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3DS Max室内外设计表现与漫游动画(第2版)
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资料介绍
3DS Max室内外设计表现与漫游动画(第2版)
出版时间: 2017
内容简介
本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。本书作为初学者打开通往3D殿堂大门的钥匙,希望读者从中学到建筑渲染与漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,渲染表现与建筑漫游动本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。本书作为初学者打开通往3D殿堂大门的钥匙,希望读者从中学到建筑渲染与漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,渲染表现与建筑漫游动画的操作,不仅是单纯使用软件功能的过程,操作者对建筑的认识以及自身美术功画的操作,不仅是单纯使用软件功能的过程,操作者对建筑的认识以及自身美术功
目录
13DSHax2012软件介绍
1.1软件发展及应用领域
1.23DSMax的设计表现程序
1.3软件基本操作界面
2建模基础
2.1建模与建模原则
2.2基础建模
2.3图形建模
2.4复制建模
2.5修改建模
3灯光与摄影机
3.1灯光类型与设置
3.2摄影机
3.3实例应用
4材质基础
4.1材质的基本应用
4.2材质的制作
4.3材质使用实例
5室内设计效果图
5.1处理CAD文件
5.2创建场景模型
5.3创建室内装饰构造
5.4创建摄影机
5.5建立材质
5.6建立场景灯光
5.7完善场景
5.8Photoshop后期制作
6建筑设计效果图
6.1精确建模
6.2制作底层模型
6.3制作标准层模型
6.4制作窗户和玻璃
6.5制作顶层部分
6.6创建环境
6.7设置灯光和摄影机
6.8材质设置
6.9渲染出图
6.10环境效果图后期处理
7建筑场景漫游动画基础
7.1认识建筑漫游动画
7.2建筑漫游动画的制作流程
7.3摄影机动画制作
8动画配景制作
8.1水幕喷泉效果制作
8.2车辆行驶动画制作
8.3场景中的人物制作
9建筑动画的渲染与输出
9.1渲染器介绍
9.2渲染设置与输出
9.3渲染输出文件的格式
出版时间: 2017
内容简介
本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。本书作为初学者打开通往3D殿堂大门的钥匙,希望读者从中学到建筑渲染与漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,渲染表现与建筑漫游动本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。本书作为初学者打开通往3D殿堂大门的钥匙,希望读者从中学到建筑渲染与漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,渲染表现与建筑漫游动画的操作,不仅是单纯使用软件功能的过程,操作者对建筑的认识以及自身美术功画的操作,不仅是单纯使用软件功能的过程,操作者对建筑的认识以及自身美术功
目录
13DSHax2012软件介绍
1.1软件发展及应用领域
1.23DSMax的设计表现程序
1.3软件基本操作界面
2建模基础
2.1建模与建模原则
2.2基础建模
2.3图形建模
2.4复制建模
2.5修改建模
3灯光与摄影机
3.1灯光类型与设置
3.2摄影机
3.3实例应用
4材质基础
4.1材质的基本应用
4.2材质的制作
4.3材质使用实例
5室内设计效果图
5.1处理CAD文件
5.2创建场景模型
5.3创建室内装饰构造
5.4创建摄影机
5.5建立材质
5.6建立场景灯光
5.7完善场景
5.8Photoshop后期制作
6建筑设计效果图
6.1精确建模
6.2制作底层模型
6.3制作标准层模型
6.4制作窗户和玻璃
6.5制作顶层部分
6.6创建环境
6.7设置灯光和摄影机
6.8材质设置
6.9渲染出图
6.10环境效果图后期处理
7建筑场景漫游动画基础
7.1认识建筑漫游动画
7.2建筑漫游动画的制作流程
7.3摄影机动画制作
8动画配景制作
8.1水幕喷泉效果制作
8.2车辆行驶动画制作
8.3场景中的人物制作
9建筑动画的渲染与输出
9.1渲染器介绍
9.2渲染设置与输出
9.3渲染输出文件的格式
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