虚拟环境设计从建模到动画案例详解 作 者: 汪浩文 著出版时间: 2014内容简介《虚拟环境设计:从建模到动画案例详解》着重介绍在虚拟环境设计领域,利用3ds Max结合VRay、Photoshop及After Effects等软件,快速、精确完成设计作品的工作流程及应用技巧。其显著特点是运用较少的命令语言和灵活的命令组合方式完成风格多变的设计作品,从而有效避免设计者的创造天赋被繁琐的命令语言所干扰。全书共分为五章,内容涵盖多边形基础建模、曲面高级建模、渲染表现以及动画创作等多个知识模块,每章均结合典型案例进行详细讲解,并遵循由浅入深、循序渐进的教学方法,确保读者能切实理解和掌握各个知识要点。 《虚拟环境设计:从建模到动画案例详解》不仅适用于环境设计专业初学者使用,也同样适用于建筑设计、影视广告等相关设计类专业人员使用,还可以作为大专院校相关专业的教材和自学指导用书。通读全书,能够感受到汪浩文对于该领域教学中细节的专注,他以高效、精准的表现手法,用真心和诚意,同大家分享他的设计思路。目录第一章 创建虚拟卫生间场景1.1 空间基本形的确立1.2 空间的初步构建1.2.1 门洞与门套制作方法1.2.2 壁龛制作方法1.2.3 水槽洞口制作方法1.3 空间的界面设计1.3.1 整墙墙砖设计制作1.3.2 造型墙面墙砖设计制作1.3.3 地砖与水槽收边设计制作第二章 创建虚拟卫具模型2.1 隔断与柜体创建2.1.1 淋浴隔断的创建2.1.2 柜体的创建2.2 主要高模卫具的创建2.2.1 台盆高模设计制作2.2.2 水龙头高模设计制作2.2.3 洗手池与柜体的衔接2.2.4 坐便器高模设计制作2.3 利用素材库完善模型细节第三章 创建虚拟卡通猫3.1 卡通猫头部整体布线3.2 卡通猫头部细化布线3.3 卡通猫肢体布线第四章 日光与人工照明下客厅渲染表现4.1 相机的设置4.2 材质系统参数调整4.3 虚拟布光技术运用4.3.1 阳光与天光的设置4.3.2 暗藏灯带的设置4.3.3 餐厅厨房主灯的设置4.3.4 射灯的设置4.4 全局光照引擎设置4.4.1 引擎的初步设置4.4.2 引擎的最终设置4.4.3 渲染通道的设置4.5 效果图后期调整4.5.1 利用通道进行某一材质选区选择4.5.2 对选择区域进行预期效果调整 上一篇: 香港设计艺术史:香港环境设计史 下一篇: 香港工业设计史