SketchUp 8经典教程 操作精讲与项目实训 出版时间:2011年版丛编项: SketchUp中文官方论坛书系内容简介 现代人的生活无处不与设计息息相关。本书作者从事设计行业已久,擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中,希望将自己的心得经验分享给大家。 本书不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令,更可贵的是,它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念!目录第1章认识GoogleSketchUp/11.1 设计师掌握合适设计工具的重要性/21.1. 1 工具对人类活动的重要性/21.1. 2 设计工具对设计师的影响/21. 1.3 Sketchup辅助设计是国内设计行业的重要动向/31.2 SketchUp“工具—思考—设计”的特点/31.2.1 界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用/31.2.2 设计创作的可视体验性/41.2.3 设计过程的深度可控性/41.2.4 设计表现的广泛拓展性/41.3 优秀的SketchUp模型应具备的特性/51. 3.1 建筑专业性/51.3.2 艺术审美性/51.3.3软件技术性/51.4 初学者应如何学习SketchUp. 并利用SketchUp提高设计水平/61.4.1 专注认真. 多思考多动手/67.4.2 夯实基础. 切莫依赖插件/61.4.3 活学软件. 提高设计水平/71.5 Sketchup8简介/71.6 SketchUp8对运行环境的要求/91.6.1 WindowsXP/91.6.2 WindowsVista和Windows7/91.6.3 MacOSX/101. 7 配置一台适合SketchUp8的电脑1.7.1 中央处理器(CPU)1.7.2 显卡/111.7.3 内存/131.7.4 笔记本电脑/14第2章SketchUp的安装与设置/152.1 安装SketchUp8/162.2 熟悉SU8的操作界面2.2.1 初始界面的组成2. 2-2 菜单栏2.3操作界面的优化设置/272.3.1 用户设置/272.3.2 参数设置/312.3.3 风格/36第3章基本工具/443.1 绘图工具栏/453.1. 1 矩形工具/453.1.2线段工具/453.1.3画圆工具/503.1.4 圆弧工具/503.1.5 多边形工具/513.1.6手绘线工具/513.2常用工具栏/523.2.1 选择工具/523. 2. 2橡皮擦工具/543.3编辑工具栏/553.3.1 移动工具/553.3.2推拉工具/593.3.3 旋转工具/613.3.4 放样工具/643.3.5缩放工具/653.3.6 偏移工具/693.4构造工具栏/713.4. 1 测量工具/713.4.2尺寸标注工具/733.4.3量角器工具/753.4.4文字标注工具/763.4.5坐标轴工具/773.4.6 3D文字工具/783.5相机工具栏/793.5.1 视图旋转工具/?93.5.2 平移工具/793.5.3缩放视图工具/793. 5. 4窗选放大工具/793.5.5视图变更工具/803.5.6充满视窗工具/803.6漫游工具栏/803. 6.1 相机位置工具/803.6.2 漫游工具/803.6.3 环视工具/873.7剖切工具栏/813.7.1 SU的剖面特点/813.7.2 剖面的有关术语/823.7.3 添加剖面/823.7.4 组和组件中的剖面/833.7.5 编辑剖面/833.7.6 创建剖面切片/843.7.7 导出剖面/853.7.8 剖面的参数设置/863.8 GoOQle工具栏3.8.1 添加位置工具/863.8.2地形起伏工具/873.8.3 地理建模/873.8.4 3D模型库/87第4章基本命令/904.1 材质填充命令/914.1.1 SU的材质填充工具/914.1.2默认材质/914.1.3 材质浏览器/914.1.4 填充材质/944.1.5 贴图技巧/974.1.6 贴图的增强功能4.2群组与组件4.2.1 群组/1014.2.2 组件/1044.3 柔化边线/平滑表面4.3.1 柔化和平滑的概念/1094.3.2 边线柔化工具/1094.4创建地形4.4.1 将CAD生成的地形导入SU/1114.4.2 在SU中直接创建地形4.4.3 编辑地形4.5交错命令4.5.1 单独的实体面交错4.5.2 实体面与组或组件交错4.5.3 组或组件之间交错4.6 实体工具——增强的布尔运算功能4.6.1 SketchUpSolid/1214.6.2 实体工具栏(Solid Tools)/1224.6.3 交集工具/1234.6.4 并集工具/1234.6.5差集工具/1244.6.6修剪工具/1254.6.7分离工具/1264.6.8 外壳融合工具/1274.7图层4.8页面与阴影4.8.1 页面4.8. 2 阴影4.9雾化4.10 输出动画4.11 照片匹配第5章动态组件/1415.1 了解动态组件5.1.1 动态组件的定义/1425.1.2 动态组件的建立/1425.1.3 获取动态组件/1425.1.4 动态组件的基本属性/1435.2 操作实例——篱笆组件(Fence)/1445.2.1 制作目标5.2.2制作准备/1445.2.3 为组件设置属性5.2.4 通过函数控制属性5.3结语第6章插件/1506.1 Helix螺旋线6.2 Bezier贝滋曲线6.3 RotatedRectangle任意方向矩形/1536.4 Mirror镜像/1536.5 DeleteCoplanarEdges删除多余的线段6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面6.7 Conved to xLines转换成辅助线6.8 Weld创建面或焊接线/1546.9 Exten延长至最近与Trimline剪切至最近6. 10 ExtrudeLines拉伸线/1556.11 Contextmenu标记圆. b/1576.12 1nstances选择相同的组件6.13 LabelStrayLines标注线头/1586. 14 PurgeAII清理模型6.15 ShowAllEntities显示所有的实体6.16 Makefaces生成面/1586.17 Calculator调用系统计算器6.18 Dim_angle角度标注6.19 Fillet倒圆角6.20 FAK保证截面不扭转的路径跟随插件第7章如何让你的SketchUp跑得更快/1607.1 序言7.2 渲染的概念7. 2.1 渲染的阶段性进程/1617.2. 2 渲染演算是有限次数的模拟运算/1627.2.3 渲染的运算强度/1627.3 SketchUp的实时成像/1637.4 了解Sketc叫p运行的整体显示速度7.5 工欲善其事必先利其器7.6 减低CPU对显示运算的负荷7.7 减低GPU对显示运算的负荷7.8 从CPU优化应用程序的运算需求/1727.9 检测显示出现的问题第8章SketchUp景观设计实例——滨水木屋/177第9章SketchUp建筑设计实例——高密度建筑设计/186第10章SketchUp规划设计实例——亚洲第一广场/20010.1 项目概述/20110.2 模型的制作/20310.3技巧总结——解决规划难点/22310.4 效果图欣赏/225第11章 SketchUp室内设计实例——家庭装修之客厅建横/22811.1 序言/22911. 2客餐厅建模/23011.3设定表现风格/23711.4设定页面/23811.5 输出图像/23911.6 结语/241 上一篇: 3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通 第2版 下一篇: 3ds Max 2011室内外表现与动画制作