SketchUp 8.0草图大师从入门到精通作 者: 李波 着出版时间: 2014 内容简介 本书以SketchUp8.0版本为基础,共分15章。第1~12章讲解了SketchUp8.0软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp8.0的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的导入与导出、模型的渲染;第13~15章以创建档案楼、别墅、庭院模型进行实战训练,并对设计后期的PS图像的处理进行全程讲解。第1章 初识SketchUp1.1 SketchUp软件简介1.1.1 SketchUp的诞生和发展1.1.2 SketchUp 8.0简介1.2 SketchUp的应用领域1.2.1 在城市规划设计中的应用1.2.2 在建筑方案设计中的应用1.2.3 在园林景观设计中的应用1.2.4 在室内设计中的应用1.2.5 在工业设计中的应用1.2.6 在游戏动漫中的应用1.3 SketchUp的功能特点1.3.1 界面简洁、易学易用1.3.2 建模方法独特1.3.3 直接面向设计过程1.3.4 材质和贴图使用方便1.3.5 剖面功能强大1.3.6 光影分析直观准确1.3.7 组与组件便于编辑管理1.3.8 与其他软件数据高度兼容1.3.9 缺点及解决方法1.4 SketchUp的配置需求及安装卸载1.4.1 安装SketchUp的系统需求1.4.2 SketchUp软件的安装1.4.3 SketchUp软件的卸载第2章 SketchUp 8.0的操作2.1 熟悉SketchUp 8.0的向导界面2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面2.2.1 标题栏2.2.2 菜单栏2.2.3 工具栏2.2.4 绘图区2.2.5 数值控制框2.2.6 状态栏2.2.7 窗口调整柄2.3 SketchUp 8.0工作界面的优化设置2.3.1 设置模型信息2.3.2 设置硬件加速2.3.3 设置快捷键2.3.4 显示风格样式的设置2.3.5 设置天空、地面与雾效2.4 SketchUp坐标系的设置2.4.1 重设坐标轴2.4.2 对齐2.4.3 显示/隐藏坐标轴2.4.4 “太阳北极”工具栏2.5 在界面中查看模型2.5.1 通过“镜头”工具栏查看2.5.2 通过“漫游”工具栏查看2.5.3 通过“视图”工具栏查看2.5.4 查看模型的阴影2.5.5 Google工具栏第3章 图形的绘制与编辑3.1 SketchUp 的“主要”工具栏3.1.1 选择图形3.1.2 删除图形3.2 SketchUp 的“绘图”工具栏3.2.1 “矩形”工具3.2.2 “线条”工具3.2.3 “圆”工具3.2.4 “圆弧”工具3.2.5 “多边形”工具3.2.6 “徒手画”工具3.3 SketchUp 的基本编辑技巧3.3.1 移动3.3.2 面的推/拉3.3.3 物体的旋转3.3.4 图形的路径跟随3.3.5 物体的缩放3.3.6 图形的偏移/复制3.3.7 相交平面与模型3.3.8 实体工具3.3.9 柔化工具3.3.10 照片匹配3.4 SketchUp模型的测量与标注3.4.1 测量距离3.4.2 标注尺寸3.4.3 测量角度3.4.4 标注文字3.4.5 三维文本工具3.5 SketchUp辅助线的绘制与管理3.5.1 绘制辅助线3.5.2 管理辅助线3.5.3 导出辅助线第4章 图层的运用与管理4.1 SketchUp的“图层”管理器4.2 SketchUp的“图层”工具栏4.3 SketchUp的图层属性第5章 材质与贴图5.1 SketchUp的材质管理5.1.1 默认材质5.1.2 “选择”选项卡5.1.3 “编辑”选项卡5.1.4 填充材质5.1.5 贴图的运用5.2 SketchUp贴图坐标的调整5.2.1 “锁定别针”模式5.2.2 “自由别针”模式5.3 SketchUp的贴图技巧5.3.1 转角贴图5.3.2 圆柱体的无缝贴图5.3.3 投影贴图5.3.4 球面贴图5.3.5 PNG镂空贴图第6章 群组与组件6.1 SketchUp的群组操作6.1.1 创建群组6.1.2 编辑群组6.1.3 为组赋材质6.2 SketchUp的组件操作6.2.1 制作组件6.2.2 插入组件6.2.3 编辑组件6.2.4 动态组件第7章 场景页面与动画7.1 场景及“场景”管理器7.2 动画7.2.1 幻灯片演示7.2.2 导出AVI格式的动画7.3 制作方案展示动画7.4 批量导出场景页面图像第8章 剖切平面8.1 创建截平面8.2 编辑截平面8.2.1 “截面”工具栏8.2.2 移动和旋转截面8.2.3 反转截面方向8.2.4 激活截平面8.2.5 将截面对齐到视图8.2.6 创建剖切口群组8.3 制作剖切动画第9章 沙盒工具9.1 “沙盒”工具栏9.1.1 “根据等高线创建”工具9.1.2 “根据网格创建”工具9.1.3 “曲面拉伸”工具9.1.4 “曲面平整”工具9.1.5 “曲面投射”工具9.1.6 “添加细部”工具9.1.7 “翻转边线”工具9.2 创建地形的其他方法第10章 插件的利用10.1 插件的获取和安装10.2 建筑插件集(SUAPP)10.3 Label Stray Lines(标注线头)插件10.4 Extrude Lines(拉伸线)插件10.5 Joint Push Pull(组合表面推拉)插件10.6 Subdivide and Smooth(表面细分/光滑)插件10.7 Round Corner(倒圆角)插件10.8 Sun Shine(日照大师)插件第11章 文件的导入与导出11.1 AutoCAD文件的导入与导出11.1.1 导入DWG/DXF格式的文件11.1.2 导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件11.1.3 导出DWG/DXF格式的三维模型文件11.2 二维图像的导入与导出11.2.1 导入图像11.2.2 导出图像11.3 三维模型的导入与导出11.3.1 导入3DS格式的文件11.3.2 导出3DS格式的文件11.3.3 导出VRML格式的文件11.3.4 导出OBJ格式的文件第12章 V-Ray渲染器12.1 V-Ray渲染器的发展12.2 V-Ray渲染器的特征12.2.1 优秀的全局照明(GI)12.2.2 超强的渲染引擎12.2.3 支持高动态贴图(HDRI)12.2.4 强大的材质系统12.2.5 便捷的布光方法12.2.6 超快的渲染速度12.2.7 简单易学12.3 V-Ray for SketchUp渲染器介绍12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面结构12.3.2 V-Ray for SketchUp的功能特点12.3.3 V-Ray for SketchUp的安装方法12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染12.4.1 项目分析与场景构图12.4.2 测试渲染参数的设置12.4.3 为场景布光12.4.4 室内场景材质的调整12.4.5 设置参数渲染出图12.4.6 在Photoshop中后期处理第13章 档案楼的制作13.1 实例概述及效果预览13.2 导入SketchUp前的准备工作13.2.1 整理CAD图样13.2.2 优化SketchUp的场景设置13.3 在SketchUp中创建模型13.3.1 将AutoCAD图样导入SketchUp13.3.2 调整导入图形的位置13.3.3 参照图样创建模型13.3.4 为场景中的模型赋予材质13.4 在SketchUp中输出图像13.5 在Photoshop中后期处理第14章 室外别墅的制作14.1 实例概述及效果预览14.2 在SketchUp中创建模型14.2.1 导入图样并指定图层14.2.2 调整图样的位置14.2.3 一层模型的制作14.2.4 其他细节模型的制作14.3 在SketchUp中输出图像14.4 在Photoshop中后期处理第15章 室外庭院的制作15.1 实例概述及效果预览15.2 导入SketchUp前的准备工作15.2.1 整理CAD图样15.2.2 优化SketchUp的场景设置15.3 在SketchUp中创建模型15.3.1 将AutoCAD图样导入SketchUp15.3.2 汀步模型的制作15.3.3 铺地模型的制作15.3.4 水池模型的制作15.3.5 庭院其他模型的制作15.4 在Photoshop中后期处理 上一篇: SketchUp 8.0建筑设计十日通 下一篇: AutoCAD 2014中文版电气设计快速入门实例教程 第二版