Android 10 Kotlin编程通俗演义作者: 牛搞 出版时间:2020年版内容简介 Kotlin与Java无缝兼容,同时Kotlin作为一门新语言,其语法极其简洁精练,稍微熟悉之后,开发效率立即会有明显提升。《Android 10 Kotlin编程通俗演义》分为20章,严格参考Android 10官方开发文档,全面讲解利用Kotlin开发Android应用的各种技术,章节精心安排、循序渐进,内容准确、翔实、全面而又通俗易懂,绝不是术语的罗列,也绝不是不知所云的翻译。《Android 10 Kotlin编程通俗演义》既适合Android应用开发初学者、转向Kotlin编程的Android应用开发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算技术相关专业的师生参考。目录第1章 Kotlin快速入门1.1 开发环境配置1.1.1 安装JDK1.1.2 安装IDE1.1.3 创建第一个Kotlin工程1.1.4 工程组织结构1.1.5 添加代码1.1.6 运行程序1.2 大道至简1.3 万变不离其宗1.4 新式语法特征1.5 Kotlin独特语法1.6 作用域函数1.6.1 let()1.6.2 run()1.6.3 apply()1.6.4 also()1.6.5 with()1.7 新式语法特点总结第2章 Android系统简介第3章 Android开发环境搭建3.1 下载Android Studio3.2 安装Android Studio3.3 配置Android SDK3.4 四项原则第4章 第一个Kotlin App4.1 运行App4.1.1 在真实设备上调试4.1.2 配置虚拟机4.2 虚拟机加速4.2.1 在BIOS中开启虚拟化支持4.2.2 安装HAXM4.3 App的样子4.4 工程里面有什么第5章 UI资源与Layout5.1 LayOUt5.2 改动Layout5.2.1 添加图像资源5.2.2 文件或文件夹改名5.2.3 显示自己的图像5.2.4 XML小解5.2.5 Layout源码解释5.3 ConstraintLayout5.3.1 ConstraintLayout的原理5.3.2 子控件在ConstraintLayout中居左或居右5.3.3 子控件在ConstraintLayout中横向居中5.3.4 子控件在ConstraintLayout中居中偏左5.3.5 子控件A在子控件B的上面5.3.6 子控件A与子控件B左边对齐5.3.7 设置子控件的宽和高5.3.8 子控件的宽和高保持一定比例5.4 设计登录页面5.4.1 添加用户名输入控件5.4.2 添加密码输入控件5.4.3 添加登录按钮5.4.4 完成收工5.5 让内容滚动5.5.1 添加ScrollView作为最外层容器5.5.2 禁止旋转5.5.3 为横屏和竖屏分别创建Layout5.5.4 让内容居中5.6 添加新的Layout资源第6章 各种Layout控件6.1 FrameLayout6.2 LinearLayout6.2.1 纵向LinearLayout中子控件横向居中6.2.2 子控件均匀分布6.2.3 子控件按比例分布6.2.4 用LinearLayout实现登录界面6.3 GridLayout6.4 TableLayout第7章 操作控件7.1 在Activity中创建界面7.1.1 类R7.1.2 类Activity7.1.3 四大组件7.2 在代码中操作控件7.2.1 获取控件7.2.2 响应View的事件7.2.3 添加依赖库7.2.4 显示提示7.2.5 完成收工……第8章 Activity导航第9章 Theme第10章 Fragment第11章 菜单第12章 动画第13章 自定义控件第14章 RecyclerView第15章 模仿QQ App界面第16章 实现聊天界面第17章 多线程第18章 网络通信第19章 异步调用库Rxjava第20章 实现聊天功能 上一篇: 计算机科学丛书:计算机组成与设计:硬件、软件接口 原书第5版 [美]帕特森 2020年版 下一篇: Go语言高并发与微服务实战 朱荣鑫 2020年版