在信息通信各个领域都具有丰富的经验和独到的见解,是技术创新的倡导者和践行者。带领中国移动研发团队在国际标准化、科技创新、终端平台开放、基础网络架构、融合新业务等方面引领了行业发展。发起设立了“中国移动创新系列丛书”出版项目。
【本书目录】
第1章 ophone平台概述
1.1 ophone的架构
1.1.1 linux内核
1.1.2 本地库
1.1.3 ophone运行环境
1.1.4 widget运行环境
1.1.5 应用程序框架
1.1.6 应用程序
1.2 开发ophone应用程序
1.2.1 开发语言
1.2.2 ophone sdk
1.2.3 ophone开发者社区
1.2.4 ophone与android应用开发的差异
1.3 将ophone应用上传到mobile market
1.3.1 mobile market的商业模式
1.3.2 mobile market发布流程
1.4 小结
第2章 ophone开发环境和流程
2.1 安装ophone sdk和eclipse
2.1.1 安装java sdk
2.1.2 安装eclipse
2.1.3 安装android sdk
2.1.4 添加必要的android sdk组件
2.1.5 安装ophone sdk
2.1.6 安装odt插件
2.1.7 设置java编译器的兼容级别
2.1.8 安装wdt插件(可选)
2.2 第一个ophone应用程序
2.2.1 新建ophone项目
2.2.2 运行ophone项目
2.2.3 更新资源文件
2.3 调试ophone应用程序
2.3.1 设置断点
2.3.2 启动调试
2.3.3 单步跟踪
2.3.4 真机调试
2.4 在命令行下开发ophone程序
2.4.1 创建项目
2.4.2 用ant编译项目
2.4.3 运行应用程序
2.5 ophone sdk介绍
2.5.1 ophone可视化软件开发工具(odt)
2.5.2 widget开发工具(wdt)
2.5.3 ophone模拟器
2.5.4 模拟sd卡
2.5.5 adb
2.5.6 ddms
2.6 ophone可视化软件开发工具
2.6.1 odt界面介绍
2.6.2 界面编辑功能
作者:詹建飞 等编著
出版时间:2011-6-1
【图书简介】
《OPhone应用开发权威指南(第2版)》系统地介绍了OPhone OS 2.0的体系结构、应用程序开发流程和调试技巧,以及OPhone应用程序开发中所涉及的主要模块。全书结合30多个经典案例,阐述了OPhone平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口、高级通信技术以及访问硬件层能力等内容。在介绍OPhone这一崭新的移动开发平台的同时,作者融入了大量的对于经典设计模式、工程项目开发技巧的介绍,使得本书在实际项目开发中具有重要的参考价值。《OPhone应用开发权威指南(第2版)》适合有一定Java编程基础,希望从Symbian、Java ME或者Windows Mobile等平台过渡到OPhone平台的软件开发人员阅读,也可以作为高校师生的参考教材。
【作者简介】
黄晓庆,现任中国移动通信研究院院长,在信息通信业拥有超过25年的从业经验,在信息通信各个领域都具有丰富的经验和独到的见解,是技术创新的倡导者和践行者。带领中国移动研发团队在国际标准化、科技创新、终端平台开放、基础网络架构、融合新业务等方面引领了行业发展。发起设立了“中国移动创新系列丛书”出版项目。
【本书目录】
第1章 ophone平台概述
1.1 ophone的架构
1.1.1 linux内核
1.1.2 本地库
1.1.3 ophone运行环境
1.1.4 widget运行环境
1.1.5 应用程序框架
1.1.6 应用程序
1.2 开发ophone应用程序
1.2.1 开发语言
1.2.2 ophone sdk
1.2.3 ophone开发者社区
1.2.4 ophone与android应用开发的差异
1.3 将ophone应用上传到mobile market
1.3.1 mobile market的商业模式
1.3.2 mobile market发布流程
1.4 小结
第2章 ophone开发环境和流程
2.1 安装ophone sdk和eclipse
2.1.1 安装java sdk
2.1.2 安装eclipse
2.1.3 安装android sdk
2.1.4 添加必要的android sdk组件
2.1.5 安装ophone sdk
2.1.6 安装odt插件
2.1.7 设置java编译器的兼容级别
2.1.8 安装wdt插件(可选)
2.2 第一个ophone应用程序
2.2.1 新建ophone项目
2.2.2 运行ophone项目
2.2.3 更新资源文件
2.3 调试ophone应用程序
2.3.1 设置断点
2.3.2 启动调试
2.3.3 单步跟踪
2.3.4 真机调试
2.4 在命令行下开发ophone程序
2.4.1 创建项目
2.4.2 用ant编译项目
2.4.3 运行应用程序
2.5 ophone sdk介绍
2.5.1 ophone可视化软件开发工具(odt)
2.5.2 widget开发工具(wdt)
2.5.3 ophone模拟器
2.5.4 模拟sd卡
2.5.5 adb
2.5.6 ddms
2.6 ophone可视化软件开发工具
2.6.1 odt界面介绍
2.6.2 界面编辑功能