3DS MAX+VRAY室内设计完全实战技术手册 作者:赵玉 出版时间:2021年版内容简介 《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等:第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。《3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册》内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。目录第1章 3ds Max 2016基本知识1.1 3ds Max概述及应用范围1.1.1 广告(企业动画)1.1.2 媒体、影视娱乐1.1.3 建筑装饰1.1.4 机械制造及工业设计1.1.5 医疗卫生1.1.6 军事科技及教育1.1.7 生物化学工程1.2 3ds Max 2016中文版的安装、与退出1.2.1 3ds Max 2016的安装1.2.2 3ds Max 2016的启动1.2.3 3ds Max 2016的退出1.3 3ds Max 2016中文版界面详解1.3.1 标题栏1.3.2 菜单栏1.3.3 工具栏1.3.4 视图区1.3.5 命令面板1.3.6 视图控制区1.3.7 状态栏与提示栏1.3.8 动画时间控制区1.4 3ds MaX Design的项目工作流程1.4.1 建立对象模型1.4.2 使用材质1.4.3 创建灯光和摄影机1.4.4 设置场景动画1.4.5 渲染场景1.5 如何学好3ds Max1.6 个性化界面的设置1.6.1 改变及增加文件路径1.6.2 改变文件的启动目录1.6.3 增加位图目录1.6.4 使用3ds Max中的资源管理器1.6.5 改变系统默认名字及颜色1.6.6 改变界面的外观1.6.7 改变和定制工具栏1.6.8 改变工具栏1.6.9 定制工具栏1.7 界面颜色的设置1.8 常用建模辅助命令的应用1.8.1 单位设置1.8.2 捕捉工具1.8.3 对齐工具1.8.4 隐藏和冻结1.8.5 调整轴1.9 复制的方法1.9.1 运用【克隆】命令原位置复制1.9.2 Shift键组合复制法1.9.3 用阵列工具复制1.9.4 镜像复制1.9.5 用间隔工具复制1.9.6 用快照工具复制1.10 组合键的设置1.11 自动备份功能的优化1.12 课堂实例——卷轴画1.13 课后练习第2章 基础物体建模2.1 标准基本体2.1.1 长方体2.1.2 球体2.1.3 圆柱体……第3章 二维图形的创建与编辑第4章 三维复合对象建模第5章 材质与贴图第6章 灯光与摄影机第7章 初识VRay第8章 VRay渲染器的材质与贴图第9章 VRay渲染器的灯光和阴影第10章 VRay物体和修改器第11章 VRay卡通及大气效果第12章 项目指导——电梯厅夜间灯光表现第13章 项目指导——会议室效果图的表现第14章 项目指导——室外建筑制作技法第15章 项目指导——大厅后期配景的制作第16章 项目指导——建筑日景效果图的制作答案 上一篇: Multisim 11 电子电路仿真分析与设计 高清晰可复制文字版 下一篇: 高效能人士的Word Excel行政文秘300招