可穿戴创意设计 技术与时尚的融合 作者:(美)希贝尔·德伦·古勒尔,玛德琳·甘农,凯特·西基奥 著;姚军 等译出版时间:2017年版丛编项: 数字匠人内容简介 SibelDerenGuler,MadelineGannon,KateSicchio:CraftingWearables:BlendingTechnologywithFashion(ISBN:9781484218075).OriginalEnglishlanguageeditionpublishedbyApressMedia.Copyright?2016byApressMedia.SimplifiedChineselanguageeditioncopyright?2017byChinaMachinePress.Allrightsreserved.ThiseditionislicensedfordistributionandsaleinthePeople抯RepublicofChinaonly,excludingHongKong,TaiwanandMacaoandmaynotbedistributedandsoldelsewhere.本书原版由Apress出版社出版。 本书简体字中文版由Apress出版社授权机械工业出版社出版。未经出版者预先书面许可,不得以任何方式复制或抄袭本书的任何部分。 此版本仅限在中华人民共和国境内(不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区)销售发行,未经授权的本书出口将被视为违反版权法的行为目录目录Contents译者序前言致谢关于技术评审第一部分什么是可穿戴设备第1章可穿戴设备简史21.1概述21.2帮助你取胜的可穿戴设备41.3可穿戴设备和艺术61.4新思路和新工具71.5眼镜类可穿戴设备81.6研究中的可穿戴技术101.7小结11第2章与可穿戴设备有关的故事122.1科幻小说中的预言122.2仿生学与生体模仿学132.3剧情原型142.3.1《少数派报告》142.3.2《回到未来》152.3.3《星际迷航》172.4超级英雄和超级可穿戴设备182.4.1蝙蝠侠的蝙蝠衣182.4.2钢铁侠的外骨骼182.4.3神奇女侠的手镯192.4.4007的魔法袋202.5小结21第二部分方法与技术第3章从纺织品到可穿戴设备243.1纺织品制造243.1.1原材料253.1.2从纤维到织物253.1.3纺织品对经济和社会的意义263.2时装设计273.3纺织与教育293.3.1缝纫课程293.3.2高等教育:技术与纺织品的对比303.3.3为工程师们缝纫303.4服装中的电子装置313.4.1提花布项目313.4.2Intel的智能时装333.5小结33第4章剪裁和缝纫354.1缝纫工具箱354.2针法和缝合384.2.1平针394.2.2锁边缝404.2.3缝纽扣414.3布料剪裁424.4制作枕头434.5按照图样缝纫444.6使用缝纫机454.7小结46第5章制作可缝纫的电子装置475.1电路和电源485.1.1什么是电路485.1.2电源515.1.3串联与并联525.2如何缝制照明电路535.3定制套件565.3.1LilyPad565.3.2Flora585.3.3Aniomagic595.3.4Fabrickit595.3.5Teknikio605.4小结61第6章柔性电路636.1制作电路636.2设计一个柔性开关656.3制作一件印刷电路衬衫696.4组建一套电子纺织品工具706.5小结75第7章重要的材料767.1导电线777.1.1导电织带和胶带787.1.2导电织物797.2自制弯曲传感器807.3变色材料827.3.1热敏变色材料827.3.2光致变色材料827.4变形材料837.4.1形状记忆聚合物837.4.2形状记忆合金847.4.3多态材料857.5发光材料857.5.1电致发光线857.5.2光纤857.6量子隧道复合材料867.7防护材料867.7.1SchoellerTextiles877.7.2GORE877.7.3XBionic887.8小结88第8章可穿戴设备的数字化设计898.1数字化设计软件908.1.12D设计工具908.1.23D设计工具908.2自定义你的工具938.2.1数字化人体938.2.2参数化设计998.3小结103第9章可穿戴设备的数字化制造1049.1激光加工1049.1.1激光切割1059.1.2激光渗花1069.1.3激光焊接1079.23D打印1099.2.1柔韧丝材1109.2.24D打印1109.2.3打印铸造1129.3数字化机器1139.3.1数字化针织1149.3.2数字化刺绣1149.3.3SoftWearAutomation1159.4制造者与机器1169.5小结116第10章在人体上,为人体而设计11710.1以皮肤为中心的界面11810.2感知身体11910.33D建模后端12010.4直观的手势,精确的几何形状12110.5物理工件12410.6未来的应用12410.7小结124第三部分时尚与产品第11章可穿戴健康产品12811.1健身跟踪器12911.2智能服装13011.2.1高科技的时尚13011.2.2像手套一样恰到好处13211.2.3可穿戴婴儿监控器13211.3支撑你自己13311.4为了更好的体态13411.5概念产品13611.6体态感知吊带项目13611.7小结140第12章美丽科技14112.1美丽科技专家14112.1.1Hairware14212.1.2不仅是化妆14212.1.3BeautyTechNails14412.2即时化妆14512.3皮肤医学与科技14612.4导电文身14812.5自制LED文身项目14812.5.1设计和草图14912.5.2制作临时灯光文身的步骤15012.6小结151第13章超人和受控机体15213.1受控机体与仿生学15313.1.1用于艺术的受控机体15313.1.2受控机体研究15613.1.3人体骇客15813.2以受控机体为主题的产品16113.2.1更好的视觉16113.2.2更好的听觉16313.3医学仿生16413.3.1脑机接口16413.3.2假体16613.4小结170第14章活性服装17114.1安全时装17214.1.1安全到达目的地17314.1.2零接触上衣17314.1.3隐秘时装17414.2有情绪的时尚17514.2.1SocialBodyLab17514.2.2HugShirt17614.2.3无处可寻却又无处不在17714.2.4StudioXO17714.2.5Chromat17914.3环境反应18114.3.1SparkleBooties18114.3.2可溶服装18114.3.3WearableFaade18214.4作为界面的服装18214.4.1数字化鞋子18314.4.2NudgeablesAccessoryKit18314.4.3TshirtOS18414.4.4MDress18414.4.5镜子手袋18514.4.6发光服装18514.5小结186 上一篇: 可控硅图册 第一机械工业部技术情报所革命委员会 编 1970年版 下一篇: 合成孔径雷达设计技术 鲁加国 著 2017年版