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iOS 6高级开发手册 第四版

  • 名  称:iOS 6高级开发手册 第四版 - 下载地址1
  • 类  别:计算机与网络
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资料介绍

iOS 6高级开发手册 第四版
作 者: (美)Erica Sadun 著,陈宗斌 译
出版时间: 2014
内容简介
  《iOS 6高级开发手册(第4版)》是市面上最畅销的iOS开发图书的全新升级版本,以苹果发布的iOS 6为基础编写而成。在本书中,资深iOS开发专家Erica Sadun与大家分享了一些用于iOS 6高端开发的成熟、可靠的方法,并借助大量的代码示例对这些方法进行演示讲解,从而降低了iOS开发的学习难度。《iOS 6高级开发手册(第4版)》是《iOS 6核心开发手册(第4版)》的姊妹篇,总共分为13章,先后讲解了特定设备的iOS开发、文档和数据的共享、Core Text的使用方式、iOS开发中使用到的几何学知识、应用在接入网络时需要解决的问题、图像的处理、图像捕获、音频处理、Address Book框架在应用中的使用、地理定位、GameKit和StoreKit的使用,以及如何使用推送通知等内容。《iOS 6高级开发手册(第4版)》语言简练、内容丰富,并在配套网站上提供了完整的示例代码,适合具有一定iOS开发经验或其他移动开发经验的人员阅读。对iOS开发感兴趣的入门者,也可以从本书姊妹篇《iOS 6核心开发手册(第4版)》开始起步,逐步学会、掌握iOS的开发。
目 录
第1章 特定于设备的开发 1
1.1 访问基本的设备信息 1
1.2 添加设备能力限制 2
1.2.1 用户权限描述 3
1.2.2 其他常用的Info.plist键 4
1.3 秘诀:检查设备接近度和电池状态 4
1.3.1 启用和禁用接近度传感器 5
1.3.2 监测电池状态 5
1.3.3 检测Retina支持 8
1.4 秘诀:取回额外的设备信息 8
1.5 秘诀:使用加速能力“向上”定位 10
1.6 处理基本的方向 12
1.7 同步获取当前的加速计角度 13
1.7.1 通过加速计计算方向 14
1.7.2 计算相对角度 14
1.8 使用加速度移动屏幕上的对象 15
1.9 秘诀:基于加速计的滚动视图 18
1.10 秘诀:Core Motion基础 21
1.10.1 测试传感器 22
1.10.2 处理程序块 22
1.11 秘诀:获取和使用设备姿势 26
1.12 使用运动事件检测晃动 27
1.13 使用外部屏幕 29
1.13.1 检测屏幕 29
1.13.2 获取屏幕分辨率 30
1.13.3 设置Video Out 30
1.13.4 添加显示器链接 31
1.13.5 过扫描补偿 31
1.13.6 VIDEOkit 31
1.14 跟踪用户 35
1.15 还有一件事:检查可用的磁盘空间 36
1.16 小结 37
第2章 文档和数据共享 39
2.1 秘诀:处理统一类型标识符 39
2.1.1 通过文件扩展名确定UTI 40
2.1.2 从UTI转向扩展名或MIME类型 41
2.1.3 测试顺应性 42
2.1.4 获取顺应性列表 43
2.2 秘诀:访问系统粘贴板 45
2.2.1 存储数据 46
2.2.2 存储公共类型 46
2.2.3 获取数据 47
2.2.4 被动更新粘贴板 47
2.3 秘诀:监测Documents文件夹 48
2.3.1 支持文档文件共享 48
2.3.2 用户控制 49
2.3.3 Xcode访问 49
2.3.4 扫描新文档 50
2.4 秘诀:展示活动视图控制器 54
2.4.1 展示活动视图控制器 55
2.4.2 活动项目源 55
2.4.3 项目提供者 55
2.4.4 项目源回调 56
2.4.5 添加服务 57
2.4.6 项目和服务 62
2.4.7 支持HTML电子邮件 63
2.4.8 排除活动 63
2.5 秘诀:Quick Look预览控制器 63


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