React Native开发指南 出版时间: 2016年版内容简介 本书通过丰富的示例和详细的讲解,介绍了React Native这款JavaScript框架。在React Native中利用现有的JavaScript和React知识,就可以开发和部署功能完备的、真正原生的移动应用,并同时支持iOS与Android平台。除了框架本身的概念讲解之外,本书还讨论了如何使用第三方库,以及如何编写自己的Java或Objective-C的React Native扩展。目录前言 xi第1章 初识React Native 11.1 React Native的优点 21.1.1 开发者体验 21.1.2 代码复用与知识共享 31.2 风险和缺点 41.3 小结 4第2章 React Native工作原理 52.1 React Native是如何工作的 52.2 渲染周期 72.3 在React Native中创建组件 72.3.1 编写视图 72.3.2 使用JSX 92.3.3 原生组件的样式 102.4 宿主平台接口 112.5 小结 12第3章 构建你的第一个应用 133.1 搭建环境 133.1.1 安装React Native 143.1.2 iOS依赖 143.1.3 Android依赖 143.2 创建一个新的应用 173.2.1 在iOS平台运行React Native应用 183.2.2 部署到iOS设备 203.2.3 在Android平台运行React Native应用 233.2.4 小结:创建并运行项目 243.3 探索示例代码 243.3.1 添加组件到视图中 243.3.2 React Native中的模块导入 253.3.3 FirstProject组件 263.4 开发天气应用 273.4.1 处理用户输入 283.4.2 展现数据 303.4.3 添加背景图片 343.4.4 从Web获取数据 363.4.5 整合 373.5小结 40第4章 移动应用组件 424.1 类比HTML元素与原生组件 424.1.1 文本组件 434.1.2 图片组件 454.2 处理触摸和手势 464.2.1 使用TouchableHighlight 474.2.2 GestureResponder系统 494.2.3 PanResponder 524.3 使用结构化组件 584.3.1 使用ListView 584.3.2 使用Navigator 664.3.3 其他结构化组件 684.4 平台特定组件 694.4.1 iOS或Android特定组件 694.4.2 平台特定版本的组件 704.4.3 何时使用平台特定组件 744.5 小结 74第5章 样式 755.1 声明和操作样式 755.1.1 内联样式 765.1.2 对象样式 765.1.3 使用Stylesheet.Create 775.1.4 样式拼接 775.2 组织和继承 795.2.1 导出样式对象 795.2.2 样式作为属性传递 805.2.3 复用和共享样式 815.3 定位和设计布局 815.3.1 使用flexbox布局 825.3.2 使用绝对定位 865.3.3 学以致用 865.4 小结 91第6章 平台接口 926.1 使用定位接口 936.1.1 获取用户地理位置 936.1.2 处理权限问题 946.1.3 在iOS模拟器上测试定位 956.1.4 监听用户位置 966.1.5 限制 966.1.6 改进天气应用 966.2 使用用户图片与摄像头 996.2.1 相机模块 996.2.2 通过getPhotoParams获取图片 1016.2.3 从相机渲染一张图片 1016.2.4 展示照片列表 1036.2.5 上传图片至服务器 1076.3 AsyncStore持久化数据存储 1086.4 智能天气应用 1096.4.1 WeatherProject组件 1116.4.2 Forecast组件 1146.4.3 Button组件 1156.4.4 LocationButton组件 1166.4.5 PhotoBackdrop组件 1176.5 小结 119第7章 模块 1207.1 使用npm安装JavaScript类库 1207.2 iOS原生模块 1217.2.1 导入第三方组件 1227.2.2 使用视频组件 1257.2.3 剖析Objective-C原生模块 1257.2.4 RCTVideo的实现 1287.3 Android原生模块 1307.3.1 安装第三方组件 1307.3.2 剖析Java原生模块 1347.3.3 LinearGradient的Android实现 1377.4 跨平台原生模块 1397.5 小结 141第8章 调试与开发者工具 1428.1 JavaScript调试实践和解释 1428.1.1 激活开发者选项 1428.1.2 使用console.log调试 1438.1.3 使用JavaScript调试器 1458.1.4 使用React开发者工具 1468.2 React Native调试工具 1478.2.1 使用审查元素功能 1478.2.2 宕机红屏 1488.3 JavaScript之外的调试方法 1528.3.1 常见的开发环境问题 1538.3.2 常见的Xcode问题 1538.3.3 常见的Android问题 1548.3.4 React Native包管理器 1558.3.5 部署至iOS设备的问题 1568.3.6 模拟器行为 1578.4 测试代码 1588.4.1 使用Flow进行类型检查 1588.4.2 使用Jest进行测试 1588.5 当你陷入困境 1608.6 小结 160第9章 学以致用 1619.1 闪卡应用 1619.1.1 项目结构 1639.1.2 组件层次结构 1649.2 模型与数据存储 1689.2.1 数据流架构:Reflux与Flux 1709.2.2 在Zebreto中使用Reflux 1739.2.3 AsyncStorage与Reflux Store的持久化 1759.3 使用Navigator 1779.4 探索第三方依赖 1809.5 响应式设计与字体尺寸 1809.6 小结及任务 183第10章 部署至iOS应用商店 18410.1 准备Xcode工程 18410.1.1 选择支持的设备和目标iOS版本 18510.1.2 启动界面图像 18610.1.3 添加应用图标 18810.1.4 设置Bundle名称 19010.1.5 更新AppDelegate.m 19010.1.6 为发布设置Schema 19110.2 上传应用 19210.2.1 完成协议文书 19210.2.2 创建归档 19310.2.3 在iTunes Connect上创建应用 19610.3 使用TestFlight进行Beta测试 19910.4 提交应用审核 20010.5 小结 201第11章 部署Android应用 20311.1 设置应用图标 20311.2 生成release版本的APK 20511.3 通过邮件或链接发布 20711.4 提交应用至Play商店 20711.4.1 通过Play Store进行Beta测试 20911.4.2 Play商店列表 21011.4.3 商店列表所需的资源 21111.4.4 发布应用 21211.5 小结 214总结 215附录A ES6语法 216附录B 命令与快速入门指南 219作者简介 221关于封面 221 上一篇: Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 下一篇: React Native移动开发实战 [袁林 编著]