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Leap Motion人机交互应用开发 王巍 编著 2015年版
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资料介绍
Leap Motion人机交互应用开发
作者: 王巍 编著
出版时间: 2015年版
内容简介
《Leap Motion人机交互应用开发》是人机交互方面的著作,基于手势识别设备LeapMotion,按照准备篇、原理篇、基础篇、开发篇、进阶篇五个篇章,循序渐进的介绍了基于LeapMotion实现手势识别的开发步骤。并在此基础上,进行了一些有关人机交互应用方面的开发工作。《Leap Motion人机交互应用开发》可供信息相关专业的学生(包括研究生和高年级本科生)、专业技术人员、研究者参考。
目录
第一章 手势交互
1.1自然人机交互
1.2手势交互概述
1.3国内外研究现状
1.4相关理论与技术
1.5本章 小结
第二章 Leap Motion简介
2.1坐标系统
2.2运动跟踪数据
2.2.1帧
2.2.2手模型
2.2.3手指和杆状物体模型
2.2.4手势
2.3Leap Modon架构
2.4支持的编程语言
2.5类似产品的比较
2.6本章 小结
第三章 开发前的准备工作
3.1所需基本技能
3.2系统要求
3.3下载和安装
3.4Leap Motion开发环境的配置
3.5编译运行例程
3.6本章 小结
第四章 Leap Motion开发文档
4.1开发文档导读
4.2Leap Motion的类与对象
4.3完全注释的例程
4.4Leap Motion的应用商店
4.5本章 小结
第五章 小试身手
5.1“丢掉鼠标”
5.2相关手势定义
5.3代码实现
5.4本章 小结
第六章 循序渐进
6.1应用开发
6.2系统集成
6.3本章 小结
第七章 基于Leap Motion的沙画系统
7.1沙画介绍
7.2理论和现实意义
7.3相关产品
7.4沙画创作系统设计
7.5沙画创作系统实现
7.5.1界面设计
7.5.2笔画的实现
7.5.3沙子效果的实现
7.5.4其他实现方法
7.5.5沙画手法分类识别
7.6使用方法与效果展示
7.7本章 小结
第八章 应用前景
参考文献
作者: 王巍 编著
出版时间: 2015年版
内容简介
《Leap Motion人机交互应用开发》是人机交互方面的著作,基于手势识别设备LeapMotion,按照准备篇、原理篇、基础篇、开发篇、进阶篇五个篇章,循序渐进的介绍了基于LeapMotion实现手势识别的开发步骤。并在此基础上,进行了一些有关人机交互应用方面的开发工作。《Leap Motion人机交互应用开发》可供信息相关专业的学生(包括研究生和高年级本科生)、专业技术人员、研究者参考。
目录
第一章 手势交互
1.1自然人机交互
1.2手势交互概述
1.3国内外研究现状
1.4相关理论与技术
1.5本章 小结
第二章 Leap Motion简介
2.1坐标系统
2.2运动跟踪数据
2.2.1帧
2.2.2手模型
2.2.3手指和杆状物体模型
2.2.4手势
2.3Leap Modon架构
2.4支持的编程语言
2.5类似产品的比较
2.6本章 小结
第三章 开发前的准备工作
3.1所需基本技能
3.2系统要求
3.3下载和安装
3.4Leap Motion开发环境的配置
3.5编译运行例程
3.6本章 小结
第四章 Leap Motion开发文档
4.1开发文档导读
4.2Leap Motion的类与对象
4.3完全注释的例程
4.4Leap Motion的应用商店
4.5本章 小结
第五章 小试身手
5.1“丢掉鼠标”
5.2相关手势定义
5.3代码实现
5.4本章 小结
第六章 循序渐进
6.1应用开发
6.2系统集成
6.3本章 小结
第七章 基于Leap Motion的沙画系统
7.1沙画介绍
7.2理论和现实意义
7.3相关产品
7.4沙画创作系统设计
7.5沙画创作系统实现
7.5.1界面设计
7.5.2笔画的实现
7.5.3沙子效果的实现
7.5.4其他实现方法
7.5.5沙画手法分类识别
7.6使用方法与效果展示
7.7本章 小结
第八章 应用前景
参考文献
下一篇: UI UE系列丛书 人机交互与戏剧表演 用戏剧理论构建良好用户体验 原书第2版 (美)劳雷尔 著 2014
上一篇: Kinect人机交互开发实践 [吴国斌,李斌,阎骥洲编著] 2013年版
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