设计学院教材 产品交互设计基础作者: 蒋晓主编出版时间: 2016年版丛编项: 设计学院教材内容简介 全书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章各自的主题有机地串联起来,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验与心流理论、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本等。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,既适合作为高等学校产品交互设计等课程的教材,也适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师和前端工程师等从业人员学习和参考。为了使读者全面了解交互设计的方法和步骤,与本书配套的《产品交互设计实践》(ISBN)一书中详细讲述了本书涉及的原型设计、可用性测试等相关实践部分的内容。目录▉第1章交互设计概述11.1交互设计的历史与现状31.2交互设计与其他学科的关系71.2.1交互设计与工业设计的关系81.2.2交互设计与人机交互的关系101.2.3交互设计与认知心理学的关系111.2.4交互设计与服务设计的关系131.3相关术语141.3.1用户体验141.3.2用户界面141.3.3图形用户界面151.4本章小结15本章参考文献16▉第2章交互设计原理172.1交互系统的组成要素192.1.1人192.1.2行为202.1.3场景212.1.4技术222.2交互设计的目标262.2.1可用性目标272.2.2用户体验目标292.3交互设计的流程与方法332.3.1交互设计的流程332.3.2交互设计的方法352.4实体产品和互联网产品中的交互设计392.4.1实体产品中的交互设计392.4.2互联网产品中的交互设计422.5本章小结47本章参考文献47▉第3章用户体验与心流理论493.1用户体验的概述513.1.1体验生活513.1.2用户体验的内涵和作用513.1.3用户体验设计533.1.4用户体验的分类和设计目标553.2用户体验的要素563.2.1用户体验的五大要素563.2.2五大要素的定义和关系583.2.3用户体验的其他因素603.3心流理论概述613.3.1理解忘我的巅峰体验613.3.2心流理论的缘由和定义623.3.3心流理论模型的发展633.3.4产生心流体验状态的特征663.4用户体验与心流理论673.4.1心流与用户体验673.4.2网络心流产生的事前阶段693.4.3网络心流产生的经验阶段743.4.4网络心流产生的效果阶段753.4.5网络心流产生的效果模型763.5本章小结78本章参考文献78▉第4章设计调研794.1基于UCD的设计研究方法概述814.2问卷法834.2.1确定目标人群844.2.2问卷设计854.2.3预调研904.2.4问卷发放与回收914.2.5数据统计分析934.3观察法934.3.1直接观察法944.3.2间接观察法974.3.3实验室观察法1004.3.4用户观察法1034.4访谈法1054.5焦点小组1084.5.1焦点小组概述1084.5.2焦点小组实施步骤1094.6卡片分类法1114.6.1卡片分类法概述1114.6.2确定需求1114.6.3选择方法1124.6.4确定内容1134.6.5确定人员1144.6.6卡片制作与管理1154.6.7执行卡片分类1174.6.8结果分析1184.7本章小结120本章参考文献120▉第5章用户分析1215.1用户需求1235.1.1用户需求概述1235.1.2用户需求分类1255.1.3用户需求分析1295.1.4用户需求评估1315.1.5确定目标1385.1.6用户潜在需求挖掘1415.2用户认知分析1455.2.1用户认知分析概述1455.2.2感知1475.2.3注意1505.2.4记忆1525.3使用情境分析1535.3.1产品使用情境概述1535.3.2情境影响因素分析1545.3.3用户姿态1555.3.4网络1565.3.5环境光与噪声1595.4本章小结160本章参考文献160▉第6章人物角色与场景剧本1636.1人物角色的设定1656.1.1人物角色概述1656.1.2人物角色工具的使用优势1676.2人物角色构建方法1686.2.1整理数据1686.2.2拼合人物角色特征表1706.2.3细化人物角色1716.2.4验证人物角色1766.3场景剧本1786.3.1场景剧本法的来源1786.3.2场景剧本法定义1786.3.3场景的作用1786.3.4场景的搭建方法1806.4本章小结183本章参考文献184▉附录A推荐书目185A.1交互设计类推荐书籍187A.2用户体验类推荐书籍188A.3心理学类推荐书籍189A.4设计调研类推荐书籍189 上一篇: 设计学论坛 第5卷 邹游 主编 2016年版 下一篇: 设计学院教材 产品交互设计实践 蒋晓主编 2017年版