动画后期非线性编辑 第二版作者:李铁 编著出版时间:2012年版丛编项: 高等院校动画专业"十二五"规划教材内容简介 Premiere CS5是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频非线性编辑软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视非线性编辑行业的标准,被广泛运用在动画后期非线性编辑。Prenuere可以同时进行非线性编辑与后期视觉特技制作,承担部分数字合成的工作,以及进行转场效果、滤镜效果、运动效果、多层叠加、字幕制作等。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》注重理论与实践相结合,以任务驱动功能学习的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere的使用方法,还讲述了动画后期数字非线性编辑的主要特点、SMPTE时码、视频音频剪辑、叠加合成、压缩输出、数字动画的制作流程等内容。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》结构严谨、取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂、图文并茂,每章节均列举出典型的动画实例,并对实例的制作步骤进行了非常详细的分析解读。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》既可以作为高等院校动画、数码影视、多媒体艺术等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。目录第1章 动画非线性编辑概述1.1 数字非线性编辑概述1.2 硬件环境1.2.1 基本配置和建议配置1.2.2 IEEE1394接口1.3 数字动画的基础知识1.3.1 数字视频基础知识1.3.2 数字动画制作流程1.4 Premiere CS5的界面结构1.4.1 标题栏1.4.2 菜单栏1.4.3 Morutor命令面板1.4.4 Timeline命令面板1.4.5 Project命令面板1.4.6 Effects命令面板1.4.7 History命令面板1.4.8 Audio Mixer命令面板1.4.9 Info对话框1.4.10 Effect Controls命令面板习题第2章 准备素材片段2.1 采集前的准备2.2 采集素材片段2.2.1 采集前的设置2.2.2 采集素材片段2.3 其他采集方式习题第3章 创建新项目3.1 工作环境设置3.1.1 General(通用)设置3.1.2 Audio(音频)设置3.1.3 Audio Hardware(音频硬件)设置3.1.4 Audio Output Mapping(音频输出映射)设置3.1.5 Auto Save(自动保存)设置3.1.6 Capture(采集)设置3.1.7 Device Control(设备控制)设置3.1.8 LabeI Colors(标签色彩)设置3.1.9 Label Defaults(标签默认)设置3.1.10 Media(媒体)设置3.1.11 Memory(存储)设置3.1.12 Player Settings(播放器设置)设置3.1.13 Titler(字幕)设置3.1.14 Trim(修剪)设置3.1.15 Appearance(外观)设置3.2 项目设置3.2.1 General(通用)设置3.2.2 Scratch Disks(缓存盘)设置3.2.3 Tracks(轨道)设置3.3 打开项目文件3.4 输入素材片段3.4.1 输入素材的一般操作3.4.2 输入静止图像3.4.3 输入Adobe Illustrator文件3.4.4 输入Adobe Photoshop文件3.4.5 输入图像序列3.5 管理素材片段3.5.1 Project命令面板3.5.2 自动创建序列3.5.3 分析素材片段的属性和数据率习题第4章 编辑影片4.1 剪辑概述4.2 Monitor命令面板4.2.1 Monitor命令面板编辑模式4.2.2 Monitor命令面板功能4.2.3 Monitor命令面板工具栏4.2.4 输出调整4.3 Timeline命令面板4.3.1 Timeline工具栏4.3.2 视频、音频轨道管理4.3.3 编辑素材片段4.4 制作实例习题……第5章 声音合成第6章 转场效果第7章 叠加与数字合成第8章 视频与音频效果第9章 创建字幕第10章 动画效果第11章 预演与输出 上一篇: 触摸屏游戏设计 下一篇: 精通移动App测试实战:技术、工具和案例