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Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4

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资料介绍

Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4
作 者: (美)威廉姆斯 (Chris G.Williams)(美)克林格曼 (George W.Clingerman)著 邹鋆弢,吴华蕾 译
出版时间: 2013
内容简介
  《移动与嵌入式开发技术·Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4》包含了大量真实示例,对WindowsPhone7游戏开发做了深入探索,是手边必备的全面教程。《移动与嵌入式开发技术·Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4》首先介绍了WindowsPhone7的特性,然后讲解,游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解Windows Phone7设备,使你能够立即开始创建自己的游戏。
目录
第1章 了解Windows Phone7设备
1.1 最低配置
1.1.1 外观设计
1.1.2 屏幕分辨率
1.2 手机功能
1.2.1 电容式触控
1.2.2 传感器
1.2.3 数码相机
1.2.4 DirectX9加速
1.2.5 正面按钮
1.2.6 QWERrIY键盘
1.3 软件功能
1.3.1 Start和Lock屏幕
1.3.2 hub
1.3.3 其他应用程序
1.4 小结
第2章 入门
2.1 获取所需工具
2.1.1 系统需求
2.1.2 开发人员的要求
2.1.3 获取的工具
2.2 XNAGameStudi04.0
2.2.1 创建第一个项目
2.2.2 Windows Phone游戏和其他XNA游戏项目的区别
2.3 设置Windows Phone设备
2.4 使用Windows Phone Emulator
2.5 使用命令行选项
2.6 小结
第3章 方向
3.1 设备方向
3.1.1 设置设备方向
3.1.2 检测设备方向
3.1.3 以全屏模式运行
3.2 加速计
3.3 小结
第4章 触控输入
4.1 触控事件的响应
4.1.1 触控界面概述
4.1.2 触控输入的检测
4.1.3 手势检测
4.1.4 触控游戏的设计
4.2 SIP
4.3 小结
第5章 获取输入
5.1 创建输入管理系统

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