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3ds max Photoshop室外建筑表现风暴 [高文浩] 2005年版
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- 类 别:建筑书籍
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资料介绍
3ds max Photoshop室外建筑表现风暴
作 者: 高文浩编著
出版时间: 2005
本书特色:·双DVD-9超大容量的16GB高清晰·内含高达30小时的190节教学录像·精选国内外商业案例进行全程录制·建模、渲染到后期的全部制作流程·提供全部商业案例的场景工程文件本书是由王琦电脑动画工作室推出的专业应用教材,作者高文浩是资深的建筑表现专家,长期为国外建筑设计机构制作效果图,拥有丰富的国际项目经验。本书针对建筑效果图的制作流程进行了全面学习,涵盖了CAD读图及编辑、3dsmax建模及渲染、Photoshop后期处理全过程。书中包含4个完整的制作案例,从图纸分析开始,一直到最终完成效果图成品,都进行了详细的讲授。另外作者还精心设计了大量辅助实例,对制作过程中涉及的重要技术和方法进行专项强化学习,包括3dsmax渲染插件的使用、Photoshop在效果图处理中的常用技巧以及多个经典项目的制作分析等。除了技术和制作方面的实战应用,本书还介绍了与室外表现相关的理论知识和行业运作经验,如建筑名词解释、项目运作流程等,以使读者对室外建筑表现行业有更全面的了解。本套教材延续了新火星人系列图书一贯的视频教学特色,配套两张DVD-9光盘,内含31小时近14G超大容量高清晰视频教学录像资料,几乎容纳书中的所有教学案例,全部由作者亲自操作讲解,极大地提高了读者的学习效率。
视频教学索引
光盘使用说明
第1章 作品欣赏
第2章 建筑效果图概论
第3章 建筑效果图制作流程
3. 1 接洽
3. 2 创建模型
3. 3 设置材质和贴图
3. 4 客户确认模型
3. 5 客户确认摄影机角度
3. 6 灯光和渲染
3. 7 后期制作
3. 8 注意事项
第4章 建筑相关专业名词解释
4. 1 常用结构形式
4. 2 民用建筑分类
4. 2. 1 居住建筑
4. 2. 2 公共建筑
4. 3 建筑的平. 立. 剖面图
4. 4 建筑物的组成及作用
4. 4. 1 基础
4. 4. 2 墙
4. 4. 3 楼板层
4. 4. 4 地坪
4. 4. 5 楼梯
4. 4. 6 屋顶
4. 4. 7 门窗
第5章 光能传递渲染技术
5. 1 概述
5. 2 3ds maX默认扫描线渲染
5. 3 3ds maX阵列灯光模拟渲染
5. 4 3ds max自身天光渲染
5. 5 mentalray全局光渲染
5. 6 Brazil天光渲染
5. 7 V-Ray天光渲染
5. 8 Brazil天光练习
5. 8. 1 Cameras(摄影机)
5. 8. 2 Lights(灯光)
5. 8. 3 Render(渲染)
作 者: 高文浩编著
出版时间: 2005
本书特色:·双DVD-9超大容量的16GB高清晰·内含高达30小时的190节教学录像·精选国内外商业案例进行全程录制·建模、渲染到后期的全部制作流程·提供全部商业案例的场景工程文件本书是由王琦电脑动画工作室推出的专业应用教材,作者高文浩是资深的建筑表现专家,长期为国外建筑设计机构制作效果图,拥有丰富的国际项目经验。本书针对建筑效果图的制作流程进行了全面学习,涵盖了CAD读图及编辑、3dsmax建模及渲染、Photoshop后期处理全过程。书中包含4个完整的制作案例,从图纸分析开始,一直到最终完成效果图成品,都进行了详细的讲授。另外作者还精心设计了大量辅助实例,对制作过程中涉及的重要技术和方法进行专项强化学习,包括3dsmax渲染插件的使用、Photoshop在效果图处理中的常用技巧以及多个经典项目的制作分析等。除了技术和制作方面的实战应用,本书还介绍了与室外表现相关的理论知识和行业运作经验,如建筑名词解释、项目运作流程等,以使读者对室外建筑表现行业有更全面的了解。本套教材延续了新火星人系列图书一贯的视频教学特色,配套两张DVD-9光盘,内含31小时近14G超大容量高清晰视频教学录像资料,几乎容纳书中的所有教学案例,全部由作者亲自操作讲解,极大地提高了读者的学习效率。
视频教学索引
光盘使用说明
第1章 作品欣赏
第2章 建筑效果图概论
第3章 建筑效果图制作流程
3. 1 接洽
3. 2 创建模型
3. 3 设置材质和贴图
3. 4 客户确认模型
3. 5 客户确认摄影机角度
3. 6 灯光和渲染
3. 7 后期制作
3. 8 注意事项
第4章 建筑相关专业名词解释
4. 1 常用结构形式
4. 2 民用建筑分类
4. 2. 1 居住建筑
4. 2. 2 公共建筑
4. 3 建筑的平. 立. 剖面图
4. 4 建筑物的组成及作用
4. 4. 1 基础
4. 4. 2 墙
4. 4. 3 楼板层
4. 4. 4 地坪
4. 4. 5 楼梯
4. 4. 6 屋顶
4. 4. 7 门窗
第5章 光能传递渲染技术
5. 1 概述
5. 2 3ds maX默认扫描线渲染
5. 3 3ds maX阵列灯光模拟渲染
5. 4 3ds max自身天光渲染
5. 5 mentalray全局光渲染
5. 6 Brazil天光渲染
5. 7 V-Ray天光渲染
5. 8 Brazil天光练习
5. 8. 1 Cameras(摄影机)
5. 8. 2 Lights(灯光)
5. 8. 3 Render(渲染)
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