Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程作者:王海翔等出版时间:2013-4-1【图书简介】本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。全书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS5的常用操作、绘制和编辑图形、使用文本对象、基础动画、高级动画、音/视频动画、ActionScript 3.0编程、 ActionScript动画设计、Flash组件的应用、影片的测试与发布等内容;最后两章分别安排了4个Flash广告综合案例和8个Flash动画综合案例,通过讲解它们的设计与制作方法和技巧,以帮助读者巩固前面章节所学的内容。为了充分消化书中知识,各章末都设置了“综合案例”,引导读者思考,在解决问题中学习知识,学习运用所学知识来解决实际问题、积累经验,从而进一步培养动手和解决问题的能力。本书配1CD多媒体光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值,完整收录了书中所有实例的素材和源文件,适合作为应用型本科、职业院校、成人教育院校和培训学校动画设计相关专业的教材,也可以作为广大动画爱好者的自学指导书。【本书目录】Chapter 01 Flash动画的基础入门 11.1 认识Flash动画 11.1.1 Flash动画的发展 11.1.2 Flash动画的优越性 21.1.3 Flash动画的应用 21.2 Flash动画的设计流程 61.2.1 Flash动画的创意 61.2.2 Flash动画的制作 71.3 Flash CS5的新功能 81.3.1 新的文本引擎 81.3.2 【代码片断】面板 81.3.3 基于XML的FLA源文件 81.3.4 绘制工具 91.3.5 骨骼工具的大幅改进 91.3.6 ActionScript编辑器的增强 91.3.7 Flash Builder集成 101.3.8 Creative Suite集成 101.4 综合案例——Flash动画短片的策划 101.5 习题与上机 11Chapter 02 Flash CS5的常用操作 132.1 启动Flash CS5应用程序 132.2 Flash CS5的工作环境 142.2.1 中文版Flash CS5的工作界面 142.2.2 使用Flash工具箱 172.3 新建与保存文件 192.4 Flash CS5的系统配置 202.4.1 【首选参数】对话框 202.4.2 设置浮动面板 242.4.3 【历史记录】面板 252.5 综合案例——设置文档属性 252.6 综合案例——导入外部素材 272.7 习题与上机 28Chapter 03 使用Flash CS5绘制图形 303.1 图形图像的基础知识 303.1.1 图像的像素和分辨率 30 上一篇: After Effects CS6影视后期特效设计与制作300例 下一篇: 2013PhotoshopCS6完全自学手册