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建筑信息模型BIM丛书 GRAPHISOFT ArchiCAD高级应用指南 [GRAPHISOFT中国区 主编] 2013年版  下载

360book.com  2022-10-27 00:00:00  下载

建筑信息模型BIM丛书 GRAPHISOFT ArchiCAD高级应用指南
作者:GRAPHISOFT中国区 主编
出版时间: 2013年版
内容简介
  《GRAPHISOFTArchiCAD高级应用指南》(作者GRAPHISOFT中国区)详细地介绍了ArchicAD的各项功能、覆盖建筑设计各个阶段的技术问题,帮助读者掌握ArchicAD进行设计全流程的方法。本书内容丰富,通俗易懂,图文并茂,并配有适量的操作实例。 《GRAPHISOFT ArchiCAD高级应用指南》适用于各类ArchicAD16的使用者和开发者。
目录
前言第1章 ArchiCAD简介1.1 ArchiCAD软件介绍1.1.1 ArchiCAD的BlM设计理念1.1.2 ArchiCAD软件的特色与优势1.1.3 ArchiCAD16的新概念1.2 ArchiCAD16的运行环境1.3 ArchiCAD16的安装和更新1.3.1 软件安装1.3.2 必需的附加软件1.3.3 软件更新14插件的管理、下载及安装1.4.1 插件管理1.4.2 免费小插件(Goodies)下载1.4.3 商业插件1.4.4 插件安装1.5 ArchiCAD的帮助系统I.6 ArchiCAD16的学习资料1.6.1 文件资料1.6.2 视频教程1.6.3 ArchiCADWiki第2章 高级建模技巧2.1 壳体高级应用2.1.1 利用规则曲面创建壳体2.1.2 编辑壳体2.1.3 壳体的轮廓和洞口2.1.4 壳体的修剪体2.2 网面高级应用2.2.I根据等高线创建地形2.2.2 网面生成屋顶2.3 幕墙高级应用2.3.1 自定义和编辑幕墙2.3.2 幕墙高级实例2.4 变形体高级实例应用第3章 GDL图库对象3.1 制作图库对象3.2 用ArchiCAD工具制作2D符号3.3 用ArchiCAD工具制作3D家具3.4 用ArchiCAD工具制作门窗3.5 利用插件制作对象第4章 常用插件4.1 轴网插件4.1.1 结构轴网4.1.2 栅格系统42RoofMaker43TrussMaker4.3.1 创建桁架4.3.2 编辑桁架4.4 ArchiGlazing4.4.1 垂直的玻璃结构4.4.2 倾斜的玻璃结构4.4.3 手绘窗户4.4.4 锥形玻璃结构4.4.5 棚式玻璃结构4.4.6 温室45ArchiStair4.5.1 创建楼梯4.5.2 创建自定义的楼梯4.5.3 修改设置4.5.4 编辑组件4.5.5 保存设置4.5.6 板上开洞4.5.7 图形化编辑4.6 放样工具4.6.1 沿路径放样4.6.2 旋转放样4.7 网面生成屋顶4.8 附件4.8 ,1添加附件4.8.2 编辑附件4.8.3 墙附件4.8.4 板附件4.8.5 屋顶附件4.9 对齐元素4.10 检查重复元素4.10.1 选择复本4.10.2 删除复本4.11 多边形计算第5章 符合国标的施工图5.1 中国模板5.1.1 浏览器5.1.2 图层,图层组合5.1.3 线型5.1.4 填充5.1.5 画笔和颜色5.1.6 模型视图选项5.2 模型细化5.2.1 复合结构5.2.2 复杂截面5.2.3 门窗显示5.2.4 家具,装饰构件5.3 施工图——平面图5.3.1 平面图尺寸标注5.3.2 文本标注5.3.3 标签5.3.4 lT作图5.4 施工图——立面、剖面图5.4.1 立面图设置5.4.2 剖面图设置5.5 施工图——墙身节点5.5.1 生成墙身5.5.2 深化墙身5.5.3 3D文档5.6 统计5.6.1 门窗列表5.6.2 面积统计5.6.3 工程量统计5.7 国标符号5.8 发布出图5.8.1 基本概念5.8.2 图框5.8.3 布图5.8.4 出图5.8.5 发布第6章 MEP模块6.1 MEP基本概念6.2 创建和编辑MEP构件第7章 项目协同7.1 协同7.2 硬件与软件要求7.2.1 建议硬件配置7.2.2 内存要求7.3 团队工作方式7.3.1 团队工作7.3.2 项目批注7.3.3 热链接7.3.4 附加XRef7.4 不同规模公司的I作方式7.4.1 中小型公司7.4.2 大型公司——受控制的T作流程7.4.3 独立建筑师7.5 公司标准7.5.1 公司模版文件7.5.2 图库管理7.5.3 存档与数据安全第8章 数据交换和共享8.1 DWG输入输出8.1.1 DXDWG转换器8.1.2 合并DWG文件8.1.3 智能合并8.2 IFC2×38.2.1 元素的IF℃设置8.2.2 IFC转换设置8.2.3 IFC管理器8.2.4 IFC选项8.2.5 合并到IFC模型8.2.6 检测IFC模型变更第9章 可视化表现9.1 相机工具9.2 渲染9.2.1 照片渲染设置9.2.2 内部引擎9.2.3 LightWorks渲染引擎9.2.4 草图引擎9.2.5 材料设置9.3 动画9.3.1 飞过动画9.3.2 VR对象9.3.3 VR场景9.4 日照分析9.5 BIMx浏览器





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