Maya材质、贴图与渲染精粹作者:王以斌出版时间:2007年8月【图书简介】《Maya材质贴图与渲染精粹》来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过《Maya材质贴图与渲染精粹》全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,递讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识;在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、Render Farm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。《Maya材质贴图与渲染精粹》的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。《Maya材质贴图与渲染精粹》适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。《Maya材质贴图与渲染精粹》作者为Maya代理商的Technique Support(技术支持),以最扎实与正确的观点撰写此书。以Maya 8.5全新界面以及功能做介绍,并强化Maya 8.5强大的新功能详细介绍如何拆解渲染图通道,以作为后期合成前的准备Maya与Cumbusion的30合成应用。GI、Cautics、FG、IBL、HDRI等渲染技法与范例。《Maya材质贴图与渲染精粹》附CD光盘一张【本书目录】Chapter01 Maya材质与贴图基本概念1.1 材质特性1.1.1 灯光在物体上所产生的效果1.1.2 物体产生的反射方式1.2 材质范例1.2.1 塑料1.2.2 金属1.2.3 条纹状金属1.2.4 铅/银1.2.5 玻璃1.3 着色网络1.4 Maya所提供的材质1.4.1 常用材质1.4.2 特殊材质1.5 什么是贴图1.5.1 贴图的重要性1.5.2 真实照片1.5.3 贴图大小及文件格式1.5.4 程序贴图1.5.5 贴图种类1.6 Texture方式1.6.1 2DTexture1.6.2 Nomal贝占图练习1.6.3 Projection贴图练习1.6.4 3DTexture1.6.5 Environment Texture1.6.6 Reflected.~di图练习Chapter02 材质与贴图的应用2.1 什么是Unfold UVs2.1.1 Unfold UVs练习2.1.2 手臂UV2.1.3 脚部Uv2.1.4 其他配件uv2.2 Pelting Tools2.2.1 软件安装2.2.2 基本工作流程2.3 制作贴图小技巧2.4 与Photoshop整合2.4.1 制作Bump贴图 上一篇: PPT高效设计:6招完美打造工作型PPT 下一篇: Maya总动员:动画编程篇