Illustrator CS6 中文版 标准实例教程 第二版 作者:胡仁喜等编著出版时间:2013内容简介 《Illustrator CS6中文版标准实例教程》是专门讲解Illustrator CS6软件使用方法与技巧的应用教程。全书共分13章,依次介绍了Illustrator CS6快速入门和认识Illustrator CS6工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔和符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作与运用、滤镜和效果、文件的优化与打印输出,并在第13章给出几个大型综合实例。《Illustrator CS6中文版标准实例教程》内容丰富,结构清晰,讲解深入浅出,结合实例和丰富的插图,以详细具体的步骤介绍完成各项功能的操作。本书不仅是准备学习和正在学习平面设计人员的最佳自学参考和使用指导书,同时可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训班用教材。目录前言第1章 Illustrator CS6快速入门1.1 Illustrator CS6简介1.1.1 Illustrator CS6的功能1.1.2 Illustrator CS6的应用1.2 Illustrator CS6的系统需求1.3 Illustrator CS6的新增功能1.4 图形图像的重要概念1.4.1 矢量图与位图1.4.2 颜色模式1.4.3 文件输出格式1.5 文件基本操作1.5.1 新建文件1.5.2 打开文件1.5.3 置入文件1.5.4 保存文件1.5.5 输出文件1.5.6 还原和恢复1.6 快捷键设置1.7 本章小结1.8 上机操作1.9 思考练习第2章 认识Illustrator CS6工作环境2.1 Adobe Illustrator CS6工作界面2.1.1 基本界面组成2.1.2 认识菜单命令2.1.3 认识工具箱2.1.4 认识面板2.1.5 认识状态栏2.1.6 工作界面管理2.2 标尺、参考线和网格2.2.1 使用标尺2.2.2 使用参考线2.2.3 使用网格2.3 图像的显示2.3.1 视图的显示模式2.3.2 图像的显示比例2.3.3 放大和缩小图像2.3.4 边缘、画板和页面拼贴的显示2.3.5 自定义视图2.4 首选项的设置2.5 本章小结2.6 上机操作2.7 思考练习第3章 绘制基本图形3.1 绘制基本线条3.1.1 绘制直线段3.1.2 绘制弧线3.1.3 绘制螺旋线3.1.4 绘制矩形网格3.1.5 绘制极坐标网格3.2 绘制基本几何图形3.2.1 绘制矩形3.2.2 绘制椭圆形3.2.3 绘制多边形3.2.4 绘制星形3.2.5 绘制光晕3.3 自由绘制图形3.3.1 使用铅笔工具绘制图形3.3.2 使用平滑工具编辑图形3.3.3 使用路径橡皮擦工具擦除图形3.4 绘制基本图形——房子3.5 本章小结3.6 上机操作3.7 思考练习第4章 图形的选择和编辑4.1 图形的选择4.1.1 选择工具组的使用4.1.2 “选择”菜单项4.2 图形的管理4.2.1 编组、锁定和隐藏4.2.2 图形的排列4.2.3 图形的对齐和分布4.3 图形的基本编辑4.3.1 使用选择工具编辑图形4.3.2 图形的变换4.3.3 图形的基本变形4.4 图形编辑实例——婀娜身材4.5 本章小结4.6 上机操作4.7 思考练习第5章 路径的创建和编辑5.1 路径的认识5.2 路径的建立5.2.1 创建路径5.2.2 新增锚点5.2.3 删除锚点5.2.4 转换锚点5.3 路径的编辑5.3.1 使用工具编辑路径5.3.2 在路径查找器中编辑路径5.3.3 使用菜单命令编辑路径5.3.4 使用封套扭曲编辑路径5.3.5 建立复合路径5.4 将位图转换为路径5.5 将路径转换为位图5.6 应用路径实例——新品上市广告5.7 本章小结5.8 上机操作5.9 思考练习第6章 图形填充与混合6.1 单色填充6.1.1 使用“颜色”面板6.1.2 使用“色板”面板6.1.3 使用“颜色参考”面板6.1.4 使用“编辑颜色”对话框6.1.5 使用“拾色器”6.2 渐变填充6.2.1 创建渐变6.2.2 使用“渐变”面板6.3 渐变网格填充6.3.1 创建渐变网格填充6.3.2 编辑渐变网格效果6.3.3 调整渐变网格颜色6.3.4 透视网格6.4 透明度填充6.4.1 透明度填充6.4.2 透明度蒙版6.4.3 透明度混合模式6.5 图案填充6.5.1 创建图案6.5.2 编辑图案6.6 上色工具6.6.1 吸管工具6.6.2 度量工具6.6.3 形状生成器6.6.4 实时上色工具6.6.5 实时上色选择工具6.7 图形的混合6.7.1 混合选项的设置6.7.2 混合的创建与编辑6.8 图形填充实例——百事可乐标志6.9 本章小结6.10 上机操作6.11 思考练习第7章 面板的运用7.1 图层面板7.1.1 图层的基本操作7.1.2 创建图层剪切蒙版7.2 “外观”面板7.2.1 查看外观属性7.2.2 外观属性的编辑7.3 “图形样式”面板7.4 “动作”面板7.4.1 动作的创建7.4.2 动作的编辑7.4.3 动作的播放7.5 面板的应用——制作海报7.6 本章小结7.7 上机操作7.8 思考练习第8章 使用画笔与符号工具8.1 画笔的运用8.1.1 画笔库8.1.2 “画笔”面板8.1.3 画笔工具8.1.4 画笔选项的设置8.1.5 画笔路径的编辑8.1.6 斑点画笔的运用8.2 符号的运用8.2.1 符号库8.2.2 “符号”面板8.2.3 符号工具组8.2.4 符号的编辑8.3 画笔和符号应用实例——瑞果图8.4 用符号工具制作海底世界广告8.5 本章小结8.6 上机操作8.7 思考练习第9章 文本的创建与编辑9.1 字体设计9.1.1 字体设计9.1.2 创意方法9.1.3 字体类型9.2 文本的创建9.2.1 使用普通文字工具9.2.2 使用区域文字工具9.2.3 使用路径文字工具9.3 文字的编辑9.3.1 “字符”面板的使用9.3.2 段落面板的使用9.3.3 文本的其他编辑9.4 文本的特效制作——投影字9.5 文本的特效制作——金属字9.6 文本的特效制作——图案字9.7 文字应用——制作CD封面9.8 本章小结9.9 上机操作9.10 思考练习第10章 图表的制作10.1 图表的分类10.2 图表的创建10.2.1 创建图表10.2.2 输入数据10.2.3 散点图和饼图数据10.3 图表的编辑10.3.1 编辑图表类型10.3.2 设置数值轴10.3.3 设置类别轴10.3.4 设置饼图选项10.3.5 选择图表并设置其他属性10.3.6 组合显示不同图表10.4 图表设计10.4.1 新建图表设计10.4.2 应用柱形图设计10.4.3 应用标记设计10.5 图表的应用——季度销售量图表10.6 本章小结10.7 上机操作10.8 思考练习第11章 效果的应用11.1 概述11.2 使用效果11.2.1 “3D”效果11.2.2 “变形”和“路径查找器”效果11.2.3 “转换为形状”效果11.2.4 “风格化”效果11.3 效果的应用——3D效果烛台11.4 本章小结11.5 上机操作11.6 思考练习第12章 文件的优化与打印输出12.1 切片工具的使用12.1.1 创建切片12.1.2 查看和选择切片12.1.3 设置切片选项12.1.4 编辑切片12.1.5 应用切片实例12.2 文件的优化12.2.1 文件的优化操作12.2.2 优化格式和品质12.2.3 优化颜色表和大小12.3 画板裁剪的使用12.4 文件的打印输出12.4.1 打印的基本知识12.4.2 打印准备12.4.3 打印设置和操作12.5 关于印刷12.5.1 印刷的后期加工12.5.2 常用的印刷纸种类12.6 本章小结12.7 上机操作12.8 思考练习第13章 综合实例制作13.1 制作食品宣传海报13.2 LEEKUU换购卡13.3 鲜奶干吃片包装制作…… 上一篇: 国际信息工程先进技术译丛 计算机网络仿真OPNET实用指南 下一篇: VC++就业培训宝典之MFC视频教程