室内家具设计3ds Max2011出版时间:2012年版内容简介 李金风等编著的《室内家具设计3dsMax2011》是以企业设计任务为背景,以家具设计理念为基础来编写的。全书结合具体实例,以3ds Max 2011软件操作为基础并运用美术设计理论来完成实际设计,让读者充分掌握家具的设计技巧。 《室内家具设计3dsMax2011》是作者集十几年工作经验和实践教学经验写成的,系统地将家具设计理论与计算机课程中的软件操作相结合。全书层次清晰,图文并茂,贴近读者生活并配有综合练习,不仅可作为高等院校的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材以及计算机培训班的辅导教材。目录第1章 3ds Max 2011基础知识1.1 3ds Max 2011文件的命令1.1.1 启动与退出3ds Max 20111.1.2 新建文件与重置文件1.1.3 打开文件与保存文件1.1.4 导入文件与导出文件1.1.5 工具选项和用户界面布局选择初始设置1.2 3ds Max 2011工具介绍1.2.1 3ds Max 2011工作界面1.2.2 控制命令面板介绍1.2.3 视图区的操作1.3 3ds Max 2011常用工具及命令1.3.1 复制与移动命令1.3.2 旋转命令1.3.3 阵列与镜像命令1.3.4 对齐与渲染产品命令1.4 思考与练习第2章 3ds Max 2011创建图形2.1 创建二维图形2.1.1 二维图形面板介绍2.1.2 样条线2.2 创建三维模型2.2.1 三维对象面板介绍2.2.2 标准基本体2.2.3 扩展基本体2.2.4 复合对象2.2.5 AEC扩展2.3 常用修改编辑命令2.3.1 锥化修改器2.3.2 扭曲修改器2.3.3 拉伸修改器2.3.4 FFD修改器2.3.5 噪波修改器2.3.6 弯曲修改器2.3.7 挤出修改器2.3.8 倒角修改器2.3.9 车削修改器2.4 思考与练习第3章 3ds Max 2011材质贴图3.1 材质编辑器3.1.1 认识材质编辑器3.1.2 材质示例窗3.1.3 材质编辑工具列区域3.1.4 材质编辑工具行区域3.1.5 材质调节区域3.2 贴图3.2.1 贴图类型3.2.2 UVW贴图3.2.3 环境贴图3.2.4.棋盘格贴图3.2.5 平铺贴图3.2.6 渐变贴图3.2.7 平面镜贴图3.2.8 光线跟踪贴图3.2.9 反射/折射贴图3.3 材质编辑器与贴图实践3.3.1 “光线跟踪”材质3.3.2 “双面”材质3.3.3 “光线跟踪”贴图3.3.4 “位图”贴图3.4 思考与练习第4章 灯光与摄像机4.1 照明基础知识4.1.1 光的种类4.1.2 照明方式4.1.3 照明的布置形式4.1.4 照明质量4.2 摄像机4.2.1 摄像机设置4.2.2 摄像机视图控制4.2.3 创建摄像机4.3 灯光4.3.1 灯光类型4.3.2 灯光的主要功能介绍4.3.3 布置灯光实践4.4 思考与练习第5章 3ds Max 2011家具设计5.1 家具类别5.2 家具的基本造型与色彩5.2.1 家具造型的形态5.2.2 家具的色彩5.2.3 家具的质感5.3 家具设计的原则5.4 家具设计的方法与步骤5.4.1 设计的基础5.4.2 家具设计的构思5.4.3 设计的步骤与方法5.5 家具设计的发展5.5.1 家具样式逐渐时间性和地区性5.5.2 家具造型设计审美特性5.6 思考与练习第6章 温馨卧室家具6.1 卧室家具设计与摆设方法6.1.1 卧室家具的设计6.1.2 卧室家具摆设方式6.1.3 家具与卧室关系6.2 卧室家具制作6.2.1 别致的床头柜制作6.2.2 组合衣柜的制作6.2.3 舒适的双人床制作6.3 思考与练习第7章 舒适客厅家具7.1 客厅家具设计与维护7.1.1 客厅家具设计7.1.2 客厅家具维护7.2 客厅家具制作7.2.1 时尚茶几的制作7.2.2 现代电视柜的制作7.2.3 休闲沙发的制作7.3 思考与练习第8章 优雅书房家具8.1 书房家具的设计与要求8.1.1 书房家具的设计8.1.2 书房设计的要求8.2 书房家具制作8.2.1 简约书柜的制作8.2.2 华丽写字台的制作8.2.3 皮制转椅的制作8.3 思考与练习第9章 生活餐厅家具9.1 餐厅家具设计与选择9.1.1 餐厅家具的设计9.1.2 餐厅家具的选择9.1.3 餐厅空间布局9.2 餐厅家具制作9.2.1 餐椅的制作9.2.2 实木餐桌的制作9.3 思考与练习参考答案 上一篇: AutoCAD机械设计实例精解(2011中文版) 下一篇: AutoCAD机械制图习题集锦(2011版)