Android 3D游戏开发技术详解与典型案例作者:吴亚峰,苏亚光 著出版时间:2011-6-1【图书简介】《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。【本书目录】第一篇 必知必会的基础知识第1章 英雄还看今朝——Android简介1.1 群雄割据的手机市场1.1.1 手机市场的两颗新星1.1.2 手机操作系统的5大元老1.2 Android的未来及特点1.2.1 得中国市场者得天下1.2.2 全新的概念带来全新的体验1.3 Android开发环境的搭建1.3.1 SDK的安装及环境配置1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建1.3.3 模拟器的创建和运行1.4 第一个Android应用程序的开发1.4.1 第一个Android程序1.4.2 Android应用程序的调试1.5 Android应用程序运行的内部机制1.5.1 Android应用程序的项目结构1.5.2 Android 应用程序的系统架构1.5.3 Android 应用程序框架1.5.4 Android 运行时1.5.5 系统库1.5.6 Linux内核1.6 本章小结第2章 数风流人物——当前流行游戏类型简介2.1 AVG冒险游戏2.1.1 游戏玩法2.1.2 视觉效果2.1.3 游戏设计2.2 PZL益智类游戏2.2.1 游戏玩法2.2.2 视觉效果2.2.3 游戏设计2.3 ACT动作游戏2.3.1 历代游戏介绍2.3.2 未来动作游戏的发展2.4 RPG角色扮演类游戏2.4.1 历代游戏介绍2.4.2 Android平台游戏移植2.5 STG射击类游戏2.5.1 游戏的分类2.5.2 游戏的玩法2.5.3 游戏设计2.6 FPS第一人称视角射击游戏2.6.1 游戏玩法2.6.2 视觉效果2.6.3 游戏设计2.7 SLG策略游戏2.7.1 游戏的玩法2.7.2 视觉效果2.7.3 游戏设计2.8 SPT体育类游戏2.8.1 游戏的玩法2.8.2 视觉效果2.8.3 游戏设计2.9 本章小结 上一篇: Android ABC:帮助开发人员尽快入门 下一篇: Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0