Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程出版时间:2014年内容简介 《Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程》作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。《Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程》 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,最终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。目录第1章 Autodesk Revit Architecture基本知识1.1 Autodesk Revit Architecture软件概述1.1.1 软件的5种图元要素1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系1.1.3 Revit Architecture的应用特点1.2 工作界面介绍与基本工具应用1.2.1 应用程序菜单1.2.2 快速访问工具栏1.2.3 功能区3种类型的按钮1.2.4 上下文功能区选项卡1.2.5 全导航控制盘1.2.6 ViewCube1.2.7 视图控制栏1.2.8 基本工具的应用1.2.9 鼠标右键工具栏1.3 Revit Architecture三维设计制图的基本原理1.3.1 平面图的生成1.3.2 立面图的生成1.3.3 剖面图的生成1.3.4 详图索引、大样图的生成1.3.5 三维视图的生成1.4 3Dconnexion 三维鼠标1.4.1 3Dconnexion 三维鼠标模型1.4.2 导航栏中的导航工具1.4.3 导航栏中的 3Dconnexion 选项1.4.4 使用漫游模式或飞行模式1.4.5 在 3Dconnexion 三维鼠标中使用视图管理键1.5 点云1.5.1 使用项目中的点云文件1.5.2 插入点云文件1.5.3 点云属性1.6 构造建模1.6.1 零件的绘制1.6.2 部件的绘制第2章 标高与轴网2.1 标高2.1.1 修改原有标高和绘制添加新标高2.1.2 复制、阵列标高2.1.3 编辑标高2.2 轴网2.2.1 绘制轴网2.2.2 用拾取命令生成轴网2.2.3 复制、阵列、镜像轴网2.2.4 尺寸驱动调整轴线位置2.2.5 轴网标头位置调整2.2.6 轴号显示控制2.2.7 轴号偏移2.2.8 影响范围第3章 柱、梁和结构构件3.1 柱的创建3.1.1 结构柱3.1.2 建筑柱3.2 梁的创建3.2.1 常规梁3.2.2 梁系统3.2.3 编辑梁3.3 添加结构支撑第4章 墙体和幕墙4.1 墙体的绘制和编辑4.1.1 一般墙体4.1.2 复合墙设置4.1.3 叠层墙设置4.1.4 异型墙的创建4.2 幕墙和幕墙系统4.2.1 幕墙4.2.2 幕墙系统4.3 墙饰条4.3.1 创建墙饰条4.3.2 添加分隔缝4.4 整合应用技巧4.4.1 墙饰条的综合应用4.4.2 叠层墙设置的具体应用4.4.3 墙体各构造层线型颜色的设置4.4.4 添加构造层后的墙体标注4.4.5 墙体的高度设置与立面分格线4.4.6 内墙及与平面成角度的斜墙轮廓编辑4.4.7 匹配工具的应用4.4.8 墙体连接对立面显示及开洞的影响4.4.9 链接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合4.4.10 平面成角度的墙体绘制及标注4.4.11 墙体定位线与墙的构造层的关系4.4.12 墙体包络4.4.13 拆分面及填色4.4.14 幕墙的妙用(屋顶顶瓦,百页窗,用幕墙做窗)第5章 门 窗5.1 插入门窗5.2 门窗编辑5.2.1 修改门窗实例参数5.2.2 修改门窗类型参数5.2.3 鼠标控制5.3 整合应用技巧5.3.1 复制门窗时约束选项的应用5.3.2 图例视图--门窗分格立面5.3.3 窗族的宽、高为实例参数时的应用第6章 楼 板6.1 创建楼板6.1.1 拾取墙与绘制生成楼板6.1.2 斜楼板的绘制6.2 楼板的编辑6.2.1 图元属性修改6.2.2 楼板洞口6.2.3 处理剖面图楼板与墙的关系6.2.4 复制楼板6.3 楼板边6.4 整合应用技巧6.4.1 创建阳台、雨棚与卫生间楼板6.4.2 楼板点编辑、楼板找坡层设置6.4.3 楼板的建筑标高与结构标高第7章 房间和面积7.1 房间7.1.1 创建房间7.1.2 选择房间7.1.3 控制房间的可见性7.2 房间边界7.2.1 平面视图中的房间7.2.2 房间边界图元7.2.3 房间分隔线7.3 房间标记7.4 面积方案7.4.1 创建与删除面积方案7.4.2 创建面积平面7.4.3 添加面积标记第8章 屋顶与天花板8.1 屋顶的创建8.1.1 迹线屋顶8.1.2 面屋顶8.1.3 玻璃斜窗8.1.4 特殊屋顶8.2 屋檐底板、封檐带、檐沟8.2.1 屋檐底板8.2.2 封檐带8.2.3 檐沟8.3 天花板8.3.1 天花板的绘制8.3.2 天花板参数的设置8.3.3 为天花板添加洞口或坡度8.4 整合应用技巧8.4.1 导入实体生成屋顶8.4.2 拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异8.4.3 异型坡屋顶的创建实例8.4.4 设置屋顶檐口高度与对齐屋檐8.4.5 屋脊及檐口详图构造的处理8.4.6 檐口构造的设置8.4.6 古建屋顶的创建第9章 洞 口9.1 面洞口9.2 竖井洞口9.3 墙洞口9.4 垂直洞口9.5 老虎窗洞口9.6 整合应用技巧第10章 扶手、楼梯和坡道10.1 扶手10.1.1 扶手的创建10.1.2 扶手的编辑10.1.3 扶手连接设置10.2 楼梯10.2.1 直梯10.2.2 弧形楼梯10.2.3 旋转楼梯10.2.4 楼梯平面显示控制10.2.5 多层楼梯10.3 坡道10.3.1 直坡道10.3.2 弧形坡道10.4 整合应用技巧10.4.1 带翻边楼板边扶手10.4.2 顶层楼梯栏杆的绘制与连接10.4.3 带边坡坡道族10.4.4 中间带坡道楼梯10.4.5 整体式楼梯转角踏步添加技巧10.4.6 扶手拓展应用10.4.7 中间扶手、靠墙扶手10.4.8 栏杆绘制实例讲解10.4.9 楼梯扶手拓展应用10.4.10 曲线型栏杆扶手的创建第11章 场 地11.1 场地的设置11.2 地形表面的创建11.2.1 拾取点创建11.2.2 导入地形表面11.2.3 地形表面子面域11.3 地形的编辑11.3.1 拆分表面11.3.2 合并表面11.3.3 平整区域11.3.4 建筑地坪11.3.5 应用技巧11.4 建筑红线11.4.1 绘制建筑红线11.4.2 用测量数据创建建筑红线11.4.3 建筑红线明细表11.5 场地构件11.5.1 添加场地构件11.5.2 停车场构件11.5.3 标记等高线第12章 详图大样12.1 创建详图索引视图12.2 创建视图详图12.2.1 详图线12.2.2 详图构件12.2.3 重复详图12.2.4 隔热层12.2.5 区域12.2.6 遮罩区域12.2.7 符号12.2.8 云线批注12.2.9 详图组12.2.10 标记12.2.11 注释记号12.2.12 导入详图12.3 添加文字注释12.4 在详图视图中修改构件顺序和可见性设置12.4.1 修改详图构件的顺序12.4.2 修改可见性设置12.4.3 创建图纸详图12.4.4 创建图纸视图12.4.5 在图纸视图中创建详图12.4.6 将详图导入图纸视图中12.4.7 创建参照详图索引 上一篇: UG NX 产品设计实训教程 下一篇: UG NX 9中文版模具设计和数控加工教程