3ds Max、V-Ray建模技巧与渲染的艺术出版时间: 2016内容简介 《3ds Max//V-Ray建模技巧与渲染的艺术》共分三部分九个章节。第一部分的一至四章讲述3ds Max和V-Ray的基础操作。第二部分的第五至七章为案例教学,介绍了家用产品及家具的多边形建模以及效果图渲染。第三部分的第八至九章为室内效果图制作,详细地讲解房型建模以及材质、灯光、渲染。目录基础篇第一章 3ds Max基础知识与操作一、3ds Max简介二、3ds Max的界面介绍三、视图区简介四、物体的移动、旋转、缩放五、视图控制六、基本操作第二章 基础材质、灯光与摄影机一、3ds Max材质二、V—Rav材质三、灯光四、摄影机第三章 V—Ray渲染器详解一、帧缓冲器二、全局设置三、图像采样器四、自适应细分采样器五、间接照明(GI)六、发光贴图七、灯光缓存和穷尽一准蒙特卡罗八、焦散九、环境、RQMC采样与色彩映射十、默认置换与系统第四章 基础建模及渲染实例一、沙发椅的创建二、绘制电视柜家具与产品效果图制作第五章 多边形建模实例——马克杯第六章 综合实例——现代家具的建模及渲染第七章 综合实例——游戏手柄的建模及渲染室内效果图制作第八章 室内效果图的制作——日光篇一、房型建模二、材质与渲染第九章 室内效果图的制作——人造光源篇一、房型建模二、材质与渲染附录 3ds Max常用快捷键 上一篇: 3ds Max VRay建筑动画火星课堂(第3版) 下一篇: 使用SolidWorks软件的机械产品数字化设计项目教程 (第2版)