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分布式视频编码算法与系统 邸金红 著 2016年版
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资料介绍
分布式视频编码算法与系统
作者: 邸金红 著
出版时间:2016年版
内容简介
军工企业是一个国家战略性生产能力、创新能力并通过分析各军工企业在不同时期业务侧重的变化,进而了解其所在国家的国防建设及国防需求的变化,冀望为我国军工企业及国防科技的创新发展提供启示和参考。
目录
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 视频编码技术的发展
1.2.1 H.2 64/AVC标准
1.2.2 HEVC
1.3 分布式视频编码的基本理论
1.3.1 Slepian-Wolf无损压缩理论
1.3.2 Slepian-Wolf编码器
1.3.3 Wyner-Ziv有损压缩理论
1.3.4 Wyjier-Ziv编码器
1.4 分布式视频编码的实现方案
1.4.1 基于像素域的DVC方案
1.4.2 基于变换域的DVC方案
1.4.3 PRISM方案
1.4.4 DISCOVER方案
1.5 分布式视频编码的应用与关键技术
1.5.1 典型应用
1.5.2 关键技术
参考文献
第2章 边信息生成算法研究
2.1 引言
2.2 边信息生成方法概述
2.2.1 运动补偿帧内插法
22.2 基于差分运动的边信息生成方法
2.2.3 基于哈希信息的边信息生成方法
2.2.4 基于EM算法的边信息生成方法
2.3 基于卡尔曼滤波的边信息生成技术
2.3.1 卡尔曼滤波
2.3.2 基于卡尔曼滤波的运动估计
2.3.3 空域平滑
2.3.4 双向运动补偿
2.3.5 实验结果与分析
2.4 基于空间相关性的边信息改进方法
2.4.1 提出的边信息改进方法
24.2 实验结果与分析
2.5 本章小结
参考文献
第3章 虚拟相关信道建模
3.1 引言
3.2 常见的信道模型
3.2.1 高斯信道模型
3.2.2 拉普拉斯信道模型
3.3 拉普拉斯信道中参数的计算
3.3.1 像素域相关噪声参数估计
3.3.2 变换域相关噪声参数估计
3.4 实验设计与结果分析
3.5 本章小结
参考文献
第4章 基于小波域的分布式视频编码
4.1 引言
4.2 小波域的分布式视频编码
4.2.1 小波域的PRISM编码
4.2.2 残差LQR-DVC编码
4.2.3 基于模归约的LTW编码
4.3 改进的小波域的分布式视频编码
4.3.1 基于块的分类
4.3.2 格雷码编码
4.3 3虚拟信道模型
43.4 边信息生成
4.4 实验结果与分析
4.5 本章小结
参考文献
第5章 基于棋盘分类的分布式视频编码
5.1 引言
5.2 传统DCT域分布式视频编码
5.3 棋盘分类的分布式视频编码
5.3.1 理论分析
5.3.2 编码框架设计
5.3.3 编解码过程
5.4 主要算法
5.4.1 三维递归运动搜索算法
5.4.2 基于时空的边界匹配算法
5.5 实验结果与分析
5.6 本章小结
参考文献
第6章 面向视频监控的分布式视频编码
6.1 引言
6.2 面向视频监控的分布式视频编码
6.2.1 反向信道感知的分布式视频编码
6.2.2 背景帧辅助编码的分布式视频编码
6.2.3 基于自回归模型的低延迟分布式视频编码
6.3 低延迟分布式视频编码
6.3.1 模式判决
6.3 2边信息外推
6.4 实验结果与分析
6.5 本章小结
参考文献
第7章 基于压缩感知的分布式视频编码
7.1 引言
7.2 基于压缩感知的分布式视频编码结构
7.3 压缩感知理论
7.3.1 压缩感知基础理论
7.3.2 信号的稀疏变换
7.3.3 测量矩阵
7.3.4 重构算法
7.4 基于残差重构的DCVS方案
7.4.1 整体结构
7.4.2 残差重构
7.4.3 边信息生成
7.5 实验结果与分析
7.6 本章小结
参考文献
第8章 分布式多视点视频编码
8.1 引言
8.2 分布式多视点视频编码框架
8.3 视点间空间边信息的生成方法
8.3.1 基于视点间位差补偿的空间边信息生成方法
8.3.2 基于视点间单应性的空间边信息生成方法
8.3.3 基于视点变换的空间边信息生成方法
8.3.4 基于多视点运动估计的空间边信息生成方法
8.4 空间边信息生成方法
8.4.1 视点合成的发展
8.4.2 深度信息获取方法
8.4.3 虚拟视点合成过程
8.5 实验结果与分析
8.6 本章小结
参考文献
缩略语
作者: 邸金红 著
出版时间:2016年版
内容简介
军工企业是一个国家战略性生产能力、创新能力并通过分析各军工企业在不同时期业务侧重的变化,进而了解其所在国家的国防建设及国防需求的变化,冀望为我国军工企业及国防科技的创新发展提供启示和参考。
目录
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 视频编码技术的发展
1.2.1 H.2 64/AVC标准
1.2.2 HEVC
1.3 分布式视频编码的基本理论
1.3.1 Slepian-Wolf无损压缩理论
1.3.2 Slepian-Wolf编码器
1.3.3 Wyner-Ziv有损压缩理论
1.3.4 Wyjier-Ziv编码器
1.4 分布式视频编码的实现方案
1.4.1 基于像素域的DVC方案
1.4.2 基于变换域的DVC方案
1.4.3 PRISM方案
1.4.4 DISCOVER方案
1.5 分布式视频编码的应用与关键技术
1.5.1 典型应用
1.5.2 关键技术
参考文献
第2章 边信息生成算法研究
2.1 引言
2.2 边信息生成方法概述
2.2.1 运动补偿帧内插法
22.2 基于差分运动的边信息生成方法
2.2.3 基于哈希信息的边信息生成方法
2.2.4 基于EM算法的边信息生成方法
2.3 基于卡尔曼滤波的边信息生成技术
2.3.1 卡尔曼滤波
2.3.2 基于卡尔曼滤波的运动估计
2.3.3 空域平滑
2.3.4 双向运动补偿
2.3.5 实验结果与分析
2.4 基于空间相关性的边信息改进方法
2.4.1 提出的边信息改进方法
24.2 实验结果与分析
2.5 本章小结
参考文献
第3章 虚拟相关信道建模
3.1 引言
3.2 常见的信道模型
3.2.1 高斯信道模型
3.2.2 拉普拉斯信道模型
3.3 拉普拉斯信道中参数的计算
3.3.1 像素域相关噪声参数估计
3.3.2 变换域相关噪声参数估计
3.4 实验设计与结果分析
3.5 本章小结
参考文献
第4章 基于小波域的分布式视频编码
4.1 引言
4.2 小波域的分布式视频编码
4.2.1 小波域的PRISM编码
4.2.2 残差LQR-DVC编码
4.2.3 基于模归约的LTW编码
4.3 改进的小波域的分布式视频编码
4.3.1 基于块的分类
4.3.2 格雷码编码
4.3 3虚拟信道模型
43.4 边信息生成
4.4 实验结果与分析
4.5 本章小结
参考文献
第5章 基于棋盘分类的分布式视频编码
5.1 引言
5.2 传统DCT域分布式视频编码
5.3 棋盘分类的分布式视频编码
5.3.1 理论分析
5.3.2 编码框架设计
5.3.3 编解码过程
5.4 主要算法
5.4.1 三维递归运动搜索算法
5.4.2 基于时空的边界匹配算法
5.5 实验结果与分析
5.6 本章小结
参考文献
第6章 面向视频监控的分布式视频编码
6.1 引言
6.2 面向视频监控的分布式视频编码
6.2.1 反向信道感知的分布式视频编码
6.2.2 背景帧辅助编码的分布式视频编码
6.2.3 基于自回归模型的低延迟分布式视频编码
6.3 低延迟分布式视频编码
6.3.1 模式判决
6.3 2边信息外推
6.4 实验结果与分析
6.5 本章小结
参考文献
第7章 基于压缩感知的分布式视频编码
7.1 引言
7.2 基于压缩感知的分布式视频编码结构
7.3 压缩感知理论
7.3.1 压缩感知基础理论
7.3.2 信号的稀疏变换
7.3.3 测量矩阵
7.3.4 重构算法
7.4 基于残差重构的DCVS方案
7.4.1 整体结构
7.4.2 残差重构
7.4.3 边信息生成
7.5 实验结果与分析
7.6 本章小结
参考文献
第8章 分布式多视点视频编码
8.1 引言
8.2 分布式多视点视频编码框架
8.3 视点间空间边信息的生成方法
8.3.1 基于视点间位差补偿的空间边信息生成方法
8.3.2 基于视点间单应性的空间边信息生成方法
8.3.3 基于视点变换的空间边信息生成方法
8.3.4 基于多视点运动估计的空间边信息生成方法
8.4 空间边信息生成方法
8.4.1 视点合成的发展
8.4.2 深度信息获取方法
8.4.3 虚拟视点合成过程
8.5 实验结果与分析
8.6 本章小结
参考文献
缩略语