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Android开发从入门到精通
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资料介绍
Android开发从入门到精通
作者:扶松柏 编著
出版时间:2012-1-1
【图书简介】
扶松柏编著的《Android开发从入门到精通》详细地讲解了Android技术的具体应用和实现过程。本书内容新颖、知识全面、讲解详细。全书分为12章,第1章走进Android世界,简要讲解了理论知识和搭建开发环境;第2章界面布局实战演练,讲解了实现界面布局的典型实例的实现过程;第3章基本控件实战演练,讲解了Android基本控件典型实例的实现过程;第4章数据存储实战演练,讲解了数据存储方面典型实例的实现过程;第5章通信领域实战演练,讲解了通信领域典型实例的实现过程;第6章自动服务实战演练,讲解了自动服务方面典型实例的实现过程;第7章互联网实战演练,讲解了互联网领域典型实例的实现过程;第8章多媒体实战演练,讲解了多媒体典型实例的实现过程;第9章Google地图实战演练,讲解了Google地图典型实例的实现过程;第10章GoogleAPI实战演练,讲解了主流GoogleAPI典型实例的实现过程;第11章游戏实战演练,讲解了Android在游戏领域典型实例的实现过程;第12章优化和发布项目,讲解了优化Android项目和发布Android作品典型实例的实现过程。本书光盘中提供了部分程序的源代码。《Android开发从入门到精通》定位于Android的中高级用户,还可以作为向此领域发展的程序员的参考书。
【本书目录】
第1章 走进Android世界
1.1 智能手机飞速发展
1.1.1 主流手机系统介绍
1.1.2 Android横空出世
1.2 Android何以风靡世界
1.2.1 丰厚的奖励机制
1.2.2 商家的支持
1.2.3 光明的前景
1.3 搭建Android应用开发环境
1.3.1 安装AndroidSDK的系统要求
1.3.2 安装JDK、Eclipse、AndroidSDK
1.3.3 设定AndroidSDKHome
l.3.4 验证开发环境
1.3.5 创建Android虚拟设备(AVD)
1.3.6 常见的几个问题
1.3.7 SDK工具集
1.4 Android模拟器
1.4.1 Android模拟器简介
1.4.2 模拟器和真机究竟有何区别
1.4.3 模拟器简单总结
1.5 纵览Andr0Id体系
1.5.1 简析Android安装文件
1.5.2 Android体系结构介绍
1.5.3 Android应用工程文件组成
1.5.4 应用程序的生命周期
第2章 界面布局实战演练
2.1 使用线性布局(LinearLayout)
2.2 使用相对布局(RelativeLavout)
2.3 使用表格布局(TableLayout)
2.4 使用绝对布局(AbsoluteLayout)
2.5 使用标签布局(TabLayout)
2.6 使用层布局(FrameLayout)
2.7 使用桌面组件Widget来布局
2.7.1 在屏幕中实现一个按钮效果
2.7.2 在屏幕中显示一段文字
2.7.3 设置手机屏幕中的字体
作者:扶松柏 编著
出版时间:2012-1-1
【图书简介】
扶松柏编著的《Android开发从入门到精通》详细地讲解了Android技术的具体应用和实现过程。本书内容新颖、知识全面、讲解详细。全书分为12章,第1章走进Android世界,简要讲解了理论知识和搭建开发环境;第2章界面布局实战演练,讲解了实现界面布局的典型实例的实现过程;第3章基本控件实战演练,讲解了Android基本控件典型实例的实现过程;第4章数据存储实战演练,讲解了数据存储方面典型实例的实现过程;第5章通信领域实战演练,讲解了通信领域典型实例的实现过程;第6章自动服务实战演练,讲解了自动服务方面典型实例的实现过程;第7章互联网实战演练,讲解了互联网领域典型实例的实现过程;第8章多媒体实战演练,讲解了多媒体典型实例的实现过程;第9章Google地图实战演练,讲解了Google地图典型实例的实现过程;第10章GoogleAPI实战演练,讲解了主流GoogleAPI典型实例的实现过程;第11章游戏实战演练,讲解了Android在游戏领域典型实例的实现过程;第12章优化和发布项目,讲解了优化Android项目和发布Android作品典型实例的实现过程。本书光盘中提供了部分程序的源代码。《Android开发从入门到精通》定位于Android的中高级用户,还可以作为向此领域发展的程序员的参考书。
【本书目录】
第1章 走进Android世界
1.1 智能手机飞速发展
1.1.1 主流手机系统介绍
1.1.2 Android横空出世
1.2 Android何以风靡世界
1.2.1 丰厚的奖励机制
1.2.2 商家的支持
1.2.3 光明的前景
1.3 搭建Android应用开发环境
1.3.1 安装AndroidSDK的系统要求
1.3.2 安装JDK、Eclipse、AndroidSDK
1.3.3 设定AndroidSDKHome
l.3.4 验证开发环境
1.3.5 创建Android虚拟设备(AVD)
1.3.6 常见的几个问题
1.3.7 SDK工具集
1.4 Android模拟器
1.4.1 Android模拟器简介
1.4.2 模拟器和真机究竟有何区别
1.4.3 模拟器简单总结
1.5 纵览Andr0Id体系
1.5.1 简析Android安装文件
1.5.2 Android体系结构介绍
1.5.3 Android应用工程文件组成
1.5.4 应用程序的生命周期
第2章 界面布局实战演练
2.1 使用线性布局(LinearLayout)
2.2 使用相对布局(RelativeLavout)
2.3 使用表格布局(TableLayout)
2.4 使用绝对布局(AbsoluteLayout)
2.5 使用标签布局(TabLayout)
2.6 使用层布局(FrameLayout)
2.7 使用桌面组件Widget来布局
2.7.1 在屏幕中实现一个按钮效果
2.7.2 在屏幕中显示一段文字
2.7.3 设置手机屏幕中的字体
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