Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解作 者: 冉伟 编著出版时间: 2015内容简介 本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲... 上一篇:爱上制作30 [(美)奥莱理 编] 2013年版下一篇:PSoC模拟与数字电路设计指南