10天做好App:Corona SDK手机游戏开发攻略出版时间: 2016年版内容简介 本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了在Corona SDK平台上开发游戏App的技巧。本书首先介绍了Corona SDK的简介、下载与安装,然后通过几个简单范例介绍程序开发的基础,包括如何制作按钮、如何摆放位置、如何播放音乐、如何贴图到屏幕上、如何让图片开始移动等,进而通过综合范例介绍怎样把所学技巧整合成一个完整的App,后介绍如何把做好的App放到手机里面做实机测试以及如何在iOS与Android平台上架。本书内容起点低、容易上手,且每个范例均提供源代码解析,步步对照,图文并茂,即便没有任何基础的人在阅读完本书后也可以轻松快速地制作出属于自己的App!本书非常适合手机App开发初学者、技术人员以及业余爱好者阅读使用。目录1Corona SDK简介、下载与安装1-1 Corona SDK 的简介21-2下载与安装Corona SDK3学到了什么102**个Corona SDK的程序Hello World2-1如何打开Corona SDK的范例122-2用文本编辑器打开Corona SDK的程序142-3编辑Corona SDK的程序16学到了什么183快乐木琴3-1分析程序:小木琴就是这样做出来的203-2如何制作按钮223-3摆放按键位置283-4播放音乐基础303-5简单又实用的对象摆放工具:Gumbo33学到了什么374程序基础4-1变量404-2运算符号424-3流程控制454-4函数484-5 表格(table)54学到了什么615显示物件的10个关卡5-1关卡1 :如何读入图片文件,并且显示在屏幕上645-2关卡2:如何改变图形的位置655-3关卡3:如何去除状态栏665-4 关卡4:如何支持iPhone4685-5关卡5:图层的概念725-6关卡6:变更图层、放大缩小与旋转735-7关卡7:透明度和显示745-8关卡8:如何批注765-9 关卡 9 :显示群组(display Group)775-10关卡10 :利用程序代码画图79学到了什么836奔跑的汽车6-1移动图像866-2手势判断916-3背景滚动条效果制作976-4 动画播放1016-5 简单场景制作——游戏菜单103学到了什么1067育儿救星7-1分析程序:育儿救星是这样做出来的1097-2如何支持iPhone51137-3界面制作1177-4加上装饰图层(decoLayer)1247-5触控功能制作1267-6触控处理1287-7欢迎来到物理引擎(physics)世界1367-8施力在物体的方式1397-9碰撞侦测1407-10播放背景音乐141学到了什么1438实机测试与上架8-1准备显示图文件1468-2 设定 build.settings 文件1488-3 Android各种设定值1508-4 iPhone各种设定值1508-5程序显示名称支持多语系1528-6在iPhone上做实机测试1548-7在Android手机上做实机测试1818-8上架到苹果App Store1828-9 上架到 Google 的 Play Store190学到了什么1959台湾铁路通9-1分析程序:“台湾铁路通”就是这样做出来的1999-2 storyboard 函数库2019-3程序解析:程序的进入点——main.lua2039-4程序解析:游戏说明页面——howtoplay.lua2049-5程序解析:游戏菜单页面——covermenu.lua2089-6程序解析:游戏主体页面——gameplay.lua2159-7程序解析:高分排行页面——highscore.lua2569-8程序解析:铁道信息页面——railinfo.lua2619-9程序解析:更多游戏页面—— moreapp.lua264学到了什么27110继续学习规划10-1 Corona SDK内的范例程序代码介绍27410-2到Corona SDK官网挖宝27610-3各种网络上的学习资源278学到了什么281附录 cookbook.lua 上一篇: 移动应急指挥平台 下一篇: 移动应用界面设计 [常方圆,于胜男 主编]