BIM原理与实践丛书 BIM建模软件原理作者: 赵雪锋,周志,宋杰 主编 出版时间:2017年版内容简介 《BIM建模软件原理》是《BIM原理与实践丛书》中的一本,全书共7章,包括:BIM与BIM建模软件,工程数据库,BIM建模软件的工作原理,几何造型技术,建筑产品信息建模方法之参数化构件建模,建筑产品信息建模方法之项目建模以及三维图形显示。 《BIM建模软件原理》从一个全新的视角,站在工程师的角度,在本质上对BIM现有技术的探讨,而不是对BIM理论与发展趋势的研究,进而对实际工程进行指导,为工程师在实际工程中遇到的问题提供解决思路。 《BIM建模软件原理》知识性、可读性强,可供工程建设管理人员及技术人员参考使用,也可供高校师生学习参考。目录第1章 BIM与BIM建模软件1.1 BIM建模软件在BIM体系中的地位与作用1.1.1 当代主流BIM理论体系架构1.1.2 BIM建模软件供应商对BIM的宣传重心1.1.3 主流商业BIM建模软件在BIM体系中的地位1.2 BIM建模软件在技术上的突破与不足1.2.1 天正等软件与BIM建模软件的相似点1.2.2 BIM建模软件与天正等软件的不同1.2.3 BIM建模软件发展中存在的问题1.3 主要BIM建模软件简介1.3.1 Autodesk与Revit1.3.2 CATIA1.3.3 Archicad1.3.4 Bentley公司与Aecosim Building Designer第2章 工程数据库2.1 工程数据库的特点2.1.1 工程数据的分类2.1.2 BIM建模对工程数据库的要求2.2 关系数据库概述2.2.1 关系模型的数据结构2.2.2 关系模型的数据操作2.2.3 关系模型的数据完整性约束2.2.4 关系的类型2.2.5 关系规范化简介2.3 工程数据库管理2.3.1 BIM模型对数据库管理软件的挑战2.3.2 工程数据库管理软件的发展形成过程2.3.3 工程数据库管理软件的总体结构第3章 BIM建模软件的工作原理3.1 BIM建模软件的结构3.1.1 工程数据库3.1.2 特征建模子系统3.1.3 产品数据存储与管理子系统3.1.4 显示渲染子系统3.1.5 交互子系统3.1.6 附属模块3.2 BIM建模软件的功能3.2.1 建筑信息模型创建3.2.2 建筑形象构造3.2.3 计算分析3.2.4 二维出图3.2.5 设计优化3.2.6 计算机辅助施工工艺设计3.2.7 建筑工业化3.2.8 模拟仿真3.2.9 工程信息集成与互操作3.3 BIM技术的特性3.3.1 完整性3.3.2 一致性3.3.3 可计算性3.3.4 协同性3.3.5 互操作性3.3.6 参数化3.3.7 智能化3.3.8 可视化3.3.9 文档制作(可出图性)第4章 几何造型技术4.1 几何造型在建筑产品建模的地位与作用4.1.1 面向对象的信息模型4.1.2 图形在计算机内的表达4.1.3 图形在BIM建模软件中的作用4.1.4 几何造型技术的作用4.2 几何信息在计算机内的表达4.2.1 基本几何元素4.2.2 几何元素的拓扑关系4.2.3 形体的位置4.2.4 图形数据的特征4.2.5 非图形数据4.3 三维形体的表示模型4.3.1 线框模型4.3.2 表面模型4.3.3 实体模型4.3.4 三种模型比较4.4 主要几何实体造型方法4.4.1 基本体素表示法4.4.2 边界表示法4.4.3 扫描表示法4.4.4 构造实体几何法4.4.5 CSG与B-rep混合表示法4.4.6 空间单元表示法第5章 建筑产品信息建模方法之参数化构件建模5.1 特征造型法5.1.1 各种三维模型之间的逻辑关系5.1.2 特征造型的优点5.1.3 特征造型的定义5.1.4 特征模型的构成5.1.5 特征的分类5.1.6 特征建模系统的基本架构5.1.7 特征的参数化5.1.8 特征的表示5.2 尺寸驱动5.2.1 草图轮廓5.2.2 草图的技术要求5.2.3 草图的构成5.2.4 尺寸驱动的实现机制5.3 约束5.3.1 尺寸约束5.3.2 几何约束5.3.3 关系表达式5.3.4 参数化的表驱动技术5.3.5 表驱动构件设计5.3.6 动态导航技术第6章 建筑产品信息建模方法之项目建模6.1 项目建模概述6.1.1 项目建模的内容6.1.2 项目模型的特点6.1.3 项目模型的结构6.1.4 项目建模原理6.1.5 项目建模方法6.1.6 项目建模的特点6.2 建筑信息模型的信息组成6.2.1 管理信息6.2.2 几何信息6.2.3 拓扑信息6.2.4 工程语义信息6.2.5 施工工艺信息6.2.6 施工资源信息6.3 装配特征6.3.1 匹配6.3.2 对齐6.3.3 插入6.3.4 相切6.3.5 坐标系6.3.6 线上点6.3.7 曲面上的点6.3.8 曲面上的边6.3.9 角度6.3.1 0自动第7章 三维图形显示7.1 三维图形显示工作流程7.1.1 图形的表示7.1.2 三维图形显示流程7.2 三维观察7.2.1 图形显示中的坐标系7.2.2 规格化变换与设备坐标变换7.2.3 坐标转换7.3 消隐处理7.3.1 消隐处理概念7.3.2 隐藏线的消除7.3.3 隐藏面的消除7.3.4 消隐算法的优化7.3.5 消隐算法的选择与实现7.4 真实感图形显示7.4.1 图形渲染的基本原理7.4.2 计算机的颜色处理7.4.3 光照处理7.4.4 光照模型7.4.5 纹理及纹理映射参考文献 上一篇: BIM原理与实践丛书 BIM原理总论 周志,赵雪锋,吴玉怀 主编 2017年版 下一篇: “一带一路”战略下的新型城镇化规划与建设 刘刚田 著 2018年版