iOS App界面设计创意与实践作 者: (美)Shawn Welch 著 郭华丰 译出版时间: 2013内容简介 在移动开发领域,也许每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。这个创意可以来自于任何人——设计师或者开发者,营销经理或者CEO。《iOS App界面设计创意与实践》的意义就在于向读者介绍如何把创意变成真实的App。《iOS App界面设计创意与实践》包括iOS入门、iOS用户界面基础、设计iOS自定义用户界面对象、向UI添加动画、通过手势进行人机交互等5个部分。由浅入深地向读者介绍如何搭建iOS开发系统,并最终将自己的创意付诸于真实的App之中。《iOS App界面设计创意与实践》适合iOS开发者学习使用。目录第一篇 入门 第1章 iOS入门 我们为什么在这里 iOS设备 iOS开发工具和资源 快速提示:iOS开发策略 指导原则 第2章 构成iOS应用程序的要素 iOS:整体框架 应用程序类型 iOS应用程序蓝本 入门和“Hello,World!” 创建一个Xcode项目 总结 第二篇 iOS用户界面基础 第3章 物理硬件 物理输入设备 设备方向 iOS坐标系统 为不同的显示分辨率准备图像资源 第4章 基本的用户界面对象 UIKit和Foundation iOS视图 UIKit 第5章 用户界面控制器和导航 控制器是什么 视图控制器、导航以及模式视图 第6章 用户界面按钮、输入、指示器和控件 警报对话框和操作表 指示器 控件和按钮 iOS应用程序蓝本 基础 创建UIViewController 为每个选项卡添加UI控件 连接UI控件和控制器 创建UITabBarController 第三篇 设计自定义iOS用户界面对象 第7章 创建自定义图标、启动图像和按钮 应用程序图标 启动图像 自定义UI按钮 第8章 创建自定义UIView和UIViewController 自定义UIViewController 自定义UIView 第9章 创建自定义表视图 UITableViewController UITableView外观 创建自定义单元格 移动、删除和插入行 iOS应用程序蓝本 自定义iOS UI 概述 修改第一个选项卡 第四篇 给你的UI添加动画 第10章 iOS动画入门 关于使用UIKit的动画 UIView动画区块 上一篇: 电影与视频剪辑技术:历史、理论与实践 第五版 下一篇: iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第二版