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3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战

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资料介绍

3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战
出版时间:2015年版
内容简介
  为推动3D打印的普及,Autodesk公司发布了一套适用于普通用户的免费建模软件Autodesk123D,它提供了丰富的建模工具,而其中的Autodesk123DDesign是一款简易的3DCAD设计软件,该软件具有强大的设计能力,帮助3D打印爱好者快速将构思成型,然后打印出来。本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了123DDesign的各部分功能,并配以大量的插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法以及如何把AutoCAD绘制的平面图导入到123DDesign中去创建模型的流程,并讲解了CubifySculpt2014的使用,使建模流程更加灵活。
目录
前言
第1章 计算机中的3D世界1
1.1 什么是3D设计1
1.2 计算机3D图像的应用领域2
1.3 艺术与工业模型的区别3
1.4 3D打印使用什么类型的软件建模4
1.5 小结4
第2章 初识123D Design软件5
2.1 安装123D Design6
2.2 第一次启动123D Design7
2.3 欢迎界面中的内容7
2.4 体验一下123D Design8
2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体9
2.4.2 创建一个桌子12
2.5 关于材质14
2.6 小结14
第3章 123D Design建模的三种基本方法15
3.1 基本几何体的组合方法16
3.1.1 合并操作17
3.1.2 减去操作17

3.1.3 相交操作18
3.2 根据2D草绘创建3D模型19
3.2.1 2D草绘19
3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线21
3.2.3 由2D草绘构建3D模型的方法23
3.3 修改已有几何体模型25
3.4 几点建议26
3.5 小结27
第4章 123D Design的界面28
4.1 123D Design软件的界面28
4.2 123D Design的文件菜单35
4.3 撤销和重做43
4.4 主谓操作与动宾操作44
4.5 小结44
第5章 基本几何体45
5.1 五种基本几何体45
5.1.1 立方体45
5.1.2 球体46
5.1.3 圆柱体47
5.1.4 圆锥体48
5.1.5 圆环体49
5.2 对屏幕视图的操作50
5.3 三个显示控制按钮51
5.4 三个基本编辑命令:移动、旋转和缩放52
5.4.1 移动和旋转模型52
5.4.2 缩放模型53
5.5 正交视图和透视图54
5.6 实例55
5.6.1 创建铅笔模型55
5.6.2 创建带轮子的小车56
5.7 小结59
第6章 布尔运算实例60
6.1 合并操作60
6.2 减去操作62
6.3 相交操作66
6.4 应用基本图形切削实体68
6.5 小结70
第7章 倒角71
7.1 【倒圆角】工具71
7.2 【倒斜角】工具73
7.3 门把手实例74
7.4 小结79
第8章 2D草绘80
8.1 绘制基本图形80
8.1.1 绘制矩形82
8.1.2 绘制圆形83
8.1.3 绘制椭圆形83
8.1.4 绘制多边形83
8.2 绘制多段线和样条曲线84
8.2.1 绘制多段线84
8.2.2 绘制样条曲线86
8.3 绘制弧形88
8.3.1 绘制两点弧形89
8.3.2 绘制三点弧形89
8.4 编辑草绘90
8.4.1 【倒圆角】工具90
8.4.2 【剪裁】工具91
8.4.3 【延伸】工具93
8.4.4 【偏移】工具94
8.5 投影曲线95
8.5.1 投影曲线的概念95
8.5.2 草绘曲线投影实例96
8.5.3 实体的轮廓投影到草绘平面98
8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上100
8.6 草绘基本练习100
8.6.1 草绘基本图形的变化100
8.6.2 多段线和样条曲线绘图示例107
8.7 小结113
第9章 用2D草绘构建实体114
9.1 【拉伸】工具114
9.2 【扫描】工具116
9.3 【旋转】工具118
9.4 创建一个台灯121
9.5 放样工具124
9.5.1 放样的基本操作124
9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作125
9.5.3 注意选择草绘的顺序126
9.5.4 几个放样的例子127
9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩129
9.6 修改草绘尺寸131
9.7 雪人实例134
9.8 小结143
第10章 功能强大的修改工具144
10.1 【按住并拖动】工具144
10.2 【调整】工具147
10.3 【分割面】工具149
10.4 【分割实体】工具152
10.5 【抽壳】工具154
10.6 使用在线模型库156
10.7 小结161
第11章 实体阵列162
11.1 矩形阵列162
11.2 圆周阵列164
11.3 沿路径阵列167
11.4 镜像实体169
11.5 阵列实体示例171
11.6 小结173
第12章 成组与解组174
12.1 成组174
12.2 解组176
12.3 全部解组177
12.4 小结178
第13章 捕捉179
13.1 实体捕捉179
13.2 练习实例182
13.3 小结188
第14章 调整工具与文字工具189
14.1 调整工具栏中的两个工具189
14.1.1 【测量】工具189
14.1.2 【标尺】工具193
14.2 【文字】工具197
14.3 小结203
第15章 材质204
15.1 【材质】工具204
15.2 建模实例207
15.3 小结215
第16章 由Illustrator到123D Design216
16.1 Illustrator中的SVG格式216
16.2 认识Illustrator中的钢笔工具217
16.3 Illustrator的应用示例227
16.4 导入SVG格式文件到123D Design229
16.5 导入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator231
16.6 小结235
第17章 由123D Design到Cubify Sculpt236
17.1 Cubify Sculpt简介236
17.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作237
17.2.1 Cubify Sculpt的界面237
17.2.2 Cubify Sculpt的工具操作239
17.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt 257
17.4 扩展设计的边界261
17.5 小结285
第18章 用123D Design制作简单的机械模型286
18.1 123D Design的设计能力286
18.2 小结293
参考文献294

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