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环境设计与数字效果图表现
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资料介绍
环境设计与数字效果图表现
作 者: 张彪 著
出版时间: 2013
内容简介
“环境设计与数字效果图表现”是建筑学、环境艺术设计、园林绿化、城市规划等学科的一门重要的基础课程,是设计师设计意图最直观、最快捷的表达形式。该教材的特色是把多个常用的三维绘图软件编写在一本教材中,目的是突出实用性。本教材重点介绍了3DS MAX、VRay、SketchUp、Premiere等软件的基础知识,基本操作方法和室内外效果图的制作技巧,内容包括效果图制作流程,3DS MAX的建模、材质、灯光,使用VRay进行渲染,客厅的表现,冷暖空间的表现,光影空间的表现,黑白空间的表现等。同时教材简要介绍了目前环境设计中常用的虚拟漫游技术,包括:虚拟实境开发系统、虚拟环境互动漫游应用系统、VRML与X3D的场景虚拟漫游技术、Virtools虚拟环境漫游等技术。通过案例详细剖析了这些技术在城市建筑、景观、室内外环境、展览展示设计等领域中的应用,旨在培养和提升初学者的设计与表现能力。
目录
目 录
第1章 3DS MAX基础及环境表现方法
1.1 虚拟环境中模型的建立 2
1.2 建立模型的方法 2
1.3 建立模型的步骤 4
第2章 3DS MAX中材质的表现应用
2.1 材质相关的概念 10
2.2 材质编辑器 11
2.3 【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器) 12
2.4 材质类型 12
2.5 常用材质的制作 15
2.5.1 玻璃材质和玻璃幕墙材质 15
2.5.2 水面材质 16
2.5.3 不锈钢材质 16
2.5.4 木纹和大理石材质 17
第3章 3DS MAX软件自带灯光的表现应用
3.1 灯光类型 19
3.1.1 目标聚光灯 20
3.1.2 自由聚光灯 20
3.1.3 目标平行光 20
3.1.4 自由平行光 20
3.1.5 泛光灯 21
3.1.6 天光 21
3.2 设置灯光的一般原则 21
3.2.1 光线衰减分析 21
3.2.2 光能传递分析 23
3.3 设置灯光的步骤 26
第4章 VRay for 3DS MAX渲染器在环境表现中的应用
4.1 VRay渲染使用入门 28
4.1.1 初步认识VRay渲染器 28
4.1.2 将VRay设置为当前渲染器 29
4.1.3 如何使用VRay渲染器 29
4.2 VRay场景渲染 31
4.2.1 VRay灯光入门 31
4.2.2 VRay材质入门 36
4.2.3 渲染设置 46
第5章 基于3DS MAX的三维建筑动画表现
5.1 摄影机的运用 51
5.2 城市住宅建筑的虚拟动画制作实例 52
5.2.1 为楼体建模 52
作 者: 张彪 著
出版时间: 2013
内容简介
“环境设计与数字效果图表现”是建筑学、环境艺术设计、园林绿化、城市规划等学科的一门重要的基础课程,是设计师设计意图最直观、最快捷的表达形式。该教材的特色是把多个常用的三维绘图软件编写在一本教材中,目的是突出实用性。本教材重点介绍了3DS MAX、VRay、SketchUp、Premiere等软件的基础知识,基本操作方法和室内外效果图的制作技巧,内容包括效果图制作流程,3DS MAX的建模、材质、灯光,使用VRay进行渲染,客厅的表现,冷暖空间的表现,光影空间的表现,黑白空间的表现等。同时教材简要介绍了目前环境设计中常用的虚拟漫游技术,包括:虚拟实境开发系统、虚拟环境互动漫游应用系统、VRML与X3D的场景虚拟漫游技术、Virtools虚拟环境漫游等技术。通过案例详细剖析了这些技术在城市建筑、景观、室内外环境、展览展示设计等领域中的应用,旨在培养和提升初学者的设计与表现能力。
目录
目 录
第1章 3DS MAX基础及环境表现方法
1.1 虚拟环境中模型的建立 2
1.2 建立模型的方法 2
1.3 建立模型的步骤 4
第2章 3DS MAX中材质的表现应用
2.1 材质相关的概念 10
2.2 材质编辑器 11
2.3 【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器) 12
2.4 材质类型 12
2.5 常用材质的制作 15
2.5.1 玻璃材质和玻璃幕墙材质 15
2.5.2 水面材质 16
2.5.3 不锈钢材质 16
2.5.4 木纹和大理石材质 17
第3章 3DS MAX软件自带灯光的表现应用
3.1 灯光类型 19
3.1.1 目标聚光灯 20
3.1.2 自由聚光灯 20
3.1.3 目标平行光 20
3.1.4 自由平行光 20
3.1.5 泛光灯 21
3.1.6 天光 21
3.2 设置灯光的一般原则 21
3.2.1 光线衰减分析 21
3.2.2 光能传递分析 23
3.3 设置灯光的步骤 26
第4章 VRay for 3DS MAX渲染器在环境表现中的应用
4.1 VRay渲染使用入门 28
4.1.1 初步认识VRay渲染器 28
4.1.2 将VRay设置为当前渲染器 29
4.1.3 如何使用VRay渲染器 29
4.2 VRay场景渲染 31
4.2.1 VRay灯光入门 31
4.2.2 VRay材质入门 36
4.2.3 渲染设置 46
第5章 基于3DS MAX的三维建筑动画表现
5.1 摄影机的运用 51
5.2 城市住宅建筑的虚拟动画制作实例 52
5.2.1 为楼体建模 52
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