我的第一个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录作 者: 孙嘉谦,李金秋 编著出版时间: 2012内容简介 iPhone与iPad游戏开发如火如荼,但是现在市面上讲解iPhone游戏开发的资料明显水平还停留在起始阶段(2008年),到今天这个平台有很多规则改变了,依靠这些资料想开发出好的游戏怎么可能呢?iOS游戏听起来是个很宏大的项目,但是本书的宗旨就是让大家能够以一己之力,开发出现今还有可... 上一篇:Unity3D/2D手机游戏开发 第二版下一篇:大富翁手机游戏开发实战:基于Cocos2d-x 3.2引擎