水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册出版时间: 2015年版内容简介 《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;第10章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作中,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑室内渲染制作的初学者,也可供业内人士参考阅读。目录第1章 居住室内设计与公共室内设计概述91.1 居住建筑室内设计101.1.1 空间功能区分101.1.2 风格造型构思111.1.3 色彩、光的协调和谐131.1.4 10.7? 渲染输出通道客厅、餐厅和卧室设计要点161.2 公共建筑室内设计18第2章 小清新家居一角表现202.1 案例概述212.2 找回丢失贴图212.3 确定相机角度 222.3.1 创建摄影机222.3.2 设置初始渲染参数 222.4 材质调整242.5 灯光调整292.6 调整渲染正图参数312.7 调节通道材质322.8 渲染输出通道322.9 后期处理332.9.1 材质分块调整332.9.2 整体调整422.10 本章小结44第3章 混搭风格客厅表现453.1 案例概述463.2 确定相机角度 463.2.1 创建摄影机463.2.2 设置初始渲染参数 473.3 材质调整483.4 灯光调整563.5 调整渲染正图参数583.6 调节色块通道材质603.7 渲染输出色块通道603.8 调节Ambient Occlusion(环境阻光)通道材质613.9 后期处理623.9.1 材质分块调整633.9.2 整体调整723.10 本章小结77第4章 小清新现代简约客厅表现784.1 案例概述794.2 确定相机角度 794.2.1 创建摄影机794.2.2 设置初始渲染参数 804.3 材质调整814.4 灯光调整904.5 调整渲染正图参数944.6 调节通道材质954.7 渲染输出通道964.8 后期处理964.8.1 局部调整建筑964.8.2 突出主题中心994.9 本章小结102第5章 日景客厅照片效果表现1035.1 案例概述1045.2 确定相机角度 1045.2.1 创建摄影机1045.2.2 设置初始渲染参数 1055.3 初调材质与灯光1065.3.1 初调材质1065.3.2 初调灯光1145.4 细调灯光1175.5 调整渲染正图参数1235.6 调节通道材质1255.7 渲染输出通道1255.8渲染AO1265.9 后期处理1275.10 本章小结130第6章 岁月留痕—后院1316.1 案例概述1326.2 确定相机角度 1326.2.1 创建摄影机1326.2.2 设置初始渲染参数 1336.3 材质调整1346.4 灯光调整1456.5 调整渲染正图参数1516.6 调节通道材质1536.7 渲染输出通道以OCC1546.8 后期处理1556.8.1 调整建筑基本明暗关系 1556.8.2 突出建筑主题1586.9 本章小结160第7章 新哥特风格图书馆表现1617.1 案例概述1627.2 确定相机角度 1627.2.1 创建摄影机1627.2.2 设置初始渲染参数 1647.3 材质调整1657.4 灯光调整1727.5 调整渲染正图参数1777.6 调节色块通道材质1787.7 渲染输出色块通道1797.8 后期处理1807.8.1 材质分块调整1807.8.2 远近关系调整1887.8.3 整体气氛调整1907.9 本章小结192第8章 千禧教堂日景表现1938.1 案例概述1948.2 确定相机角度 1948.2.1 创建摄影机1948.2.2 设置初始渲染参数 1958.3 初调材质与灯光1968.3.1 初调材质1968.3.2 初调灯光2058.4 细调灯光2108.5 调整渲染光子图参数2128.6 调整渲染正图参数2148.7 调节通道材质2148.8 渲染输出通道2158.9 渲染AO2168.10 后期处理2178.11 调整整体氛围2228.12 本章小结226第9章 创意画室2279.1 案例概述2289.2 找回丢失贴图2289.3 确定相机角度2299.3.1 创建摄影机2299.3.2 设置初始渲染参数2309.4 材质调整2319.5 灯光调整2389.6 调整渲染正图参数2449.7 调节通道材质2459.8 渲染输出通道2469.9 渲染AO2479.10 后期处理2489.10.1?材质分块调整2489.10.2?整体调整2559.10.3?添加体积光2589.11?本章小结260第10章?芝兰之室—中式客厅26110.1?案例概述26210.2?确定相机角度26210.2.1?创建摄影机26310.2.2?设置初始渲染参数26410.3?材质调整26410.4?灯光调整27310.4.1?环境光设置27310.4.2?室内光的设置27510.4.3?设置太阳光27610.5?调整渲染正图参数27710.6?调节通道材质27910.7?渲染输出通道27910.8?渲染OCC通道28010.9?后期处理?28210.9.1?调整建筑28210.9.2?调加配景28410.9.3?室内墙体细节的调整28410.9.4?调节整体色调28610.10?本章小结287参考文献288 上一篇: 水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现 3 下一篇: 图解3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光查用攻略