Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D作 者: 王石磊 著出版时间: 2012内容简介 Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android系统基础,深入底层基础,多媒体框架,音频系统框架,视频系统框架,Camera照相机系统,振动器系统和警报系统,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGL ES基础,OpenGL ES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》最后,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保系统和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。目录第1章 初识庐山真面目——Android概述1.1 智能手机世界1.1.1 何谓智能手机1.1.2 当前主流的智能手机系统1.2 Android的巨大优势1.2.1 系出名门1.2.2 强大的开发团队1.2.3 诱人的奖励机制1.3 搭建Android应用开发环境1.3.1 安装Android SDK的系统要求1.3.2 安装JDK、Eclipse、Android SDK1.3.3 设定Android SDK Home1.3.4 验证开发环境1.3.5 创建Android虚拟设备(AVD)1.3.6 常见的几个问题1.4 Android模拟器1.4.1 Android模拟器简介1.4.2 模拟器和真机的区别1.4.3 模拟器简单总结第2章 千里之行始于足下——多媒体开发前的准备工作2.1 简析Android安装文件2.1.1 Android SDK目录结构2.1.2 android.jar及内部结构2.1.3 SDK文档及阅读技巧2.1.4 Android SDK工具集2.2 解析Android SDK实例2.3 Android系统架构2.3.1 Android体系结构介绍2.3.2 Android应用工程文件组成2.3.3 应用程序的生命周期第3章 底层分析基础3.1 搭建Linux开发环境3.1.1 安装3.1.2 设置环境变量3.1.3 安装编译工具3.2 获取Android源代码3.3 分析并编译Android源代码3.3.1 Android源代码的结构3.3.2 编译Android源代码3.3.3 运行Android源代码3.3.4 两种编译Android程序的方法3.4 运行模拟器3.4.1 Linux环境下运行模拟器的方法3.4.2 模拟器辅助工具——adb3.5 Android的启动过程3.5.1 Init初始化进程3.5.2 ServiceManager进程 上一篇: Android 核心原理与系统级应用高效开发 下一篇: Android 传感器高级编程