CATIA V5基础教程(第3版)作 者: 上海江达科技发展有限公司 编出版时间: 2013内容简介 《CATIA V5基础教程(第3版)》以CATIA V5最新版本为操作平台,采用命令剖析和实例制作相结合的方式系统、全面地讲述了CATIA V5基础知识、草图设计、零件设计、曲面造型、装配设计和工程制图内容。每章均包括具体命令功能的讲解和相关实例建模的练习,并给出有关的要点与操作技巧。《CATIA V5基础教程(第3版)》适用于各种水平的机械设计工程师。对于初学者,《CATIA V5基础教程(第3版)》是一本非常理想的入门级教程,能帮助读者快速掌握CATIA V5的建模要点,并逐步成为业内高手;对于有一定使用经验的读者,本书将有助于加深对CATIA V5的理解,同时也具有一定的参考价值。目录前言第1章 CATIA V5基础知识1.1 CATIA简介1.1.1 CATIA在制造业的应用1.1.2 CATIA V5和V41.1.3 CATIA V5概貌1.1.4 CATIA V5 License(使用许可)1.2 CATIA基础知识1.2.1 工作台(Workbench)及其用户化1.2.2 工具条(Toolbar)1.2.3 鼠标的使用方法1.2.4 特征选取方法1.2.5 常用CATIA V5文件类型1.2.6 特征树(Specification Tree)、几何体(Body)与几何图形集(Geometrical Set)1.2.7 图形属性工具条(Graphic Properties)1.2.8 视图工具条(View)1.2.9 罗盘(Compass)1.2.10 标准工具条(Standard Toolbar)1.2.11 扫描或定义为工作对象(Scan or Define in Work Object)1.2.12 用户设置(Options)1.2.13 窗口操作1.2.14 测量工具1.2.15 CATIA V5的帮助文档1.3 练习1.3.1 进入CATIA并修改用户设置1.3.2 图形属性的设置1.3.3 设置工作台的快捷方式1.3.4 复制、粘贴、使用罗盘第2章 草图设计2.1 草图设计概述2.1.1 草图的概念2.1.2 草图设计的界面2.2 草图设计环境的进入与退出2.2.1 进入草图(Sketch)和草图定位(Positioned Sketch)2.2.2 退出草图(Exit Workbench)2.2.3 更改草图支撑(Change Sketch Support)2.2.4 更新草图特征(Upgrade)2.2.5 草图分解(Explode)2.3 选项(Options)中的相关设置2.4 草图工具(Sketch tools)2.4.1 栅格(Grid)和捕捉栅格点(Snap to Point)2.4.2 参考特征(Construction Element)与标准特征(Standard Element)2.5 图形绘制(Profile)2.5.1 轮廓多义线(Profile)2.5.2 图形模板(Predefined Profile)2.5.3 圆和圆弧(Circle)2.5.4 样条曲线(Spline)2.5.5 二次曲线(Conic)2.5.6 直线(Line)2.5.7 轴线(Axis)2.5.8 点(Point)2.6 图形编辑(Operation)2.6.1 倒圆角(Corner)2.6.2 倒角(Chamfer)2.6.3 修剪(Relimitations)2.6.4 图形变换(Transformation)2.6.5 三维几何特征投影(3D Geomery)2.7 约束(Constraint)2.7.1 约束简介与设置(Constraint & SmartPick)2.7.2 几何约束对话框(Constraints Defined in Dialog Box)2.7.3 快速约束和接触约束(Constraint & Contact Constraint)2.7.4 自动约束和绑定约束(Auto Constraint & Fix together)2.7.5 多约束编辑(Edit Multi-constraint)2.7.6 动画约束(Animate Constraint)2.8 工具(Tools)2.8.1 输出线特征(Output Features)2.8.2 输出轮廓特征(Profile Features)2.8.3 2D分析(2D Analysis)2.9 可视效果(Visualization)2.10 练习2.10.1 练习12.10.2 练习22.10.3 综合练习第3章 零件设计3.1 零件设计的进入和切换3.2 基于草图的特征3.2.1 拉伸(Pad)3.2.2 挖槽(Pocket)3.2.3 旋转体(Shaft)3.2.4 旋转槽(Groove)3.2.5 钻孔(Hole)3.2.6 肋(Rib)3.2.7 扫掠切除(Slot)3.2.8 加强筋(Stiffener)3.2.9 放样(Multi-Section Solid)3.2.10 移除式放样(Removed Multi-Section Solid)3.3 修饰特征3.3.1 倒圆角(Fillet)3.3.2 倒角(Chamfer)3.3.3 拔模(Drafts)3.3.4 抽壳(Shell)3.3.5 增减厚度(Thickness)3.3.6 螺纹(Thread / Tap)3.3.7 移除面(Remove Face)3.3.8 替换面(Replace Face)3.4 基于曲面的特征3.4.1 分割(Split)3.4.2 曲面增厚(Thick Surface)3.4.3 封闭曲面(Close Surface)3.4.4 补面成形(Sew Surface)3.5 变换特征(Transformation Feature)3.5.1 转换(Transformation)3.5.2 镜像(Mirror)3.5.3 阵列(Pattern)3.5.4 缩放(Scaling)3.6 实体间的组合3.6.1 插入(Insert)3.6.2 组合(Assemble)3.6.3 布尔运算(Boolean Operations)3.6.4 合并修剪(Union Trim)3.6.5 去除块(Remove Lump)3.7 分析(Analysis)3.7.1 拔模特征分析(Draft Analysis)3.7.2 曲面曲率分析(Surface Curvature Analysis)3.8 动态截面功能(Dynamic Sectioning)3.9 练习1 角架3.9.1 建立主拉伸体3.9.2 生成侧面拉伸3.9.3 建立第一个孔3.9.4 建立第二个和第三个孔3.9.5 创建凸台3.9.6 镜像凸台3.9.7 为凸台打孔3.9.8 倒圆角3.10 练习2 茶壶3.10.1 茶壶主体3.10.2 建立茶壶手柄3.10.3 建立茶壶嘴3.10.4 建立茶壶盖3.10.5 对茶壶多余部分进行移除处理3.10.6 对茶壶进行倒圆角第4章 曲面造型4.1 进入曲面设计单元4.2 曲面设计模块的常用工具简介4.3 线架构(Wireframe)4.3.1 点(Points)4.3.2 多重点(Points & Planes Repetition)4.3.3 极值点(Extremum Point)4.3.4 极坐标极值点(Polar Extremum Point)4.3.5 直线(Line)4.3.6 轴线(Axis)4.3.7 折线(Polyline)4.3.8 基准平面(Plane)4.3.9 投影(Projection)4.3.10 相贯线(Combine)4.3.11 反射线(Reflect Line)4.3.12 轮廓(Silhouette)4.3.13 相交(Intersection)4.3.14 平行线(Parallel)4.3.15 圆与二次曲线(Circle-Conic)4.3.16 曲线(Curves)4.4 曲面(Surfaces)4.4.1 拉伸面(Extrude)4.4.2 旋转面(Revolve)4.4.3 圆球面(Sphere)4.4.4 圆柱面(Cylinder)4.4.5 偏移(Offset)4.4.6 变量偏移(Vairable Offset)4.4.7 粗略偏移(Rough Offset)4.4.8 扫掠(Sweep)4.4.9 可适应性扫掠(Adaptive Sweep)4.4.10 填充(Fill)4.4.11 多截面曲面(Multi-sections Surface)4.4.12 混成(Blend)4.5 操作(Operations)4.5.1 合并(Join)4.5.2 剪切4.5.3 抽取4.5.4 倒圆角(Fillets)4.5.5 倒角(Chamfer)4.5.6 变换(Transformations)4.5.7 延伸(Extrapolate)4.6 复制(Replication)4.6.1 重复应用4.6.2 阵列4.7 约束(Constraints)4.7.1 一般约束4.7.2 以对话框的形式定义约束4.8 分析(Analysis)4.8.1 曲面间隙检查4.8.2 曲线连接性检查4.8.3 冲压工艺性分析4.8.4 曲面曲率分析4.8.5 曲线的曲率分析4.8.6 使用修饰4.8.7 移除装饰4.8.8 查询特征的几何信息4.8.9 拖放功能4.8.10 动态截面功能4.9 独立化功能(Isolate)4.10 多重输出功能(Multi Output)4.11 练习1 手机4.11.1 建立线框几何图形4.11.2 建立曲面4.11.3 修剪曲面4.11.4 完成实体的建立4.12 练习2 可乐瓶4.12.1 可乐瓶底的建立4.12.2 瓶身的建立4.12.3 瓶颈的建立4.12.4 组合水瓶4.12.5 建立瓶口螺纹第5章 装配设计5.1 概述5.1.1 装配模块的进入5.1.2 概念介绍5.1.3 产品特征树节点的展开和压缩5.1.4 罗盘的应用5.2 选项(Option)中的相关设置5.2.1 产品结构选项5.2.2 装配设计选项5.3 创建部件5.3.1 插入新建的组件(Component)5.3.2 插入新建的子装配(Product)5.3.3 插入新建的零件(Part)5.3.4 装配文件的保存5.3.5 装配中文件保存的格式及特点5.3.6 插入现有组件(Existing Component)5.3.7 插入已有零部件并定位(Existing Component with Positioning)5.3.8 替换零部件(Replace Component)5.3.9 重新排序特征树(Graph Tree Reordering)5.3.10 生成编号(Generate Numbering)5.3.11 选择性加载(Selective Load)5.3.12 管理表达(Manage Representations)5.3.13 多实例化(MultiInstantiation)5.4 移动(Move)5.4.1 操纵(Manipulation)5.4.2 捕捉/智能移动(Snap / Smart Move)5.4.3 分解(Explode)5.4.4 碰撞时停止操作(Stop manipulate on clash)5.5 约束(Constraint)5.5.1 重合约束(Coincidence Constraint)5.5.2 接触约束(Contact Constraint)5.5.3 偏移约束(Offset Constraint)5.5.4 角度约束(Angle Constraint)5.5.5 空间固定约束(Fix Component)5.5.6 固联约束(Fix Together)5.5.7 快速约束(Quick Constraint)5.5.8 调用已有阵列(Reuse Pattern)5.5.9 更改约束(Change Constraint)5.5.10 柔性/刚性子装配(Flexible / Rigid Sub-Assembly)5.5.11 停用或激活约束(Deactivating / Activating Constraints)5.5.12 编辑约束(Editing Constraints)5.5.13 更新约束(Update Constraint)5.5.14 设置约束创建模式(Set a Constraint Creation Mode)5.5.15 约束冗余检查(Redundancy check while constraint creation)5.6 装配特征(Assembly Features)5.6.1 分割(Split)5.6.2 装配孔(Hole)5.6.3 凹槽(Pocket)5.6.4 添加(Add)5.6.5 移除(Remove)5.6.6 对称(Symmetry)5.6.7 关联(Associativity)5.6.8 添加关联部件(Add to Associated Part)5.7 空间分析(Space Analysis)5.7.1 干涉(Clash)5.7.2 剖切(Sectioning)5.7.3 距离和区域分析(Distance and Analysis)5.8 装配分析(Analyze)5.8.1 约束分析(Constraints)5.8.2 分析依赖关系(Dependencies)5.8.3 分析更新(Updates)5.8.4 分析自由度(Degrees of Freedom)5.8.5 物料清单(Displaying the Bill of Material)5.9 空间标注(Annotations)5.9.1 标注视图/平面(View / Annotation Plane)5.9.2 创建焊接特征(Weld Feature)5.9.3 带指引线的文本标注(Text with Leader)5.9.4 带指引线的标记(Flag Note with Leader)5.10 练习5.10.1 装配练习5.10.2 其他命令第6章 工程制图6.1 概述6.1.1 创成式工程制图(Generative Drafting)和交互式工程制图(Interactive Drafting)6.1.2 工程制图(Drafting)的使用方法6.2 进入工程绘图、创建图框6.2.1 打开工程制图工作环境6.2.2 设置工程制图的标准(Standard)、图幅(Format)6.2.3 图框(Frame)的创建、修改6.2.4 图框和标题栏(Title Block)的插入6.3 选项(Option)中的相关设置6.3.1 一般环境参数设定(General)6.3.2 布置(Layout)设定6.3.3 视图(View)设定6.3.4 生成(Generation)设定6.3.5 几何元素(Geometry)设定6.3.6 尺寸(Dimension)设定6.3.7 操纵器(Manipulators)设定6.3.8 注释(Annotation)设定6.3.9 管理(Administration)设定6.4 创建视图6.4.1 自动创建主要视图(Select an automatic layout)6.4.2 通过向导创建视图6.4.3 通过投影创建视图(Projections)6.4.4 交互式创建视图6.4.5 创成式视图样式(Generative View Style)6.5 添加视图6.5.1 剖视图(Offset Section View)与旋转剖视图(Aligned Section View)6.5.2 剖切图(Offset Section Cut)与旋转剖切图(Aligned Section Cut)6.5.3 局部放大视图(Detail View)与区域放大视图(Detail View Profile)6.5.4 快速局部放大视图(Quick Detail View)与快速区域放大视图(Quick Detail View Profile)6.5.5 局部视图(Clipping View)与区域视图(Clipping View Profile)6.5.6 快速局部视图(Quick Clipping View)与快速区域视图(Quick Clipping View Profile)6.5.7 截断视图(Broken View)、偏置剖面视图(Breakout View)、添加3D裁剪(Add 3D Clipping)6.6 修改视图6.6.1 移动、定位、锁定、缩放、重命名视图6.6.2 独立于参考视图定位视图(Position Independently of Reference View)6.6.3 定位参考或结果视图(Locate Reference / Resulting View)6.6.4 隔离生成的视图(Isolate)6.6.5 还原属性(Restore Properties)6.6.6 还原删除的元素(Restore Deleted)6.6.7 修改视图投影平面(Modify Projection Plane)6.6.8 修改视图定义轮廓 (Modify Callout Geometry)6.6.9 加载元素属性(Overload Properties)6.6.10 复制创成式几何图形(Duplicate Geometry)6.6.11 修改视图链接(Modify Links)6.6.12 将视图的链接应用于其他视图(Apply Links To)6.6.13 重复使用2D部件6.6.14 交互式创建2D几何图形6.6.15 交互式修改几何图形6.7 标注操作6.7.1 尺寸生成6.7.2 尺寸标注6.7.3 尺寸修改6.7.4 公差标注6.7.5 文本标注6.7.6 零件编号及明细表6.7.7 修饰元素6.8 属性操作6.8.1 图纸属性(Sheet Properties)6.8.2 视图属性(View Properties)6.8.3 2D几何图形属性(2D Graphic Properties)6.8.4 剖面线属性6.8.5 字体属性(Font Properties)6.8.6 文本属性(Text Properties)6.8.7 尺寸属性(Dimension Properties)6.9 完成工程制图6.9.1 更新图纸6.9.2 存档6.9.3 打印6.9.4 检查关联6.10 高级任务6.10.1 设置创成式视图样式和标准6.10.2 向文件中添加属性链接6.10.3 文本模板6.11 练习6.11.1 插入图框6.11.2 创建视图6.11.3 修改属性6.11.4 通过投影创建视图6.11.5 标注尺寸、公差6.11.6 完成创成式工程绘图 上一篇: UG NX 10.0 工程应用精解丛书 UG NX 10.0钣金设计实例精解 [北京兆迪科技有限公司 编著 ] 高 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