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中文版3ds Max 2010完全学习手册
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- 类 别:AutoDesk教程
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资料介绍
中文版3ds Max 2010完全学习手册
作者:段海朋,关振华 等主编
出版时间:2010-8-1
【图书简介】
《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有详尽、实用、便于学习三大优点。通过对《中文版3ds Max 2010完全学习手册》的学习,读者可以在最短的时间内学会3dsMax并可以上手工作,即便是对软件一无所知的初学者也可以做到这一点。通过《中文版3ds Max 2010完全学习手册》目录,读者可以快速检索到所需要学习的所有内容。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有很强的实际应用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》内容系统全面、语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《中文版3ds Max 2010完全学习手册》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
【本书目录】
第1章 3ds Max 2010基础
1.1 关于3dsMax
1.1.1 工业造型设计
1.1.2 建筑效果展示
1.1.3 广告视频特效
1.1.4 游戏开发
1.2 新增功能介绍
1.2.1 菜单栏的调整
1.2.2 视口标签菜单
1.2.3 视口改进
1.2.4 石墨建模工具
1.2.5 ProOptimize修改器
1.2.6 ProBoolean
1.2.7 变换工具框
1.2.8 xView
1.2.9 容器工具
1.2.10 OBJ模型导入的增强
1.2.11 场景资源管理器
1.2.12 材质管理器
1.2.13 视口画布
1.2.14 渲染曲面贴图
1.2.15 增强的编辑UVW具
1.2.16 新的Multi/sub-Map(多维/子贴图)明暗器
1.2.17 角色动画改进
1.3 硬件需求与软件安装
1.3.1 系统需求
1.3.2 硬件需求
1.3.3 软件安装
1.4 界面与布局
1.4.1 标题栏与菜单栏
1.4.2 主工具栏
1.4.3 工作视图
1.4.4 状态栏和提示行
1.4.5 动画控制区
1.4.6 视图控制区
1.4.7 命令面板
1.5 3dsMax中的对象
1.5.1 参数化对象
1.5.2 非参数化对象
1.5.3 复合对象
1.6 创建与修改对象
1.6.1 变换对象
作者:段海朋,关振华 等主编
出版时间:2010-8-1
【图书简介】
《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有详尽、实用、便于学习三大优点。通过对《中文版3ds Max 2010完全学习手册》的学习,读者可以在最短的时间内学会3dsMax并可以上手工作,即便是对软件一无所知的初学者也可以做到这一点。通过《中文版3ds Max 2010完全学习手册》目录,读者可以快速检索到所需要学习的所有内容。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有很强的实际应用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》内容系统全面、语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《中文版3ds Max 2010完全学习手册》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
【本书目录】
第1章 3ds Max 2010基础
1.1 关于3dsMax
1.1.1 工业造型设计
1.1.2 建筑效果展示
1.1.3 广告视频特效
1.1.4 游戏开发
1.2 新增功能介绍
1.2.1 菜单栏的调整
1.2.2 视口标签菜单
1.2.3 视口改进
1.2.4 石墨建模工具
1.2.5 ProOptimize修改器
1.2.6 ProBoolean
1.2.7 变换工具框
1.2.8 xView
1.2.9 容器工具
1.2.10 OBJ模型导入的增强
1.2.11 场景资源管理器
1.2.12 材质管理器
1.2.13 视口画布
1.2.14 渲染曲面贴图
1.2.15 增强的编辑UVW具
1.2.16 新的Multi/sub-Map(多维/子贴图)明暗器
1.2.17 角色动画改进
1.3 硬件需求与软件安装
1.3.1 系统需求
1.3.2 硬件需求
1.3.3 软件安装
1.4 界面与布局
1.4.1 标题栏与菜单栏
1.4.2 主工具栏
1.4.3 工作视图
1.4.4 状态栏和提示行
1.4.5 动画控制区
1.4.6 视图控制区
1.4.7 命令面板
1.5 3dsMax中的对象
1.5.1 参数化对象
1.5.2 非参数化对象
1.5.3 复合对象
1.6 创建与修改对象
1.6.1 变换对象
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