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企业级iOS 应用开发实战
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资料介绍
企业级iOS 应用开发实战
作 者: 杨宏焱 著
出版时间: 2013
内容简介
《企业级iOS应用开发实战》内容全面,它不仅详细讲解了开发企业级iOS应用所需掌握的各项核心技术,以及各种工具和框架的用法,而且还系统讲解了企业级iOS应用开发的流程和方法;实战性强,不仅为各个知识点精心设计了能辅助读者理解的小案例,而且还有能指导读者进行完整实践的大案例,具备极强的可操作性。除此之外,本书还包含大量的开发技巧和最佳实践。《企业级iOS应用开发实战》分为三部分:基础篇(1~6章),首先介绍了传统企业级应用与iOS企业级应用的区别、iOS企业级应用程序的架构以及发布方法,然后详细讲解了iOS的开发框架、Objective-C语法的核心要素、Xcode集成开发环境、Interface Builder和高级图形界面;核心技术篇(7~17章),系统深入地讲解了网络、XML和JSON、用户数据保存、安全、多媒体、绘图、动画、多点触摸和手势、GPS、重力感应、本地化、多线程、并行编程、通知、通讯簿等与企业级应用相关的核心技术特性,同时也讲解了开源框架CorePlot;实战篇(18~19章)以迭代的方式讲解了两个综合案例的完整实现过程,既融合了前面的理论知识,又展现了企业级iOS应用开发的流程和方法。
目录
前言
基础篇
第1章 企业应用的话题
1.1 什么是企业应用
1.1.1 传统意义的企业应用
1.1.2 iOS 企业应用
1.2 iOS企业应用程序的架构
1.2.1 服务端
1.2.2 iOS 客户端
1.3 iOS企业应用程序的发布
1.3.1 iOS应用程序发布与App Store
1.3.2 Ad-Hoc与In-House发布
1.3.3 OTA无线部署
第2章 iOS开发框架简介
2.1 苹果iOS 简介
2.2 iOS框架介绍
2.3 Cocoa Touch 框架简介
2.4 搭建iOS开发环境
2.4.1 安装Mac OS X操作系统
2.4.2 下载安装SDK
2.5 写一个iPhone程序
2.6 在模拟器上运行应用程序
2.7 在 iPhone 上运行应用程序
第3章 Objective-C 语法简介
3.1 Objective-C的C语言特性
3.1.1 一个简单的 Hello World
3.1.2 Objetive-C是另一种C
3.1.3 数据类型
3.1.4 常量、变量和宏
3.1.5 #include和#import
3.1.6 函数
3.1.7 分支和循环
3.2 面向对象的C
3.2.1 类和对象
3.2.2 消息机制
3.2.3 Objective-C 的内存管理
3.2.4 类别和协议
3.2.5 反射机制
3.2.6 谓词
3.3 MVC模式
3.4 KVO模型
3.4.1 注册KVO
3.4.2 接收变更通知
3.4.3 发送变更通知
3.5 块编程
3.5.1 块的特点
3.5.2 Objective-C 中的块
3.6 可变参数
3.7 本章小结
第4章 Xcode集成开发环境
4.1 创建第一个Xcode应用程序
4.2 构成应用程序的那些东西
作 者: 杨宏焱 著
出版时间: 2013
内容简介
《企业级iOS应用开发实战》内容全面,它不仅详细讲解了开发企业级iOS应用所需掌握的各项核心技术,以及各种工具和框架的用法,而且还系统讲解了企业级iOS应用开发的流程和方法;实战性强,不仅为各个知识点精心设计了能辅助读者理解的小案例,而且还有能指导读者进行完整实践的大案例,具备极强的可操作性。除此之外,本书还包含大量的开发技巧和最佳实践。《企业级iOS应用开发实战》分为三部分:基础篇(1~6章),首先介绍了传统企业级应用与iOS企业级应用的区别、iOS企业级应用程序的架构以及发布方法,然后详细讲解了iOS的开发框架、Objective-C语法的核心要素、Xcode集成开发环境、Interface Builder和高级图形界面;核心技术篇(7~17章),系统深入地讲解了网络、XML和JSON、用户数据保存、安全、多媒体、绘图、动画、多点触摸和手势、GPS、重力感应、本地化、多线程、并行编程、通知、通讯簿等与企业级应用相关的核心技术特性,同时也讲解了开源框架CorePlot;实战篇(18~19章)以迭代的方式讲解了两个综合案例的完整实现过程,既融合了前面的理论知识,又展现了企业级iOS应用开发的流程和方法。
目录
前言
基础篇
第1章 企业应用的话题
1.1 什么是企业应用
1.1.1 传统意义的企业应用
1.1.2 iOS 企业应用
1.2 iOS企业应用程序的架构
1.2.1 服务端
1.2.2 iOS 客户端
1.3 iOS企业应用程序的发布
1.3.1 iOS应用程序发布与App Store
1.3.2 Ad-Hoc与In-House发布
1.3.3 OTA无线部署
第2章 iOS开发框架简介
2.1 苹果iOS 简介
2.2 iOS框架介绍
2.3 Cocoa Touch 框架简介
2.4 搭建iOS开发环境
2.4.1 安装Mac OS X操作系统
2.4.2 下载安装SDK
2.5 写一个iPhone程序
2.6 在模拟器上运行应用程序
2.7 在 iPhone 上运行应用程序
第3章 Objective-C 语法简介
3.1 Objective-C的C语言特性
3.1.1 一个简单的 Hello World
3.1.2 Objetive-C是另一种C
3.1.3 数据类型
3.1.4 常量、变量和宏
3.1.5 #include和#import
3.1.6 函数
3.1.7 分支和循环
3.2 面向对象的C
3.2.1 类和对象
3.2.2 消息机制
3.2.3 Objective-C 的内存管理
3.2.4 类别和协议
3.2.5 反射机制
3.2.6 谓词
3.3 MVC模式
3.4 KVO模型
3.4.1 注册KVO
3.4.2 接收变更通知
3.4.3 发送变更通知
3.5 块编程
3.5.1 块的特点
3.5.2 Objective-C 中的块
3.6 可变参数
3.7 本章小结
第4章 Xcode集成开发环境
4.1 创建第一个Xcode应用程序
4.2 构成应用程序的那些东西
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