产品工程设计(第四版)作者:(美)迪特尔,(美)施密特 著,朱世范 等译出版时间:2012年06月 内容简介 本书介绍产品工程设计过程、产品开发过程、问题定义与需求识别、团队行为与工具、信息采集、概念生成、决策制定、细节设计、建模与仿真、材料选择与设计、制造设计、质量与优化等内容,系统、全面地介绍了产品工程设计的过程以及过程中所涉及的相关内容,真正做到了理论与实践相结合,而且示例源于实践,具有很好的指导性。此外,全书增加或扩充了很多新的议题,包括工作分解结构、公差、人因设计、快速成型,抗磨损设计、可制造性和可装配性设计中标准化的作用、防错设计、六西格玛质量、购买决策等。第1章 工程设计1.1 绪论1.2 工程设计过程1.2.1 工程设计过程的重要性1.2.2 设计类型1.3 思考工程设计过程的方法1.3.1 一个简单的迭代模型1.3.2 设计方法与科学方法1.3.3 问题求解的方法学1.4 优秀设计的考虑因素1.4.1 性能需求的满足1.4.2 全生命周期1.4.3 法规与社会问题1.5 设计过程描述1.5.1 第一阶段--概念设计1.5.2 第二阶段--方案设计1.5.3 第三阶段--详细设计1.5.4 第四阶段--制造规划1.5.5 第五阶段--配送规划1.5.6 第六阶段--使用规划1.5.7 第七阶段--产品退役规划1.6 计算机辅助工程1.7 遵守法案与标准的设计1.8 设计评审1.9 工程设计的社会考虑因素1.10 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第2章 产品开发过程2.1 概述2.2 产品开发过程2.2.1 成功的因素2.2.2 静态产品与动态产品2.2.3 系列产品开发过程的变量2.3 产品与流程周期2.3.1 产品研发阶段2.3.2 技术开发和嵌入周期2.3.3 工艺开发周期2.4 设计和产品开发组织2.4.1 基于功能的典型组织形式2.4.2 基于项目的组织形式2.4.3 复合组织形式2.4.4 并行工程团队2.5 市场与营销2.5.1 市场2.5.2 市场细分2.5.3 营销部门的功能2.5.4 营销计划的因素2.6 技术创新2.6.1 发明、创新和推广2.6.2 与创新和产品开发相关的业务2.6.3 创新人才的特点2.6.4 技术创新的类型2.7 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第3章 问题定义和需求识别3.1 绪论3.2 识别客户需求3.2.1 客户需求的初步研究3.2.2 用户信息的收集3.3 用户需求3.3.1 用户需求的不同观点3.3.2 用户需求分类3.4 工程特性的确定3.4.1 标杆分析法概述3.4.2 竞争性绩效的标杆分析3.4.3 反求工程或产品拆解3.4.4 确定工程特性3.5 质量功能配置3.5.1 质量屋的构造3.5.2 创建质量屋的步骤3.5.3 质量屋结果的解释3.6 产品设计任务书3.7 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第4章 团队行为和工具4.1 概述4.2 有效团队成员的含义4.3 团队角色4.4 团队的动态性4.5 有效的团队会议4.6 团队存在的问题4.7 问题求解工具4.8 时间管理4.9 规划和进度安排4.9.1 工作分解结构4.9.2 甘特图4.9.3 关键路径法4.10 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第5章 信息收集5.1 信息的挑战5.1.1 信息计划5.1.2 数据、信息和知识5.2 设计信息的分类5.3 设计信息源5.4 设计信息的图书馆资源5.4.1 词典和百科全书5.4.2 手册5.4.3 教科书和专著5.4.4 期刊5.4.5 目录、小册子和商业信息5.5 设计信息的政府资源5.6 互联网上的设计信息5.6.1 谷歌上的搜索5.6.2 一些有用的设计类网址5.6.3 设计和产品研发的商业网址5.7 专业学会和贸易协会5.8 法案和标准5.9 专利和其他知识产权5.9.1 知识产权5.9.2 专利体系5.9.3 技术许可5.9.4 专利文献5.9.5 专利的阅读5.9.6 版权5.10 以公司为中心的信息5.11 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第6章 概念生成6.1 创造性思维的介绍6.1.1 大脑模型和创造性6.1.2 创造性想法的思维过程6.2 创造性和问题求解6.2.1 创造性思维的助手6.2.2 创造性思维的障碍6.3 创造性思维方法6.3.1 头脑风暴法6.3.2 头脑风暴法外的创意方法6.3.3 随机输入技术6.3.4 综摄法:基于类比的发明方法6.3.5 概念图6.4 设计的创造性方法6.4.1 创意的凝练与评价6.4.2 设计概念生成6.4.3 设计的系统化方法6.5 功能分解与综合6.5.1 物理分解6.5.2 功能表达6.5.3 实施功能分解6.5.4 功能综合的优点和缺点6.6 形态学方法6.6.1 形态学设计方法6.6.2 形态学方法图表中的方案构思6.7 发明问题解决理论6.7.1 发明:提高理想度进化法则6.7.2 克服矛盾的创新6.7.3 TRIZ创新原理6.7.4 TRIZ矛盾矩阵6.7.5 TRIZ的优缺点6.8 公理设计6.8.1 公理设计简介6.8.2 公理6.8.3 用公理设计来产生概念方案6.8.4 用公理设计来完善现有概念6.8.5 公理设计的优点和缺点6.9 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第7章 决策确定和概念选择7.1 介绍7.2 决策确定7.2.1 决策确定中的行为方面7.2.2 决策理论7.2.3 效用理论7.2.4 决策树7.3 评价方法7.3.1 基于绝对准则的比较7.3.2 Pugh概念选择法7.3.3 测量标度7.3.4 加权决策矩阵7.3.5 层次分析法7.4 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习第8章 实体设计8.1 绪论8.1.1 设计过程各阶段相关术语的解释8.1.2 设计过程模型的简化8.2 产品结构8.2.1 模块化结构的类型8.2.2 模块化与大规模定制8.2.3 产品原理图的创建8.2.4 原理图元素的聚类8.2.5 创建初步几何布局8.2.6 交互方式及性能的确定8.3 结构设计8.3.1 备选结构方案的生成8.3.2 结构设计分析8.3.3 结构设计评价8.4 结构设计的最佳手段与方法8.4.1 设计原则8.4.2 接口与连接8.4.3 结构设计检核表8.4.4 设计目录8.5 参数设计8.5.1 参数设计的系统化步骤8.5.2 参数设计实例:螺旋压缩线弹簧8.5.3 可制造性设计(DFM)和可装配性设计(DFA)8.5.4 失效模式及影响分析(FMEA)8.5.5 为可靠性和安全性设计8.5.6 为质量和稳健性设计8.6 尺寸与公差8.6.1 尺寸8.6.2 公差8.6.3 形状和位置公差8.6.4 公差设计原则8.7 工业设计8.8 人因学设计8.8.1 人体的体力8.8.2 感官输入8.8.3 人体测量学数据8.8.4 可服务性设计8.9 为环境设计8.9.1 生命周期设计8.9.2 为环境设计(DFE)8.9.3 为环境而设计的评分方法8.10 快速成型和测试8.10.1 设计过程中原型和模型测试8.10.2 制作原型8.10.3 快速成型8.10.4 快速成型工艺8.10.5 测试8.10.6 测试的统计学设计8.11 为X因素设计(DFX)8.12 本章小结新术语和概念参考文献问题与练习 上一篇: 产品改良设计 [唐智 主编] 2012年 下一篇: 产品机构设计 [颜智伟 编著] 2012年