计算思维应用实例 出版时间:2015年版丛编项: 教育部大学计算机课程改革项目规划教材内容简介 本书将信息技术与人文科学有机地结合起来,目标是培养大学生主动使用计算机解决问题的意识和计算思维的能力,提高他们对计算可以影响学科发展的认识,同时避免非计算机专业的学生陷入学习一门程序设计语言的苦恼和困惑中。书中给出了多个信息技术在促进人文科学研究和发展的具体方法和实例,涉及文本挖掘、虚拟现实、数字图书馆、计算机辅助心理学、计算机辅助历史研究、计算机辅助翻译、计算机辅助艺术研究、数字人类文化遗产、政府信息化等方面的内容。 本书既可作为高等院校或高职高专“人文类”学科学生的大学计算机基础课程的教材,也适合作为信息技术与人文科学相结合的科普读物。目录第1章 人文计算概述1.1 人文计算的基本概念1.1.1 人文计算产生的背景1.1.2 人文计算的定义及特点1.1.3 人文计算研究的内容1.1.4 人文计算的发展历史1.2 人文计算研究现状1.2.1 整体情况1.2.2 美国情况1.2.3 欧洲情况1.2.4 日本情况1.2.5 港台情况1.2.6 大陆情况1.3 人文计算的研究应用前沿1.3.1 历史学方面的基于GIS的历史地理可视化1.3.2 文学方面的文本挖掘与TEI标准1.3.3 语言学方面的基于大型语料库的语料库语言学1.3.4 舞蹈方面的视频捕捉、运动分析与虚拟现实再现1.3.5 考古学方面的图像分析、色彩还原和数字重建1.3.6 数字图书馆、博物馆和网络数据库1.4 数字资源的概念、检索及获取1.4.1 数字资源的概念1.4.2 数字资源的检索1.4.3 主要数字资源参考文献第2章 文本挖掘2.1 文本挖掘的基本概念2.1.1 文本挖掘的背景2.1.2 文本挖掘的概念2.1.3 文本挖掘的任务2.1.4 文本挖掘需要研究的课题2.1.5 文本挖掘系统的结构2.1.6 文本挖掘应用概述2.2 文本挖掘关键技术的应用2.2.1 信息抽取技术应用2.2.2 文本分类技术应用2.2.3 文本聚类技术应用2.2.4 关联规则技术应用2.2.5 模式发现与可视化技术应用2.3 文本挖掘应用实例2.3.1 《红楼梦》作者的鉴定研究2.3.2 谷歌流感趋势预测2.4 文本挖掘工具2.4.1 文本挖掘工具2.4.2 典型开源文本挖掘工具比较2.4.3 使用文本挖掘工具的建议2.4.4 Weka工具及简单应用示例参考文献第3章 虚拟现实3.1 概述3.1.1 初识虚拟现实3.1.2 虚拟现实的基本概念3.1.3 虚拟现实的技术基础3.1.4 虚拟现实的交互工具3.1.5 虚拟现实的发展历史3.1.6 虚拟现实工具3.2 虚拟现实的应用3.2.1 虚拟现实应用概况3.2.2 虚拟博物馆3.2.3 虚拟现实在医学中的应用3.2.4 虚拟现实在室内设计中的应用3.2.5 虚拟现实在实验教学中的应用3.3 虚拟现实的具体实例3.3.1 相关软件工具简介3.3.2 卧室3D建模实例3.3.3 家具3D建模实例参考文献第4章 数字图书馆4.1 数字图书馆的基本概念及发展概况4.1.1 数字图书馆的基本概念4.1.2 数字图书馆的产生和演变4.1.3 数字图书馆的发展概况4.1.4 数字图书馆的主要优势4.2 数字图书馆的关键信息技术4.2.1 信息存储技术4.2.2 数据库、网络通信技术4.2.3 信息检索技术4.2.4 虚拟现实技术4.2.5 云计算技术4.3 基于3G/4G网络的移动数字图书馆4.3.1 移动电子阅读用户的需求特征4.3.2 国内外移动数字图书馆实践现状4.4 数字图书馆实例4.4.1 中国国家数字图书馆4.4.2 使用中国国家数字图书馆简单示例4.4.3 个人数字图书馆4.4.4 全国主要城市数字图书馆参考文献第5章 计算机辅助历史研究5.1 计算机辅助历史研究技术基础5.1.1 信息技术与历史学之间的关系5.1.2 信息技术在历史研究中的应用领域5.1.3 信息技术对历史研究的特殊意义5.2 信息技术辅助历史研究实例――CBDB数据库5.2.1 数据库技术基本概念5.2.2 CBDB的概述5.2.3 CBDB的使用5.2.4 CBDB的分析工具参考文献第6章 计算机辅助心理学研究6.1 计算机辅助心理学研究概述6.1.1 心理学的基本概念及其与计算机科学的关系6.1.2 心理学与计算机技术相结合的研究领域6.2 计算机技术在心理学研究中解决的主要问题6.2.1 心理学实验、测试的操作与控制6.2.2 获取研究数据6.2.3 处理、分析、研究数据6.2.4 心理过程的模拟和模型化6.3 心理学中的眼动行为研究方法及应用实例6.3.1 眼动与心理学6.3.2 眼动跟踪技术与眼动记录仪6.3.3 眼动记录方法在心理学研究中的应用实例6.4 心理学研究中的情感计算及应用实例6.4.1 情感计算与心理学6.4.2 表情与微表情6.4.3 表情识别与人脸运动编码系统(FACS)6.4.4 人脸微表情识别实例参考文献第7章 计算机辅助翻译7.1 计算机辅助翻译技术概述7.1.1 机器翻译(MT)的概念7.1.2 计算机辅助翻译的概念7.1.3 计算机辅助翻译的性能7.2 计算机辅助翻译的核心技术――翻译记忆7.2.1 翻译记忆的概念和基本功能7.2.2 术语库管理7.2.3 翻译记忆数据库的分离与共享7.3 用搜索引擎整合网络翻译资源7.3.1 网络语言资源7.3.2 网络蜘蛛搜索引擎7.3.3 网络翻译资源的搜集整理7.4 常用计算机翻译工具7.4.1 金山快译(MTS)7.4.2 雅信7.4.3参考文献第8章 信息技术辅助艺术研究8.1 信息技术对当代艺术的影响8.1.1 艺术传播者范围变广8.1.2 艺术载体的改变及影响8.1.3 艺术研究和传播的受众的变化8.2 独特的数字艺术8.2.1 信息技术辅助音乐研究8.2.2 信息技术辅助舞蹈研究8.2.3 计算机辅助绘画研究8.2.4 信息技术辅助电影研究参考文献第9章 人类文化遗产数字化9.1 人类文化遗产数字化概念及其必要性9.2 人类文化遗产数字化保护现状9.3 人类文化遗产数字化技术基础9.3.1 立体影像技术9.3.2 数字动画技术9.3.3 GIS三维可视化技术9.3.4 人机交互技术9.4 人类文化遗产数字化实例9.4.1 基于立体影像技术的文化遗产实例9.4.2 基于数字动画技术的文化遗产实例9.4.3 基于GIS的文化遗产实例参考文献第10章 政府信息化10.1 政府信息化的含义和意义10.1.1 政府信息化的内涵10.1.2 政府信息化的意义10.2 政府信息化的先进经验10.2.1 美国政府信息化建设成功经验10.2.2 上海市政府信息化建设10.3 政府信息化的主要内容10.3.1 完善政府信息资源体系10.3.2 科学引导政府信息消费10.3.3 深层次开发信息资源10.3.4 转变政府职能,提供社会急需的政务信息10.3.5 建立面向信息化社会的知识管理体系10.4 政府信息化技术基础10.4.1 政府信息化建设技术架构10.4.2 办公平台技术支撑系统参考文献 上一篇: 直觉模糊集决策与对策分析方法 下一篇: 计算思维导论 [陈国良主编] 2012年版