移动Web手册(双色)作者: (荷)科赫 著;奇舞团 译出版时间: 2015年版内容简介 《移动Web手册(双色)》主要讲解了移动Web开发和传统PC网站开发的不同之处。作者首先对移动互联网相关的运营商、设备、操作系统和软件进行了简单的介绍,让读者理解移动开发的复杂之处。接下来对移动设备上的各种浏览器进行了详细介绍,以及这些浏览器的市场占有率、特性支持等。《移动Web手册(双色)》为那些想进入移动Web开发领域的人提供了一些指导性的建议并对移动Web开发的未来进行了展望。《移动Web手册(双色)》主要面向前端开发工程师,对移动Web开发感兴趣的手机App开发工程师以及测试工程师也可以参考学习。目录第1章 移动世界 移动价值链 运营商 网络供应商 运营商补贴 补贴还是不补贴 开发者和消费者心理份额 设备供应商和硬件 跟随一部手机 什么是智能手机 全球设备市场 寻找合适的统计 智能手机销售市场份额 操作系统销售市场份额 操作系统使用量 设备市场的变化 操作系统厂商和软件 现存操作系统 挑战者 Web作为操作系统 第2章 浏览器 浏览器类型 内置浏览器 可下载浏览器 WebView 代理浏览器 优势:便宜 缺点:没有客户端交互 在代理浏览器上开发 混合浏览器 iOS浏览器的情况 其他平台的浏览器的情况 渲染引擎 手机上没有WebKit 用浏览器赚钱 统计数据 第3章 安卓 结构和目的 差异化 安卓的更新 谷歌服务 安卓浏览器 安卓WebKit Chrome 三星Chrome和其他浏览器 当前的内置浏览器 可下载的浏览器 我应该测试哪些浏览器呢 第4章 视口 像素 三个视口 布局视口 视觉视口 理想视口 哪一个视口 缩放 什么是缩放 页面缩放 拖放 最小和最大缩放比例 禁止缩放 其他缩放形式 分辨率 物理分辨率 设备像素比 dppx和dpi meta视口 width initial-scale 完美的meta视口 太大的元素 布局视口的最小宽度 minimum-scale和maximum-scale [email protected] 和 IE 媒体查询 媒体类型 语法笔记 宽度和高度 在媒体查询中使用em device-width和device-height device-pixel-ratio和分辨率 转向 aspect-ratio和device-aspect-ratio JavaScript 布局视口 视觉视口 理想视口——还是屏幕尺寸 devicePixelRatio 改变meta视口标签 orientationchange事件 resize事件 第5章 CSS position:fixed overflow:auto overflow-scrolling background-attachment 尺寸单位vw和vh :active和:hover 过渡和动画 第6章 触摸和指针事件 触摸事件 touchcancel 手势事件 其他事件 实例 下拉菜单 拖放 滚动层 事件和交互模式 等价事件 触摸事件的不同之处 能否合并触摸事件与鼠标事件 mouseover和pointerover 输入模式的渐进增强 判断当前的交互模式 触摸事件的级联 轻触操作 其他动作 Safari:取消事件级联 Safari:鼠标事件冒泡 剖析Click 300毫秒 同一个像素 剖析触摸事件 touchList 获取事件坐标 离开元素 阻止默认行为 实例:水平滚动和垂直滚动 指针事件 事件名和前缀 事件属性 touch-action 第7章 成为移动Web开发者 理想的设备实验室 升级 安卓 不要安装实验版本 获得设备 分享设备 测试哪些东西 如何进行测试 时间 准备工作 分批测试 测试流程 克服过时的惯性思维 浏览器探测 JavaScript脚本库 移动网络 连接速度 第8章 移动Web的未来 HTML5 vs 原生应用 模拟原生应用 网络连通性和AppCache 安装到主屏幕 设备API 模拟Web 分享应用 上一篇: 系统架构设计师教程 第4版 希赛教育 2017年版 下一篇: 设计师电脑桌面设计手册 汉英对照 [(英)西蒙斯 著;陆云飞,林峰 译] 2012年版