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Rhino产品造型设计一本通 李强,丁勇 编著 2015年版
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资料介绍
Rhino产品造型设计一本通
作者:李强,丁勇 编著
出版时间:2015年版
内容简介
本书以工业设计为主线全面介绍了Rhino3D三维造型设计软件在设计产品过程中的应用。本书共分为五章,第1章介绍了工业设计的相关背景知识,并对工业设计相关软件进行对比,让读者深入了解为什么要使用Rhino3D软件进行产品设计,详细介绍了Rhino3D的基础知识。第2章介绍了Rhinoceros5三维造型软件基本工具的使用方法及常用快捷键等使用技巧,并结合实例由浅入深地引导读者逐步掌握基本工具的使用。第3~4章分别为前期建模线型及空间线学习和产品建模曲面成型,是作者根据多年使用Rhino3D进行产品建模总结出的实际建模经验及实例。第5章详细介绍了产品设计中渲染知识及应用,并结合实例介绍了各种类型材质的渲染参数设置。通过对本书的阅读和学习并结合本书提供的实际产品设计实例,读者可以逐渐掌握这一软件的精华,并不断提高产品设计技巧和建模能力。
目录
前言
第1章关于工业设计1
1 1定义1
1 1 1广义概念1
1 1 2狭义概念1
1 2工业设计流程2
1 3计算机辅助工业设计(CAID)3
1 3 1CAID的工程思想3
1 3 2CAID的发展趋势3
1 4软件分类4
1 5Rhinoceros 5软件及介绍7
1 5 1功能8
1 5 2分析8
1 6建模前需要掌握的一些注意
事项9
1 6 1为什么选Rhino做工业
设计9
1 6 2Rhino的通用性10
第2章Rhinoceros5三维建模基础11
2 1基本操作11
2 1 1认识Rhino5的操作界面11
2 1 2Rhino5主要命令的设置
操作方式12
2 1 3更改变动窗口15
2 1 4选择物体操作方法15
2 1 5常用快捷键16
2 1 6Rhino中的对象16
2 1 7坐标系16
2 2曲线建立16
2 3曲线的编辑17
2 4曲面的创建18
2 5编辑曲面和模型18
2 6Rhino模型的输入输出与转换19
第3章前期建模线型及空间线学习20
3 1基础二维线型20
3 1 1二维线型与CAD尺寸20
3 1 2轮廓及剖面建立规律与
应用38
3 1 3线型编辑技巧44
3 2产品空间三维线型51
3 2 1空间三维线建立与编辑51
3 2 2复杂产品空间线型规律58
3 2 3三视图与投影线型66
3 2 4整体线构产品三维线型72
第4章产品建模曲面成型73
4 1线型建曲面及产品应用规律73
4 1 1曲面成型命令剖析及应用
规律73
4 1 2产品建模快速曲面成型
规律95
4 2产品曲面后期精细处理107
4 2 1曲面倒角处理及规律107
4 2 2曲面光滑度及曲率124
4 2 3曲面投影线与工作面136
第5章 产品渲染150
5 1渲染前期学习151
5 1 1产品模型导入处理151
5 1 2渲染场景搭建规律157
5 1 3渲染灯光及摄像机处理
解析162
5 2渲染中期学习166
5 2 1产品渲染常用材质及贴图坐标
解析167
5 2 2焦散、HDRI及GI(间接照明)
解析182
5 2 3渲染输出参数设定规律188
5 3渲染后期学习192
5 3 1Alpha通道与渲染图像193
5 3 2渲染图像后期处理197
参考文献211
作者:李强,丁勇 编著
出版时间:2015年版
内容简介
本书以工业设计为主线全面介绍了Rhino3D三维造型设计软件在设计产品过程中的应用。本书共分为五章,第1章介绍了工业设计的相关背景知识,并对工业设计相关软件进行对比,让读者深入了解为什么要使用Rhino3D软件进行产品设计,详细介绍了Rhino3D的基础知识。第2章介绍了Rhinoceros5三维造型软件基本工具的使用方法及常用快捷键等使用技巧,并结合实例由浅入深地引导读者逐步掌握基本工具的使用。第3~4章分别为前期建模线型及空间线学习和产品建模曲面成型,是作者根据多年使用Rhino3D进行产品建模总结出的实际建模经验及实例。第5章详细介绍了产品设计中渲染知识及应用,并结合实例介绍了各种类型材质的渲染参数设置。通过对本书的阅读和学习并结合本书提供的实际产品设计实例,读者可以逐渐掌握这一软件的精华,并不断提高产品设计技巧和建模能力。
目录
前言
第1章关于工业设计1
1 1定义1
1 1 1广义概念1
1 1 2狭义概念1
1 2工业设计流程2
1 3计算机辅助工业设计(CAID)3
1 3 1CAID的工程思想3
1 3 2CAID的发展趋势3
1 4软件分类4
1 5Rhinoceros 5软件及介绍7
1 5 1功能8
1 5 2分析8
1 6建模前需要掌握的一些注意
事项9
1 6 1为什么选Rhino做工业
设计9
1 6 2Rhino的通用性10
第2章Rhinoceros5三维建模基础11
2 1基本操作11
2 1 1认识Rhino5的操作界面11
2 1 2Rhino5主要命令的设置
操作方式12
2 1 3更改变动窗口15
2 1 4选择物体操作方法15
2 1 5常用快捷键16
2 1 6Rhino中的对象16
2 1 7坐标系16
2 2曲线建立16
2 3曲线的编辑17
2 4曲面的创建18
2 5编辑曲面和模型18
2 6Rhino模型的输入输出与转换19
第3章前期建模线型及空间线学习20
3 1基础二维线型20
3 1 1二维线型与CAD尺寸20
3 1 2轮廓及剖面建立规律与
应用38
3 1 3线型编辑技巧44
3 2产品空间三维线型51
3 2 1空间三维线建立与编辑51
3 2 2复杂产品空间线型规律58
3 2 3三视图与投影线型66
3 2 4整体线构产品三维线型72
第4章产品建模曲面成型73
4 1线型建曲面及产品应用规律73
4 1 1曲面成型命令剖析及应用
规律73
4 1 2产品建模快速曲面成型
规律95
4 2产品曲面后期精细处理107
4 2 1曲面倒角处理及规律107
4 2 2曲面光滑度及曲率124
4 2 3曲面投影线与工作面136
第5章 产品渲染150
5 1渲染前期学习151
5 1 1产品模型导入处理151
5 1 2渲染场景搭建规律157
5 1 3渲染灯光及摄像机处理
解析162
5 2渲染中期学习166
5 2 1产品渲染常用材质及贴图坐标
解析167
5 2 2焦散、HDRI及GI(间接照明)
解析182
5 2 3渲染输出参数设定规律188
5 3渲染后期学习192
5 3 1Alpha通道与渲染图像193
5 3 2渲染图像后期处理197
参考文献211